我有一个旧的android应用程序,我正在尝试迁移到androidgradle构建系统。该应用程序当前构建在多项目设置中,并作为四个不同的应用程序发布(包括两个不同的数据集和两个数据集的免费/付费版本)。通过使用flavorDimensions(以前称为flavorGroups),我设法摆脱了多项目设置,但我不知道如何为每种flavor组合设置不同的applicationId。由于应用程序版本已经发布,我需要保持与当前相同的应用程序ID。由于我最初的包命名是如何完成的,我不能简单地使用带有“packageNameSuffix”的flavor-buildtype组合(如果它是一个未发布的
我想更改应用风格的版本名称,但前提是它是调试版本。(例如,调试版本将具有1.0.1D(DEBUG)555或1.0.1P(DEBUG)555之类的版本,但是我希望发布版本仅具有1.0.1之类的版本)我怎样才能做到这一点?基本上我有这些构建类型:buildTypes{debug{versionNameSuffix"(DEBUG)"+mBuild}release{runProguardtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'),file('proguard-project.txt')sign
我有一套使用相同模块的项目,其中几乎包含所有实际代码。该项目的设置如下:project/-app/-build.gradle-libraries/-module/-build.gradle-build.gradle-settings.gradle所有依赖项都设置正确,我可以很好地构建和运行应用程序,但是我只能为项目添加flavor,这不是理想的解决方案。settings.gradle包含以下内容:include':app',':libraries:module'在app目录的build.gradle文件中,我添加了以下代码块:productFlavors{alphaproduction
我有一个SyncAdapter在独立于主应用程序进程的自己的进程上运行。我在我的SharedPreferences周围使用了一个静态包装类,它在进程负载(应用程序的onCreate)上创建一个静态对象,如下所示:myPrefs=context.getSharedPreferences(MY_FILE_NAME,Context.MODE_MULTI_PROCESS|Context.MODE_PRIVATE);包装器具有get和set方法,如下所示:publicstaticStringgetSomeString(){returnmyPrefs.getString(SOME_KEY,null
我刚刚更新了我的androidstudio,我收到了这个错误:Error:Executionfailedfortask':app:transformClassesWithDexForDebug'.com.android.build.api.transform.TransformException:java.lang.RuntimeException:com.android.ide.common.process.ProcessException:java.util.concurrent.ExecutionException:java.lang.IllegalStateException:
我的应用有两种产品风格:productFlavors{europe{buildConfigField("Boolean","BEACON_ENABLED","false")}usa{buildConfigField("Boolean","BEACON_ENABLED","true")}}现在我想在任务中获取当前flavor名称(我在AndroidStudio中选择的名称)以更改路径:taskcopyJar(type:Copy){from('build/intermediates/bundles/'+FLAVOR_NAME+'/release/')}如何在Gradle中获取FLAVOR_
我已经建立了一个WindowsC++VisualStudio项目(VS9)来测试Boost::Multi_Index的使用。正在设置容器以存储指向自定义对象FC::ClientOrder的共享指针。为了测试,对象很简单,只存储一个字符串和一个char变量。Boost版本是1_46_0我已将Multi_Index容器配置为索引共享指针作为标识,并且还索引两个成员变量,使用成员函数进行访问。这看起来不错,而且效果很好。不过,我的modify()方法有问题。我意识到如果我想更新作为索引一部分的任何成员变量,我必须使用modify()。我也意识到我必须首先使用find()在容器中定位FC::C
我正在使用遗留应用程序,我正在尝试找出使用Multibytecharacterset编译的应用程序之间的差异。和NotSet下CharacterSet选项。我知道用Multibytecharacterset编译定义_MBCS允许使用多字节字符集代码页,并使用Notset没有定义_MBCS,在这种情况下,只允许单字节字符集代码页。如果NotSet使用,我假设我们只能使用在这个页面上找到的单字节字符集代码页:http://msdn.microsoft.com/en-gb/goglobal/bb964654.aspx因此,我认为是NotSet是否正确?使用时,应用程序将无法编码和写入或读取远
我在RedisOnGo+node_redis上使用NodeJS+Express+Redis作为客户端。我希望有很多并发,所以尝试测试WATCH。这个例子不包含Express,只包含必要的东西。varredis=require("redis")varrc=redis.createClient(config.redis.port,config.redis.host)rc.auth(config.redis.hash,function(err){if(err){throwerr}})rc.on('ready',function(){rc.set("inc",0)for(vari=1;i预期结
我的最终目标是让每个服务器实例的node.js更具成本效益。我不是在运行游戏或聊天室,而是为客户提供简单的网站。我想在单个服务器上容纳多个客户端,但有多个网站使用主机header映射从端口80运行。我仍然想像现在一样使用express,但如果可能的话,让它更像是从端口80到其他Node应用程序的路由。如果以这种方式完成Node可能会更便宜,但目前对于我的目的来说它更昂贵,因为如果在端口80上运行每个客户都需要自己的盒子。此外,我的动机是专注于Node开发,但必须有理由这样做所以在成本方面。我在Windows中为ASP.NET做了很多这样的事情,因为IIS开箱即用地支持这一点,我知道这对