我假设有一个std::copy_n这样就可以与输入迭代器一起使用。出于同样的原因没有std::move_n是否有某种原因? 最佳答案 我认为答案可能很平凡。std::copy永远存在,它是C++03中唯一的算法。N1377(2002)在语言中添加了移动语义,还引入了算法std::move()和std::move_backward()以反射(reflect)现有的std::copy()和std::copy_backward()。这些是唯一存在的复制算法-因此它们是唯一获得move版本的算法。N2569(2008)添加了更多算法,其中大
假设我有一个存储在vector中的服务器名称列表,我想一次联系一个服务器,直到有人成功响应为止。我正在考虑以下列方式使用STL的find_if算法:find_if(serverNames.begin(),serverNames.end(),ContactServer());其中ContactServer是一个谓词函数对象。一方面,存在一个问题,因为谓词不会总是为相同的服务器名称返回相同的结果(因为服务器停机、网络问题等)。但是,无论使用谓词的哪个拷贝(即谓词没有真实状态),都会返回相同的结果,因此状态保持谓词的原始问题在这种情况下不相关。你说呢? 最佳答案
例如,在unique_ptr=newderiv;std::vector>.push_back(std::move(deriv));将deriv切片为类型unique_ptr? 最佳答案 不会发生切片;unique_ptr将拥有指向Derived的指针对象。Aunique_ptr派生类可以隐式转换为unique_ptr到基类。 关于c++-std::move会导致切片吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
全部我有一个遗留代码,在草稿中做这样的事情://sadlyIhavetousethisstructurestructLegacyStruct{int*values;}LegacyStruct*LgStr;....std::vectorvec;//fillvectorinsomewayheresize_tsz=vec.size();LgStr->values=newint[sz];std::copy(vec.begin(),vec.end(),&LgStr->values[0]);vec可能很大,我需要避免将它复制到int*。有办法吗?我试过以下://typeofnewoperatore
我有一个类,它包含指向一大块已分配内存和许多原始类型成员的指针。我正在研究move构造函数,认为这是使用它的绝好机会。显然,指针应该移过去,但如果对原语来说是个好主意,我不知道。下面是该类的人为示例:classFoo{private:longm_bar=1;/*20+similarmembers*/};要使它们可move,必须动态分配它们。classFoo{public:Foo(Foo&&rhs):m_bar(rhs.m_bar){rhs.m_bar=nullptr;}~Foo(){deletem_bar;}private:long*m_bar=newlong{1};};我的问题是,在
你知道任何并行修正移动平均算法吗?我想快速计算移动平均线而不是sequentialalgorithms.我想使用并行算法,但我仍然没有找到解决方案。我发现最好的算法是顺序算法modifiedmovingaverageformeasuringcomputerperformance:new_avg=alfa(new_time,previous_time)*new_value+(1-alfa(new_time,previous_time))*previous_avgalfa(new_time,previous_time)=1-exp(-(new_time-previous_time)/mov
我的程序使用一个简单的结构Rect定义为structRect{intx1,y1,x2,y2;Rect():x1(0),y1(0),x2(0),y2(0){}Rect(intx1,inty1,intx2,inty2):x1(x1),y1(y1),x2(x2),y2(y2){}};我应该定义复制/move构造函数或赋值运算符,还是可以依靠编译器自动生成它们?问题与速度和使用原因有关(例如,move构造函数会影响程序执行速度)。构造函数和运算符是非常重复的工作,如果能依靠编译器自动生成就好了。Rect(constRect&r):x1(r.x1),y1(r.y1),x2(r.x2),y2(r.
我正在学习C++11的特性,作为其中的一部分,我首先进入了unique_ptr和shared_ptr的世界。开始时,我编写了一些专门使用unique_ptr的代码,因此当我传递我的变量时,我需要使用std::move来完成它(或者让我明白)。经过一番努力,我意识到我确实需要shared_ptr而不是我正在做的事情。稍后快速查找/替换,我的指针被切换到共享,但我懒洋洋地只是留下了move()调用。令我惊讶的是,它不仅可以编译,而且在我的程序中表现得非常好,我得到了我期望的每一点功能......特别是,我能够“move”一个shared_ptr从ObjectA到ObjectB,并且两个对象
这是我正在尝试做的一个简化示例:#include#include#includetemplateclassfoo{public:templatetypenamestd::enable_if::value>::typebar(constU&t){std::coutclassbaz:publicfoo...{};intmain(){bazb;b.bar(1.0);}这给了我模棱两可的函数错误:error:requestformember'bar'isambiguousb.bar(1.0);note:candidatesare:templatetypenamestd::enable_if::
我有一个函数set_data,我必须针对它接收的不同类型以不同的方式实现它。例如,它试图根据输入类型实现两个重载。如果是基本的,非void和非nullptr_t,则在第一次实现时处理它。如果它是std::string或char缓冲区,则以第二种方式处理它。structfield{templatevoidset_data(TDataTypedata,size_tindex=0);};template::value&&std::is_same::value==false&&std::is_same::value==false>::type>voidfield::set_data(TData