目标是设计一个队列,其中包含一些值,例如A。但只有当传入值D与B和C不匹配时,我才必须从队列中选择一个值。A、B、C之间的关系可以看作是表格数据。+------------------+------------------+------------------+|A|B|C|+------------------+------------------+------------------+|12312|123123|2323|||||+------------------+------------------+------------------+我有一个传入值D。现在我必须简单地从D
我正在搜索一个数据库:可以保护二进制键/二进制值对并通过键返回它们,易于使用,很容易嵌入到我的C++应用程序中,在低端机器(即任何只有足够硬盘空间的台式机)上处理大量数据(~100GB)没有问题,不存在大量键/值对(1000M或更多)的问题,将数据存储在硬盘上,根据之前的数据在重新启动时非常快速/立即初始化。更具体地说,我想在这里使用它:png-db.到目前为止,我已经尝试过:文件系统本身,以十六进制表示形式存储的键作为文件名,值作为文件内容。唯一真正的问题是大量的键/值对。大约50MB的数据产生大约10万个文件(即键/值对)。Redis.主要问题是它试图将所有内容保存在内存中(或它自
我正在搜索一个数据库:可以保护二进制键/二进制值对并通过键返回它们,易于使用,很容易嵌入到我的C++应用程序中,在低端机器(即任何只有足够硬盘空间的台式机)上处理大量数据(~100GB)没有问题,不存在大量键/值对(1000M或更多)的问题,将数据存储在硬盘上,根据之前的数据在重新启动时非常快速/立即初始化。更具体地说,我想在这里使用它:png-db.到目前为止,我已经尝试过:文件系统本身,以十六进制表示形式存储的键作为文件名,值作为文件内容。唯一真正的问题是大量的键/值对。大约50MB的数据产生大约10万个文件(即键/值对)。Redis.主要问题是它试图将所有内容保存在内存中(或它自
在Rails中向模型添加缓存时,会出现如下所示的重复性:classTeam"TheAwesomeTeam")team.saveteam.name#"TheAwesomeTeam"通过使用memcached或redis引入缓存,我发现自己向我的模型添加了方法,而且它是super重复的:defget_nameifname_is_in_cachereturncached_nameelsenameendenddefset_name(name)#setnameincacheself.name=nameend我是否缺少一些明显的方法来清理它?我以不同的方式缓存了很多字段,看起来attr_acces
在Rails中向模型添加缓存时,会出现如下所示的重复性:classTeam"TheAwesomeTeam")team.saveteam.name#"TheAwesomeTeam"通过使用memcached或redis引入缓存,我发现自己向我的模型添加了方法,而且它是super重复的:defget_nameifname_is_in_cachereturncached_nameelsenameendenddefset_name(name)#setnameincacheself.name=nameend我是否缺少一些明显的方法来清理它?我以不同的方式缓存了很多字段,看起来attr_acces
下面是一个示例场景来说明:假设我们有一些键=>值对:hmsetthing1name'athing'colorredhmsetthing2name'anotherthing'colorgreenhmsetthing3name'alsoathing'colorblue以及一个值为键名的列表:lpushthingsthing1lpushthingsthing2lpushthingsthing3我的目标是使用间接从一系列事物中获取值:thingsArray=lrangethings02foreachthinginthingsArrayresult.push(hmgetthingnamecolo
下面是一个示例场景来说明:假设我们有一些键=>值对:hmsetthing1name'athing'colorredhmsetthing2name'anotherthing'colorgreenhmsetthing3name'alsoathing'colorblue以及一个值为键名的列表:lpushthingsthing1lpushthingsthing2lpushthingsthing3我的目标是使用间接从一系列事物中获取值:thingsArray=lrangethings02foreachthinginthingsArrayresult.push(hmgetthingnamecolo
在我的Django项目中,我根本不使用SQL数据库,我的主要数据存储是MongoDB,通过mongoengine.我想将Celery设置为与Redis一起作为代理和后端。我安装了django-celery-with-redis,安装了Redis(在本地和生产环境中),并尝试在我的settings.py中使用以下内容:BROKER_URL='redis://localhost:6379/0'CELERY_RESULT_BACKEND=BROKER_URLimportdjcelerydjcelery.setup_loader()但是当我运行celery进程并且它收到一个要处理的任务时,当返
在我的Django项目中,我根本不使用SQL数据库,我的主要数据存储是MongoDB,通过mongoengine.我想将Celery设置为与Redis一起作为代理和后端。我安装了django-celery-with-redis,安装了Redis(在本地和生产环境中),并尝试在我的settings.py中使用以下内容:BROKER_URL='redis://localhost:6379/0'CELERY_RESULT_BACKEND=BROKER_URLimportdjcelerydjcelery.setup_loader()但是当我运行celery进程并且它收到一个要处理的任务时,当返
我想向Redis发送一个multi/exec命令,如下所示:redis127.0.0.1:6379>MULTIOKredis127.0.0.1:6379>LPUSH"JIMMY""ABC"QUEUEDredis127.0.0.1:6379>LRANGE"JIMMY"0-1QUEUEDredis127.0.0.1:6379>EXEC不过,我想了解一下网络I/O成本。似乎会有4次来回往返,但我认为Redis会保持连接打开?在一个block中发送所有这些命令不是更快吗?甚至可以这样做吗? 最佳答案 是的,这是可能的,这叫做pipelini