已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我将我的Android应用发布到GooglePlay,一切都很好。我收到了大约5000条用户评论,平均分4.6分。但在某个时刻,我开始以疯狂的速度获得最低分。5天几百1分。所以我的评分下降到4.3。用户没有提示,没有评论,只有大量的最低分。我怀疑这些是虚假评论。可能是竞争对手支付的。有什么方法可以识别吗?为了防止这种情况?Google是否以任何方式保护我们免受虚假评论的影响?
已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我将我的Android应用发布到GooglePlay,一切都很好。我收到了大约5000条用户评论,平均分4.6分。但在某个时刻,我开始以疯狂的速度获得最低分。5天几百1分。所以我的评分下降到4.3。用户没有提示,没有评论,只有大量的最低分。我怀疑这些是虚假评论。可能是竞争对手支付的。有什么方法可以识别吗?为了防止这种情况?Google是否以任何方式保护我们免受虚假评论的影响?
谁能解释一下AndroidSupportRepositoryvsAndroidSupportLibraryvsGoogleRepositoryvsGooglePlayServices之间有什么区别?我的理解是,GoogleRepository与GooglePlayServices相同,只是将所有apis分开(而经典的playservices是一个包含所有内容的大jar),并且更适合在androidstudio中使用,因为现在您可以准确选择要编译的api(例如'com.google.android.gms:play-services-ads:+')与依赖proguard在构建时剥离不需要
谁能解释一下AndroidSupportRepositoryvsAndroidSupportLibraryvsGoogleRepositoryvsGooglePlayServices之间有什么区别?我的理解是,GoogleRepository与GooglePlayServices相同,只是将所有apis分开(而经典的playservices是一个包含所有内容的大jar),并且更适合在androidstudio中使用,因为现在您可以准确选择要编译的api(例如'com.google.android.gms:play-services-ads:+')与依赖proguard在构建时剥离不需要
我正在寻找一种从url链接获取mp3比特率的方法,例如128kbps或320kbps的mp3音频。我有一个UITableView从url列表加载文件列表,我想显示音频质量。我试过使用AVAudioPlayer和AVPlayer但没有成功。请帮忙,我怎样才能做到这一点?do{letaudioPlayer=tryAVAudioPlayer(contentsOf:audioURL)print(audioPlayer.settings)if#available(iOS10.0,*){print(audioPlayer.format)}else{//Fallbackonearlierversio
我刚刚为GooglePlayStore写了一个游戏并想提醒我的客户对应用程序(尤其是演示版)的市场反馈。有没有什么方法可以在将用户带到页面的反馈/评论部分的模式下启动市场Intent?我已经使用这种方法将我的演示链接到付费应用程序...IntentgoToMarket=null;goToMarket=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("market://details?id=com.paulmaidment.games.flagsoftheworld"));startActivity(goToMarket);有最佳实践吗?此外,是否有任何方法
我刚刚为GooglePlayStore写了一个游戏并想提醒我的客户对应用程序(尤其是演示版)的市场反馈。有没有什么方法可以在将用户带到页面的反馈/评论部分的模式下启动市场Intent?我已经使用这种方法将我的演示链接到付费应用程序...IntentgoToMarket=null;goToMarket=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("market://details?id=com.paulmaidment.games.flagsoftheworld"));startActivity(goToMarket);有最佳实践吗?此外,是否有任何方法
我已经使用AVSpeechSynthesizer将文本转换为语音。单击播放时,将播放转换后的语音。我不知道这个音频文件的扩展名。我的目标是将这个创建的音频文件转换为.mp3。我在谷歌中搜索过,但没有找到任何东西。任何帮助表示赞赏。我的代码在这里:将文本转换为语音text=UserDefaults.standard.string(forKey:"TextString")!voice=selectCountryDic["Clanguage"]!letspeechText=AVSpeechUtterance(string:text)speechText.voice=AVSpeechSynth
我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage
我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage