如何在AndroidPlay商店发布beta测试版?我正在尝试在androidPlay商店中对我的phonegap构建应用进行Beta测试。我已经在beta选项卡中上传了一个签名的apk,并添加了一个google+组,里面有一些用户......但我有点惊讶我找不到如何在测试人员的智能手机上安装甚至找到这个应用程序。我选择自己作为组中的用户,但看不到应用程序的链接或类似的东西。应用商店中的Beta用户不应该已经可以看到该应用吗?还是我必须按下发布按钮?信息弹出窗口告诉:"YourappcanonlybeusedbyyourtesterswhenitispublishedtoGoogleP
我使用Alamofire方法multipartFormData.append(URL,withName:"file")将视频上传到服务器,但我收到一条错误消息:multipartEncodingFailed(Alamofire.AFError.MultipartEncodingFailureReason.bodyPartFileNotReachableWithError(file:///var/mobile/Media/DCIM/100APPLE/IMG_0939.mp4,ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=257"Thefile“IMG_0939.m
我该如何解决这个错误?Causedby:java.lang.illegalargumentexception11-0111:08:12.845:E/AndroidRuntime(28885):Causedby:java.lang.IllegalStateException:Themeta-datataginyourapp'sAndroidManifest.xmldoesnothavetherightvalue.Expected4030500butfound0.Youmusthavethefollowingdeclarationwithintheelement:google-play-s
我该如何解决这个错误?Causedby:java.lang.illegalargumentexception11-0111:08:12.845:E/AndroidRuntime(28885):Causedby:java.lang.IllegalStateException:Themeta-datataginyourapp'sAndroidManifest.xmldoesnothavetherightvalue.Expected4030500butfound0.Youmusthavethefollowingdeclarationwithintheelement:google-play-s
在使用AndroidStudio下载Android8.0sdk平台时,我看到了这两个系统镜像。GoogleAPIintelx86atom系统镜像GooglePlay英特尔x86atom系统镜像这两者有什么区别? 最佳答案 播放镜像已安装GooglePlay商店,您可以安装应用程序,但没有root访问权限,因为它是生产版本而不是调试版本。 关于android-GoogleAPIintelx86atom和GooglePlayintelx86atom系统镜像的区别,我们在StackOverfl
在使用AndroidStudio下载Android8.0sdk平台时,我看到了这两个系统镜像。GoogleAPIintelx86atom系统镜像GooglePlay英特尔x86atom系统镜像这两者有什么区别? 最佳答案 播放镜像已安装GooglePlay商店,您可以安装应用程序,但没有root访问权限,因为它是生产版本而不是调试版本。 关于android-GoogleAPIintelx86atom和GooglePlayintelx86atom系统镜像的区别,我们在StackOverfl
可以使用这个mp3SPIsupport处理Mp3文件,但我没有找到类似于mp4文件的内容。如有任何帮助,我们将不胜感激。--更新我想做的是获取文件的大小,就像我使用以下代码处理wave文件一样:AudioInputStreamaudioInputStream=AudioSystem.getAudioInputStream(file);AudioFormatformat=audioInputStream.getFormat();longaudioFileLength=file.length();intframeSize=format.getFrameSize();floatframeRa
我有一个使用Ebean的Play2.1.3Java应用程序。我在下面收到OptimisticLockException。[OptimisticLockException:Datahaschanged.updated[0]rowssql[updatepersonsetname=?whereid=?andemail=?andname=?andpasswordisnullandcreated=?anddeletedisnull]bind[null]]我知道它试图告诉我记录在我读取和尝试写入之间发生了变化。但唯一的变化发生在这种方法中。publicvoidupdateFromForm(Mapf
我想导入org.apache.commons.io但我收到了这个错误:[info]Compiling1Javasourceto/home/ghost/Bureau/app/play-2.0.1/waf/target/scala-2.9.1/classes...[error]/home/ghost/Bureau/app/play-2.0.1/waf/app/controllers/Application.java:9:error:packageorg.apache.commons.iodoesnotexist[error]importorg.apache.commons.io.*;[er
我正在使用Libgdx开发流行游戏Pong的在线版本。我已经开始使用Google的实时多人游戏服务在玩家之间发送游戏数据,但我不知道如何解决我面临的同步问题。此刻发送的信息是玩家的桨,所以当我移动时我将我的新位置发送给对手。在对手收到它时,时间已经过去并且同步丢失。我知道使用最慢的连接在移动之间应该有一些等待时间,但是我该如何让它看起来流畅呢? 最佳答案 这个问题没有明确的答案,但是人们可以采用各种策略来解决这种情况。从使用UDP协议(protocol)开始(如果您正在使用基于套接字的通信,我会推荐您,因为在实时游戏中每一毫秒都很重