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ios - 每当尝试将应用程序上传到 App Store 时获取 ITMS-4238 “Redundant Binary Upload”

无论我在xCode中将版本或内部版本号更改为什么,我都会收到此错误代码。当我更改版本号时,它不会在存档应用程序时更新。例如我将1.0更改为1.1,xcode中的所有内容都显示更新后的1.1,但是当我点击存档时,存档的应用程序显示1.0。感谢您的帮助。 最佳答案 看来我更新了错误的设置部分。在左侧的顶部栏中显示“常规功能等”。它有你的应用程序名称。我正在用圆E而不是带有AppStore符号的那个更新目标。真的不知道有什么区别,但是一旦我更改了目标,我的存档就会反射(reflect)出新的版本号。

c# - File.Create 在 iPhone 5S 上失败

我正在开发一款保存/加载数据的Unity游戏。我正处于这个项目的测试阶段,遇到了游戏拒绝在iOS中保存的异常情况。它在Android、Windows和OSX上运行时运行良好。这是我的适用代码:FileStreamfile=File.Create(GetSavePath());bf.Serialize(file,saveFile);file.Close();我定义GetSavePath()如下:privatestringGetSavePath(){returnPath.Combine(Application.persistentDataPath,SAVEPATH);}我将SAVEPATH

/usr/bin/env: ‘python’: No such file or directory

解决报错/usr/bin/env:‘python’:Nosuchfileordirectory一.启动某个程序报错/usr/bin/env:‘python’:Nosuchfileordirectory解决方法1.查看python3的版本python3--version2.查找python3的安装位置:whereispython33.为其创建符号连接:sudoln-s/usr/bin/python3/usr/bin/python  4.尝试再次启动Python3.11.5(v3.11.5:cce6ba91b3,Aug242023,10:50:31)[Clang13.0.0(clang-1300.

iOS Dropbox API : how to tell folders from file packages?

我正在使用DropboxiOSAPIv2。当尝试从文件中挑选文件夹时,作为包的文件(即首选项文件或xcodeproject文件、.framework等)显示为文件夹类型。有没有办法区分文件夹和文件包?DBFILESMetadata*metaData=...;if([metaDataisKindOfClass:[DBFILESFileMetadataclass]]){//isafile}elseif([metaDataisKindOfClass:[DBFILESFolderMetadataclass]]){//isafolderorfilepackage}elseif([metaData

jdk21升级,asm报错Unsupported class file major version 65

环境jdk21升级,asm报错,spring-core版本5.3.18,项目springboot版本为2.6.6报错明细Causedby:org.springframework.core.NestedIOException:ASMClassReaderfailedtoparseclassfile-probablyduetoanewJavaclassfileversionthatisn'tsupportedyet:file[F:\xxx\App.class];nestedexceptionisjava.lang.IllegalArgumentException:Unsupportedclassf

Vue+Element(el-upload+el-form的使用)+springboot

 说明(该案例是一个el-form和el-upload结合的,逻辑是:需要先保存输入框的内容才能上传图片,分别调用了4(查询,删除、插入,上传图片)个接口)1、编写模板保存点击上传只能上传jpg/png文件,且不超过2MB 2、发请求调接口exportdefault{name:"uploadFile",data(){return{isButtonDisabled:true,name:'',price:'',uploadData:{id:''},fileList:[{name:'food.jpeg',url:'https://fuss10.elemecdn.com/3/63/4e7f3a1542

ios - Flash CS5 在 FileMode.READ 情况下处理 "file does not exist"错误

我正在使用FlashCS5Professional开发一款Flash游戏,该游戏最终将在iPhone上运行(因此具有iOS标签)。我目前正在设计代码的保存游戏部分,我正在尝试设置当有人第一次运行游戏并且保存游戏文件尚不存在时会发生什么。这是我的代码:publicclassSaveGameFileextendsMovieClip{privatevarfile:File;privatevarsavedGame:XML;publicfunctionSaveGameFile(){addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addedFileSystem);}pr

Unable to create ‘.../.git/index.lock‘: File exists.(git报错)

(1)具体报错信息无法进行提交代码与切换分支,vscode卡死(2)解决方法找到项目git下对应的index.lock手动删除(3)具体原因index.lock        在进行某些比较费时的git操作时自动生成,操作结束后自动删除,相当于一个锁定文件,目的在于防止对一个目录同时进行多个操作。有时强制关闭进行中的git操作,这个文件没有被自动删除,之后你就无法进行其他操作,必须手动删除。

ios - 如何使用 UIPanGestureRecognizer move 2 个或更多 UIImageViews

在解释如何使用UIPanGestureRecognizermoveUIImageView时,该站点非常有帮助,但我有一个程序需要move(即平移)多个UIImageView,我一生都可以找一个如何做到这一点的例子。我知道UIPanGestureRecognizer已分配给UIView,但我无法在UIView中平移任何UIImageView,我只知道使用UIView平移一个UIImageView的代码,如下面的代码所示。这是我用过的代码。-(void)viewDidLoad{UIPanGestureRecognizer*panRecognizer=[[UIPanGestureRecogn

An End-to-End Learning-Based Metadata Management Approach for Distributed File Systems——论文阅读

TC2022Paper,元数据论文阅读汇总“multiplemetadataserver(MDS)”多个元数据服务器“localitypreservinghashing(LPH)”局部保持哈希“MultipleSubsetSumProblem(MSSP).”多子集和问题“polynomial-timeapproximationscheme(PTAS)”多项式时间近似方法背景分布式元数据的挑战目前的分布式文件系统被设计用于支持PB规模甚至EB规模的数据存储。元数据服务负责管理文件属性信息和全局命名空间树,对系统性能至关重要。元数据是描述文件系统组织和结构的数据,包括文件属性、文件块指针等[1]。