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move_if_noexcept

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c++ - 为什么不能 move 这些变量?

C++move语义中似乎错失了很多机会。我想了解这些背后的基本原理,以及为什么标准在定义以下情况下何时应move变量时没有更积极地定义:stringf(){strings;returns+"";}这调用了operator+(conststring&,constchar*),而不是operator+(string&&,constchar*),我相信是因为s是一个左值。难道标准不能说,在函数中最后一次使用局部变量时,该变量被认为是可move的吗?我觉得有点类似的例子:structA{A(string&&);};stringg(){strings;returns;//sismoved}Ah(

c++ - 如何改进 std::vector 参数传递( move 语义?)

我似乎无法完全理解move语义:我想从外部函数填充std::vector(类的成员)。目前,我有类似的东西:voidfillVector(MyClass&myclass){std::vectorvec;/*Fillingvec*///...myclass.setVector(vec);}classMyClass{public:setVector(conststd::vector&v){v_=v;}private:std::vectorv_;};intmain(){MyClassmyclass;fillVector(myclass);/*Usemyclass.v_somehow*/.}我

c++ - 为什么是 "move semantics"而不是简单的 memcpy?

给定以下代码:typenamestd::aligned_storage::typestorage_t;//thismovesthebackofsrctothebackofdst:voidpush_popped(std::list&dstLst,std::list&srcLst){auto&src=srcLst.back();dstLst.push_back(storage_t());auto&dst=dstLst.back();std::memcpy(&dst,&src,sizeof(T));srcLst.pop_back();}我知道这种方法通常不正确的3个原因(即使它避免调用src

c++ - enable_if 的句法模式

我一直以这种近似的方式对各种版本的GCC(最高5.2)使用enable_if:template...>voidfn(){std::cout...>voidfn(){std::cout();fn();但是,事实证明,Clang3.7不接受这一点(“对‘fn’的调用不明确”)。Q1。谁是对的,为什么?当然还有其他方法可以做到,但我有点不喜欢templatestd::enable_if_tfa(){std::cout及其类似的方法使函数签名的正常部分更难阅读,并且template=0>voidfd(){std::cout用于涉及不相关的元素(类型和值)。Q2。还有哪些其他(正确、更易读、更少

c++ - 最佳C++ move 构造函数实现实践

我想了解move构造函数的实现。我们都知道如果我们需要在C++类中管理资源,我们需要实现五法则(C++编程)。微软给了我们一个例子:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293665.aspx这是一个更好的方法,它使用复制交换来避免代码重复:Dynamicallyallocatinganarrayofobjects//C++11A(A&&src)noexcept:mSize(0),mArray(NULL){//Canwewritesrc.swap(*this);//or(*this).swap(src);(*this)=std::move

c++ - sort() 是否自动使用 move 语义?

isocpp.org指出:move-basedstd::sort()andstd::set::insert()havebeenmeasuredtobe15timesfasterthancopybasedversions[...]ifyourtypehasamoveoperation,yougaintheperformancebenefitsautomaticallyfromthestandardalgorithms.这是否意味着如果您在没有move构造函数或move赋值运算符的用户定义类型上调用sort(),那么就没有使用move语义?换句话说,要获得C++11性能改进的诸多好处,您应

c++ - 同一对象的双 move 是从左向右复制吗?

我只是c++11中move操作的初学者,所以玩它。但是发现了一些我无法理解的东西。#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutCORRECT!!coutCORRECT!!b=std::move(a);//idon'tknowmaybesillybutstillletsdoitWHYNOT!!!,couldbejustmistake??coutWRONG!!coutWRONG!!}我原以为b=std::move(a)操作会有所不同,因为我第二次在对象a上应用move,但它正在向左复制侧面对象b到右侧对象a,这部分我不明白。或者我在编程中

c++ - C族语言if语句中2乘2条件的排列

在编程时,我通常会同时处理两组条件,例如:if(A&&B){...}elseif(!A&&B){...}elseif(A&&!B){...}elseif(!A&&!B){...}它也可以使用嵌套的if语句来解决。if(A){if(B){...}else{...}}else{if(B){...}else{...}}编辑:一些新的想法,如果A和B的评估都没有副作用?所以我的问题是它们之间有任何性能差异以及它们的可读性如何?如果重要的话,我会用C++编写代码。 最佳答案 这两种情况并不相同。在第二种情况下,A和B将分别被计算一次。在第一种

c++ - constexpr-if-else 主体能否在 constexpr auto 函数中返回不同类型?

我正在尝试编写一个函数,根据枚举的运行时值将值的枚举映射到一组类型。我意识到您不能根据枚举的运行时值返回不同的类型,因为编译器不知道要分配多少堆栈空间。但是,我正在尝试将其编写为constexpr函数,使用新的if-constexpr功能来实现它。我收到来自clang的错误,提示我使用了非法指定的模板参数。有人知道如何实现吗?编辑:这是一个更容易理解的版本,更简洁地展示了我的问题:http://coliru.stacked-crooked.com/a/2b9fef340bd167a8旧代码:#include#include#includenamespace{enumclassshape

c++ - 制作一个 const unique_ptr 然后尝试从它 std::move 给出相同的错误,就好像您试图访问复制构造函数一样

当我们尝试复制unique_ptr(例如,将一个唯一指针分配给另一个)时,我注意到错误是ErrorC2280std::unique_ptr#includeintmain(){std::unique_ptra=std::make_unique(2);std::unique_ptrb=a;}没关系,因为unique_ptr没有定义复制构造函数。您不会从唯一指针进行复制以在它们之间move(转移指针的所有权)。有趣的是(好吧,也许不是),这段代码抛出了同样的错误。现在我知道它是无效的(我将第一个unique_ptr声明为不可变对象(immutable对象)),但错误消息暗示它正在尝试调用复制