根据Internet上的许多来源,可以使用D3DKMTQueryStatistics获取GPU使用率(负载)。HowtoqueryGPUUsageinDirectX?我已成功使用此处的代码并稍作修改获取内存信息:http://processhacker.sourceforge.net/forums/viewtopic.php?t=325#p1338但是我没有找到D3DKMT_QUERYSTATISTICS结构的成员应该携带有关GPU使用情况的信息。 最佳答案 查看gpumon.c中的EtpUpdateNodeInformation函
在我们的vc++win32应用程序中,我们正在读取reg_multi_sz类型的注册表值,它在32位上运行良好,但在64位上运行时给出空缓冲区。如何从我的32位应用程序中读取64位注册表的值? 最佳答案 能具体点吗?通常,当您尝试在32位代码中读取64位注册表配置单元时,您必须使用KEY_WOW64_64KEY打开HKLM\Software。希望对您有所帮助。 关于c++-如何在C++中使用RegQueryValueEx(..)从注册表中读取REG_MULTI_SZ类型的值,我们在Sta
我这里讲教程http://deeplearning.net/software/theano/tutorial/using_gpu.html我使用的代码fromtheanoimportfunction,config,shared,sandboximporttheano.tensorasTimportnumpyimporttimevlen=10*30*768#10x#coresx#threadspercoreiters=1000rng=numpy.random.RandomState(22)x=shared(numpy.asarray(rng.rand(vlen),config.float
我有1个类型为REG_MULTI_SZ的注册表项。此条目中已包含一些字符串。现在我想使用.netclassRegistryKey添加1个字符串。这个类有方法key.SetValue(string,string)。但是当我使用这种方法时,它会删除所有已经存在的字符串,然后插入新字符串,简而言之,它会覆盖。我不想触及已经存在的字符串,只想在末尾添加新字符串。任何人都知道我们如何在C#中执行此操作。 最佳答案 对于多字符串值,我会这样做。key.SetValue("MultipleStringValue",newstring[]{"One
我需要在代码(C++)中检测显卡是如何连接到显示器的,即vga或dvi等。我找到了两种方法可以做到这一点:通过在WindowsManagementInstrumentation中查询D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY或使用nVidiaAPI函数NvAPI_DISP_GetMonitorCapabilities,但这两者都只在WindowsVista或更高版本中受支持。在XP中肯定有一种方法可以做到这一点,但经过大量搜索后我就是找不到,找到一种方法变得非常紧迫。有什么想法吗? 最佳答案 可能您可以使用Enu
CUDA编程(一):GPU计算与CUDA编程简介GPU计算GPU硬件资源GPU软件资源GPU存储资源CUDA编程GPU计算NVIDIA公司发布的CUDA是建立在GPU上的一个通用并行计算平台和编程模型,CUDA编程可以利用GPU的并行计算引擎来更加高效地解决比较复杂的计算难题。GPU的并行计算最成功的一个应用就是深度学习领域。GPU通常不作为一个独立运行的计算平台,而需要与CPU协同工作,它可以看成是CPU的协处理器,因此GPU的并行计算实际上是指基于CPU和GPU的异构计算架构,GPU和CPU之间通过PCIe总线连接在一起来协同工作。CPU的运算核心较少,但其可以实现复杂的逻辑运算,因此其适
有时,我的CUDA程序中的错误会导致桌面图形损坏(在Windows中)。通常情况下,屏幕仍保持一定的可读性,但当图形发生变化时,例如拖动窗口时,会出现许多半随机彩色像素和小块。我曾尝试通过更改桌面分辨率来重置GPU和驱动程序,但这没有帮助。我找到的唯一解决方法是重新启动计算机。是否有程序或一些技巧可以让驱动程序和GPU在不重启的情况下重置? 最佳答案 因为有时在unix上会出现同样的问题,谷歌将我转发到这个线程,我希望这对其他人有帮助..在ubuntu上卸载并重新加载nvidia内核模块为我解决了这个问题:sudormmodnvid
我不完全确定threading=multi到底是什么flag在构建boost时会做。文档说:Causestheproducedbinariestobethread-safe.Thisrequirespropersupportinthesourcecodeitself.这似乎不是很具体。这是否意味着访问,例如,boost容器由mutexes/locks保护?或类似?由于我的代码的性能至关重要,我想尽量减少任何不必要的互斥等。更多细节:我的代码是一个插件DLL,它被加载到一个多线程的第三方应用程序中。我将boost静态链接到DLL(除了标准WindowsDLL外,不允许插件具有任何其他依赖
不确定我是否发现了错误或multi不支持读/写。我无法解释为什么会发生这种情况?多个SMOVEmyset1myset2mykey成员myset2执行好的,+已排队,已排队,1、0SISMEMBER是否从交易期间修改的同一组数据中读取? 最佳答案 问题不是由于MULTI而是由同一组移动引起的:https://github.com/antirez/redis/issues/2517 关于transactions-雷迪斯:SMEMBERSreturns0afteranSMOVEinaMULTI
PHP的Redis客户端驱动PhpRedis将MULTI/EXEC中的多个命令多次或一次传输到Redis服务器?谢谢PHPRedis:https://github.com/nicolasff/phpredis 最佳答案 根据源代码,PhpRedis显然将MULTI/EXECblock作为多个命令(涉及多个网络数据包)发送。然而,管道是作为单个命令block发送的。 关于redis-phpredis中的MULTI/EXEC命令是否一次发送命令?,我们在StackOverflow上找到一个类