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c++ - 使用 enable_if 的模板特化在 Clang 中失败,适用于 GCC

我正在尝试删除基于模板类型的成员函数。问题是在未删除的情况下,使以后的模板特化与我的函数的类型签名匹配。我尝试了以下代码,它使用GCC(9.0.1)编译,但在Clang(9.0.0)中出错。我认为它也无法在MSVC++中构建代码。#include#includetemplatestructmy_type{templatestd::enable_if_t::value,my_type>my_fun(constmy_type&v){std::couttemplatestd::enable_if_t::value,my_type>my_type::my_fun(constmy_type&v)

c++ - `enable_if` 与 `enum` 模板特化问题

我在GCC编译时遇到问题enable_ifs应用于模板类方法的返回值。使用Clang,我可以在enable_if中使用表达式在enum上模板参数,而GCC拒绝编译此代码。这里是问题描述、初始代码及其后续修改,试图让我和编译器满意(不幸的是,不是同时)。我有一个非模板类Logic包含模板化类方法computeThings()它有一个enumStrategy作为其模板参数的之一。computeThings()中的逻辑取决于编译时间Strategy,所以ifconstexpr是一种合理的实现方式。变体1#includeclassLogic{public:enumStrategy{strat_

c++ - 如何将对象 move 到未初始化的内存中?

给定一个已分配但未初始化的内存位置,我如何将一些对象move到该位置(破坏原始位置),而不构造可能昂贵的中间对象? 最佳答案 您可以使用placementnew在内存中move构造它:void*memory=get_some_memory();Thing*new_thing=new(memory)Thing(std::move(old_thing));如果它有一个非平凡的析构函数,那么你需要在完成后显式地销毁它:new_thing->~Thing(); 关于c++-如何将对象move到未

c++ - 为什么不能 move 这些变量?

C++move语义中似乎错失了很多机会。我想了解这些背后的基本原理,以及为什么标准在定义以下情况下何时应move变量时没有更积极地定义:stringf(){strings;returns+"";}这调用了operator+(conststring&,constchar*),而不是operator+(string&&,constchar*),我相信是因为s是一个左值。难道标准不能说,在函数中最后一次使用局部变量时,该变量被认为是可move的吗?我觉得有点类似的例子:structA{A(string&&);};stringg(){strings;returns;//sismoved}Ah(

c++ - 如何改进 std::vector 参数传递( move 语义?)

我似乎无法完全理解move语义:我想从外部函数填充std::vector(类的成员)。目前,我有类似的东西:voidfillVector(MyClass&myclass){std::vectorvec;/*Fillingvec*///...myclass.setVector(vec);}classMyClass{public:setVector(conststd::vector&v){v_=v;}private:std::vectorv_;};intmain(){MyClassmyclass;fillVector(myclass);/*Usemyclass.v_somehow*/.}我

c++ - 为什么是 "move semantics"而不是简单的 memcpy?

给定以下代码:typenamestd::aligned_storage::typestorage_t;//thismovesthebackofsrctothebackofdst:voidpush_popped(std::list&dstLst,std::list&srcLst){auto&src=srcLst.back();dstLst.push_back(storage_t());auto&dst=dstLst.back();std::memcpy(&dst,&src,sizeof(T));srcLst.pop_back();}我知道这种方法通常不正确的3个原因(即使它避免调用src

c++ - enable_if 的句法模式

我一直以这种近似的方式对各种版本的GCC(最高5.2)使用enable_if:template...>voidfn(){std::cout...>voidfn(){std::cout();fn();但是,事实证明,Clang3.7不接受这一点(“对‘fn’的调用不明确”)。Q1。谁是对的,为什么?当然还有其他方法可以做到,但我有点不喜欢templatestd::enable_if_tfa(){std::cout及其类似的方法使函数签名的正常部分更难阅读,并且template=0>voidfd(){std::cout用于涉及不相关的元素(类型和值)。Q2。还有哪些其他(正确、更易读、更少

c++ - 最佳C++ move 构造函数实现实践

我想了解move构造函数的实现。我们都知道如果我们需要在C++类中管理资源,我们需要实现五法则(C++编程)。微软给了我们一个例子:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293665.aspx这是一个更好的方法,它使用复制交换来避免代码重复:Dynamicallyallocatinganarrayofobjects//C++11A(A&&src)noexcept:mSize(0),mArray(NULL){//Canwewritesrc.swap(*this);//or(*this).swap(src);(*this)=std::move

c++ - sort() 是否自动使用 move 语义?

isocpp.org指出:move-basedstd::sort()andstd::set::insert()havebeenmeasuredtobe15timesfasterthancopybasedversions[...]ifyourtypehasamoveoperation,yougaintheperformancebenefitsautomaticallyfromthestandardalgorithms.这是否意味着如果您在没有move构造函数或move赋值运算符的用户定义类型上调用sort(),那么就没有使用move语义?换句话说,要获得C++11性能改进的诸多好处,您应

c++ - 同一对象的双 move 是从左向右复制吗?

我只是c++11中move操作的初学者,所以玩它。但是发现了一些我无法理解的东西。#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutCORRECT!!coutCORRECT!!b=std::move(a);//idon'tknowmaybesillybutstillletsdoitWHYNOT!!!,couldbejustmistake??coutWRONG!!coutWRONG!!}我原以为b=std::move(a)操作会有所不同,因为我第二次在对象a上应用move,但它正在向左复制侧面对象b到右侧对象a,这部分我不明白。或者我在编程中