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ios - 如何使用 swift 4 在 iOS 11 上播放声音?我在哪里放置 mp3 文件?

我看了很多教程,但是当我点击按钮(激活播放声音的功能)时,声音没有播放。我看到了stackoverflow推荐的代码,但什么也没有。我把mp3文件信息asset.xcasset。是吗? 最佳答案 SWIFT4/XCODE9.1importAVFoundationvarobjPlayer:AVAudioPlayer?funcplayAudioFile(){guardleturl=Bundle.main.url(forResource:"soundName",withExtension:"mp3")else{return}do{tryA

iOS - 如何将 m4a 转换为 mp3?

我在互联网上搜索了很多网站,但没有将m4a转换为mp3的示例代码。有谁知道如何在iOS中执行此操作?谢谢~ 最佳答案 您可以使用AVAudioFile读取m4a,并使用另一个AVAudioFile以适当的格式设置写入mp3。但是thisthread建议使用CoreAudio无法在iOS中进行mp3编码。 关于iOS-如何将m4a转换为mp3?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

ffmpeg - 在 ffmpeg 中进行后处理以在 MP4 文件中移动 'moov atom' (qt-faststart)

是否可以从命令行运行ffmpeg,将“moovatom”元数据放在MP4文件的开头,或者运行qt-faststart作为ffmpeg中的后处理操作,以便生成的文件是流式的可以上网吗?我当然可以将它作为一个单独的命令运行,但更希望它是某种东西作为ffmpeg中的一个选项,或者作为后期转换的一部分,通过ffmpeg转换视频文件时的命令行选项编辑1http://ffmpeg.org/ffmpeg.html#movMOV/MP4muxerThemuxeroptionsare:‘-moov_sizebytes’Reservesspaceforthemoovatomatthebeginningof

iOS 将 AVI 转换为 MP4

(请注意我已经看过thisotherSOpost了。)问题我正在尝试将avi视频转换为mp4,以便我可以使用Objective-C在iOS应用程序上本地播放它我尝试过的我正在尝试使用以下代码进行转换:-(void)convertVideoToLowQuailtyWithInputURL:(NSURL*)inputURLoutputURL:(NSURL*)outputURLhandler:(void(^)(AVAssetExportSession*))handler{[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtURL:outputURLerror:

ios - 当起点和终点已知但高度可变时,如何在cocos2d/box2d中创建预览轨迹?

我是一位经验丰富的iPhone开发人员,但对Cocos2D和Box2D还是个新手,我完全承认我需要复习一下物理知识。我想要构建的是一个预览轨迹(一个弧线,表示基于输入变量的射弹飞行路径-类似于许多愤怒的小鸟风格游戏中看到的)。但我想做一些不同的事情,我在其中设置了起点(射弹在屏幕上的起始位置)和终点(目标位置)。但是,基于用户输入的抛物线的高度会发生变化。所以从这个意义上说,我不是使用抛物线路径来预览目标将降落的位置,而是弹丸击中目标的角度(同样,抛物线总是终止于目标)。我在网上还没有看到任何能完全满足我需求的东西。大多数可用的代码都更多地与向用户显示射弹将着陆的位置有关。我想确定角度

objective-c - 将 UIImages 导出到 MP4

好吧,我陷入了困境,我盯着这个看得太久了,无法清晰地思考。基本上,我所需要的只是一种方法,它接收图像的NSArray并将mp4或其他视频格式写入磁盘。我不担心监视用户的手势或类似的事情。图像已经存在于磁盘上——我只需要进行转换。我知道我需要一个AVWriter和类似的东西:-(CVPixelBufferRef)pixelBufferFromCGImage:(CGImageRef)image{NSDictionary*options=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumberWithBool:YES],kCVPixe

iphone - 转换后的 MP3 格式不支持 11025 和 22050 采样率

我正在使用LAME编码器将Caf格式转换为Mp3格式。我给采样率11025。LAME编码器将caf转换为mp3。但是转换后的mp3文件会产生额外的噪音和持续时间。与22050采样率相同的问题。但它在44100采样率下成功运行。有什么方法可以更改11025和22050采样率的mp3缓冲区大小。 最佳答案 我认为问题出在.caf中。您应该将.caf的采样率更改为11025或22050,然后使用LAME。但我不建议同时使用11025和22050,这会使音频播放效果不佳。 关于iphone-转换

ios - Box2d Body在cocos2d-x中的运动

我需要根据从游戏中心服务器接收到的位置移动box2d主体。收到位置后,我只需使用以下方法更新body位置:-Carbody->SetTransform(b2Vec2(serverposition.x,serverposition.y),0);但它以不恰当的方式移动body(例如,body在屏幕上显示出一些不正常)。同时我的Sprite图像没有移动(附在body上)。 最佳答案 我为解决定位问题所做的是,我拍摄了一张普通的Sprite图像,并在更新中更改了box2dbody位置的位置。例如:-您的车身根据服务器位置移动。它会无形地移动

ios - 不稳定的 b2RevoluteJoint Box2D

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion这是我的问题,请看视频:https://www.youtube.com/watch?v=UFXye1mMr04当最大的body插入我的绳子时-它变得疯狂。我需要在我的游戏中使用mousejoint,用户可以捕获大物体并击中那根绳子。如果我增加每个绳索元素