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sockets - 如何发现客户端正在从 go 中的 tcp 缓冲区读取

我开始在一个项目中使用golang相当长的时间。在我的项目中,我必须实现一个响应tcp客户端的tcp服务器。服务器必须向客户端发送大量消息。问题是,当服务器向客户端连接写入消息时,它必须等到客户端从缓冲区读取该消息,然后再发送另一条消息(服务器必须等到客户端调用reader.ReadString('\n')方法)。在我的服务器代码中我写了:for{data:=但服务器将所有消息发送给客户端,而无需等待客户端中的ReadString。如何让服务器等到客户端读取一条消息,然后再发送另一条消息? 最佳答案 我认为要么赋值不明确,要么你误解

go - 从 yaml 文件中以自定义格式读取配置

我有一个YAML格式的配置文件。我正在尝试以某种自定义格式读取配置。我猜不出我可以使用的任何模式,比如树、json等。例如。应用程序.yamlorganization:products:product1:manager:"Rob"engineer:"John"product2:manager:"Henry"lead:"patrick"配置文件可能包含大量信息,并且因文件而异。我想按以下格式构造数据,organization/products/product1/manager=Roborganization/products/product1/engineer=Johnorganizat

go - 读取 http 响应时内存使用量增加

我正在开发一个工具,其中有300个从公共(public)云下载文件的例程。所有例程都并行地逐block下载文件(云支持api)。我最初创建了一个给定大小的文件和内存映射它。现在我正在使用io.ReadFullapi将响应主体直接读入内存映射byteslice。这样,内存最终会达到100%。 最佳答案 就我而言,复制移动就像您分配一个新数组并将元素复制到其中一样,内存将是初始数组的两倍大小。顺便说一句,从http响应体读取数据后,你应该关闭它,比如:deferresp.Body.Close()

algorithm - 读取和写入同一 channel 的工作池去

我需要你的帮助。目前,我正在尝试创建一个工作池,该工作池从一个channel读取连续的作业,然后将结果生成到它正在读取的同一channel,然后进行工作并将结果生成到同一channel。你的想法有点像递归。有什么办法可以使这成为可能吗?我真的很感激您关于设计模式的建议,以使用go例程作为工作池和channel来实现此解决方案以读取作业,然后从同一工作池将该作业的结果写入同一channel以继续工作。谢谢你。 最佳答案 没有理由不能(从Go的角度)在读取后写回channel:funcFoo(cchanint){x:=虽然这很奇怪……老

json - 读取 map[string]interface{} 中的数据

源服务器返回多个对象的Json格式的数据接口(interface),我们如何解析这些数据?我正在使用JSONmap[string]interface{}类型的变量来保存来自服务器的结果ThedatareturnfromServer."data":[{"group":"PAA_TEST","id":"2018-04-10T09:24:18.000000Z","name":"PAA_STATION","released":true,"version":33},{"group":"PAA_TEST","id":"2018-03-19T10:50:21.000000Z","name":"PAA

go - 如何在运行时使用从配置文件读取的值初始化全局变量

我正在尝试使用在运行时从配置文件中读取的间隔值来初始化全局变量。配置文件包含一组键值对。作为init()函数的一部分,使用yaml解析器解析值并将其存储在结构中。packagemainimport("fmt""io/ioutil""time"yaml"gopkg.in/yaml.v2")funcinit(){PopulateConfig("./test.config")}varConfConfigvarInterval=time.Second*Conf.IntervaltypeConfigstruct{Portstring`yaml:"port"`Intervaltime.Durati

go - 从 Helm 图中的值文件读取值时的默认键值

我想在读取值文件时传递默认键值。{{-range$key,$val:=.Values.nodeLabel|defaultmap[string]string{"a":"b"}}}Values.yamlnodeLabel-a:b但我也在尝试传递默认值。{{-范围$key,$val:=.Values.nodeLabel|默认“b:c”错误-range不能遍历b:c 最佳答案 请试试这个:{{-if.Values.nodeLabel-}}{{-range$key,$val:=.Values.nodeLabel}}{{$key}}:{{$va

go - 在 go 中使用 Telnet 客户端读取数据

我正在尝试通过telnet协议(protocol)从某些设备读取数据,下面是我的简单代码。我只想打印一些有意义的结果。packagemainimport("fmt""github.com/reiver/go-telnet")funcmain(){conn,_:=telnet.DialTo("10.253.102.41:23")fmt.Println(conn)}但这就是我通过这种方式得到的:&{0xc0000060280xc0000047200xc000040640} 最佳答案 很明显,它让你&{0xc0000060280xc000

sqlite - 从sqlite3数据库和模型struct标记读取表时出现问题

我试图在go中实现一个需要连接到sqlite数据库的函数。这个数据库有多个模型,上级建议我使用gorm库。程序似乎按名称检测我试图访问的表,但它总是返回零值(数字属性)或空字符串。我的第一次尝试是用结构标记来建模模式,但是这是我第一次遇到问题。然后我尝试使用'db'preffix来使用struct标记,指定sqlite中每个属性的名称,但没有任何更改。之后,我用'sql'前缀应用了struct标记…又一次什么都没发生,也有同样的问题。作为最后一次尝试,我将prefix改为“gorm”,但问题又出现了。之后,我删除了所有的struct标记,只留下了对应于主键(id)的struct标记。我

sockets - 如何用 Go 读取 FFMPEG?

如何读取从ffmpeg发送的UDP?我写了一个脚本来监听UDP数据包并将它们写入文件,但是该文件是无效的并且几乎是两倍大小。这是我发送数据的方式:ffmpeg-ivideo.mp4-c:aaac-ar48000-ab196k\-ac2-strict-2-c:vlibx264-vb500k-r25-s320x240\-ss00.000-fmp4-movflagsfrag_keyframe+empty_moov\udp://127.0.0.1:1936这是Go中的代码。它应该简单地将视频写入一个新的视频文件:packagemainimport("net""os")funcmain(){va