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Android开发:如何播放assets下的mp4文件

1.publicclassCustomVideoViewextendsVideoView{publicCustomVideoView(Contextcontext){super(context);}publicCustomVideoView(Contextcontext,AttributeSetattributeSet){super(context,attributeSet);}publicCustomVideoView(Contextcontext,AttributeSetattributeSet,intdefStyle){super(context,attributeSet,defStyl

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【MybatisPlus】MP的分页查询、多条件查询以及查询过程中解决null的空值判定

文章目录前言一.分页处理1.调用方法传入参数获取返回值2.设置分页拦截器二.条件查询2.1通过QueryWrapper对象来执行分页查询2.2在QueryWrapper对象的基础上使用lambda表达式2.3直接通过LambdaQueryWrapper对象三.多条件查询3.1且的情况3.2或的情况四.null判定前言MP这样一款强大的持久层框架处理起来复杂的SQL来也是得心应手,效率极高,快快与我一同领略Plus的独特魅力吧一.分页处理1.调用方法传入参数获取返回值创建IPage分页对象,设置分页参数,1为当前页码,3为每页显示的记录数,执行分页查询并获取其结果@SpringBootTestc

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Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin)

原文:Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin)-Stars-One的杂货小窝最近准备抽空完善了自己的星之音乐下载器,发现下载下来的mp3文件没有对应的标签也是了解可以通过mpatric这个库来实现标签的读取和写入,下面介绍一下关于mp3标签和贴上对应的代码示例标签介绍在研究过程,发现mp3音乐标签主要有以下几种格式:ID3v1ID3v2(目前常用)APEv2ID3v1位于文件尾部,不支持封面,不支持一些特殊字符,长度短,但兼容老设备。ID3v2是ID3v1的后继替代者,位于文件头部,支持封面和特殊字符,长度任意。推荐使用。APEv2位于文件尾部(同时与ID3v1存在时,在ID3v1之前),

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Unity3D中实现Player的第一人称视角

效果,上面为Scene场景,下面为Game场景0创建地形,当然可以先简单的创建一个空白的Terrain。这里我已经对地形进行了初步的编辑和渲染。1.在Hierarchy视图中右键创建一个胶囊体(Capsule)作为Player,添加好后重置胶囊体的位置,并且调整胶囊体在一个合适的位置。 2.将MainCamera拖拽到到player内作为子对象,重置一下MainCamera的transform,并且再调整一下它在player中的位置。大致放在player的上方位置,像眼睛一样。3.在project视图中右键创建一个文件夹,命名为Player用来存放脚本,进入文件夹右键创建一个C#脚本并且命名为

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微信小程序入门8-基于weixin-java-mp实现微信公众号被动回复消息

在微信里有这样一个公众号【华为运动健康】,当点击最新排行的时候,公众号就会发送今天最新的运动步数给你。如下图:这里有两种格式的消息1、有头像框,有聊天框——普通消息2、消息有样式、颜色等——模板消息本篇文章主要介绍的就是如何让微信公众号自动回复消息参考文档链接:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Passive_user_reply_message.html开发之前,给大家介绍一个weixin-java-tools简单介绍一下:1、微信各种平台的api它都集成了,直接调用就行,不用自己维护微信官

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