请原谅,我在iOS方面还是个新手-总体而言,在这种规模下进行编程。我一直在研究iOS文档,我知道有一些函数,例如ExtAudiofile...用于解码MP3/AAC文件,但是是否有任何函数可以对内存中已有的Mp3/aac数据进行操作?我可能不得不从另一个文件中提取媒体数据(逐字节;iOS允许这样做吗?),所以我不能只给它URL。编辑:mp3数据将是非标准文件格式,Apple提供的功能应该无法读取它们。我听说iOS有一个在一个音频流上工作的硬件解码器,如果有多个流,操作系统将回退到软件解码。我宁愿使用Apple提供的功能,然后将MP3解码器集成到应用程序中。
我知道之前已经回答了视频类型问题的持续时间,但我在使用AVAsset和获取.mp4文件的持续时间时遇到了真正的麻烦AVURLAssets。我正在使用以下代码NSString*itemPathString=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:obmodel.actualname];NSURL*itemPathURL=[NSURLURLWithString:itemPathSt
我在S3上有一堆MP4文件。是否可以将MP4视频内容直接从S3流式传输到iPhone?如果是这样,我该怎么做?如果我不能这样做,我有什么选择可以将视频流式传输到iPhone?(例如,在EC2上运行HLs流媒体服务器?伪流媒体或渐进式媒体下载?)Cloudfront可以流式传输视频,但显然只能使用iOS本身不支持的RTMP协议(protocol)。我想本地流式传输(让事情变得更容易)。谢谢大家。 最佳答案 您可以流式传输,但视频文件必须分段为.ts文件和列出分段的.m3u8文件。参见https://developer.apple.co
MPMoviePlayerController播放器在按下完成按钮后永久隐藏播放器控件。我有一个带有moviePlayer.controlStyle=MPMovieControlStyleEmbedded的嵌入式播放器,当用户在moviePlayerDidEnterFullscreen通知中点击全屏模式时,我正在制作[moviePlayersetFullscreen:NO];并将播放器视频转换为横向模式moviePlayer.view.transform=CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(-90));和设置moviePlaye
在我们的iOS应用程序中,我们将收到flv**(Container)**文件,其中包含类似这样的视频和音频流Input#0,flv,from'test.flv':Metadata:streamName:flvLiveStreamencoder:Lavf55.12.100Duration:00:00:48.00,start:66064.401000,bitrate:632kb/sStream#0:0,41,1/1000:**Video:h264(Baseline)**,1referenceframe,yuv420p(progressive,left),1280x720,0/1,15fps
我在一个页面上的iPad应用程序中播放视频(m4v),然后它转到另一个播放另一个视频的ViewController。它播放正常,但当第二个视频播放完毕时,它会抛出断言失败。错误是:***Assertionfailurein-[MPMoviePlayerControllerNew_moviePlayerDidBecomeActiveNotification:],/SourceCache/MobileMusicPlayer_Sim/MobileMusicPlayer-1137.39/SDK/MPMoviePlayerController.m:1236***Terminatingappdue
我在我的项目导航器中包含了一个mp4资源。我想在AVPlayer中播放它。我知道如何为AVPlayer对象创建一个AVPlayerItem,所以现在我想将适当的AVAsset加载到它指向我的mp4资源。问题是AVAsset只有一个assetWithURL:方法来创建AVAsset。我想要一个assetWithName:方法,但该方法不存在。如果我没有URL,如何播放我的mp4文件?如果无法通过名称引用播放,我如何获取我的mp4文件的文件URL? 最佳答案 要获取URL,请使用[[NSBundlemainBundle]URLForRe
我正在使用youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放youtube视频。我希望能够静音。这是我所做的:在YTPlayerView中添加setVolume()和mute()函数-(void)setVolume:(int)volume{if(volume100)volume=100;NSString*command=[NSStringstringWithFormat:@"player.setVolume(%d);",volume];[selfstringFromEvaluatingJavaScript:command];}-(void)mute{NSString
我在iOS上使用以下代码将mp3转换为m4a:iOSswiftconvertmp3toaac但我需要将左右声道提取到单独的m4a文件中。我有这段代码可以将我的音频拆分为nsdata:letleftdata:NSMutableData!=NSMutableData()letrightdata:NSMutableData!=NSMutableData()letbuff:CMBlockBufferRef=CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer!)!varlengthAtOffset:size_t=0vartotalLength:Int=0vardat
我正在开发带有云存储的iOS音乐播放器。我需要提取音乐信息,如标题、艺术家、艺术作品。我有一个名为playit的Action,它播放和暂停mp3文件。它还应该使用与mp3文件关联的metadtaa填充一些UILables和UIImage。问题是我无法从超过25个不同的mp3文件中提取元数据。这是我的代码:文件url是正确的,因为音频播放器能够找到并播放它,但我不知道为什么avmetadatataitem无法获取元数据。-(IBAction)playIt:(id)sender{AVAudioPlayer*audioPlayer;AVAsset*assest;NSString*applic