我正在像这样从boost::asio::ip::udp::socket读取数据:usingboost::asio::ip::udp;//...charrecv_buf[128];udp::endpointsender_endpoint;size_tlen=socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv_buf),sender_endpoint);现在,这工作得很好,但我现在能够接收的最大字符数是127。但是我遇到了一个问题,因为我需要接受一些长度可能变化很大的数据输入(并且是例如,不是带有前缀header的明确定义的长度)。对此的解决方案是动态
我想使用gdb查看boost::multi_index(版本1.67.0)包含的数据。首先我尝试了https://github.com/ruediger/Boost-Pretty-Printer.似乎不支持散列索引,例如hashed_unique。我注意到如果第一个索引是受支持的类型,例如sequenced,Boost-Pretty-Printer可以正常工作。但是,我现在无法编辑代码。我需要调试核心文件和二进制可执行文件。我试图通过散列索引来理解multi_index的内部结构。我写了下面的测试代码:#include#include#includenamespacemi=boost:
首先我想说我是新手。我正在尝试初始化boost:multi_array在我的类(class)里。我知道如何创建boost:multi_array:boost::multi_arrayfoo(boost::extents[1000]);但作为类(class)的一部分,我遇到了问题:classInflux{public:Influx(uint32_tnum_elements);boost::multi_arrayfoo;private:};Influx::Influx(uint32_tnum_elements){foo=boost::multi_array(boost::extents[n
我正在使用boost::multi_index和我想根据其大小建立索引的数据类型。但是,此数据类型的size()成员函数执行起来开销很大。multi_index是否缓存从其键提取器中获取的值?例如,如果我创建了一个multi_index容器,其中包含一个有序索引和一个成员函数键(element.size()),并插入了一个元素,该元素的大小使其位于容器中间的某个位置,容器会重新-在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时,在它访问的所有元素上调用size()成员函数? 最佳答案 好吧,成员函数索引器的文档说他们调用引用的成员函数:h
我一直在研究boost::multi_array库,以寻找一个允许您在单个for循环中遍历整个multi_array的迭代器。我不认为那个库中有任何这样的迭代器。(在那里找到的迭代器可以让你遍历multi_array的一个维度)我错了吗?如果没有,是否有任何库定义了这样一个迭代器?进入细节,我想写这样的东西:boost::multi_arrayma(boost::extents[3][4][2]);for(my_iteratorit=ma.begin();it!=ma.end();++it){//dosomething//here*ithaselementtype(inthiscase
我确信如果您通过glBindBuffer()绑定(bind)一个缓冲区,您可以安全地假设它保持绑定(bind)状态,直到目标通过另一次调用glBindBuffer()。因此,当我发现调用glBindVertexArray()会将绑定(bind)到GL_ELEMENT_ARRAY目标的缓冲区设置为0时,我感到非常惊讶。这是最小的C++示例代码:GLuintbuff;glGenBuffers(1,&buff);std::cout我在初始化OpenGL3.2设备上下文后立即运行此代码并获得以下输出:Bufferis1BoundbeforeglBindVertexArray:1Boundaft
在对ProtocolBuffers进行了几天的试验后,我尝试压缩文件。使用Python,这很容易做到,不需要任何游戏与溪流。因为我们的大部分代码都是用C++编写的,所以我想压缩/解压相同语言的文件。我试过boostgzip库,但无法让它工作(不压缩):intwriteEventCollection(HEP::MyProtoBufClass*protobuf,std::stringfilename,unsignedintcompressionLevel){ofstreamfile(filename.c_str(),ios_base::out|ios_base::binary);filte
我正在阅读GenericTypedBuffers,一篇来自AndreiAlexandrescu的相当古老的文章。我想知道它是否仍然有意义。在他的文章中,Alexandrescu指出了当性能至关重要时std::vector的一些问题:分配vector时不必要的数据初始化,我认为可以使用std::vector::reserve解决使用C++11和移动语义解决的昂贵移动操作大多数编译器不会通过使用std::memcpy和std为char等类型优化std::vector::memmove。现在对于主流编译器来说这是不正确的(据我所见)。指数级增长。您无法通过简单的方法调用来缩小std::vec
我想分配一个boost::multi_array的拷贝。我怎样才能做到这一点。我要将其分配给的对象已使用默认构造函数进行了初始化。这段代码不起作用,因为维度和大小不一样classField{boost::multi_arraym_f;voidset_f(boost::multi_array&f){m_f=f;}}用什么代替m_f=f? 最佳答案 您应该在分配之前调整m_f的大小。它可能类似于以下示例:voidset_f(boost::multi_array&f){std::vectorex;constsize_t*shape=f.s
protocolbuffers库中是否有允许对指定为重复字段的数组进行排序的实现?例如,假设数组由一种类型的项组成,该类型本身包含一个索引字段,数组项需要根据该索引字段进行排序。我找不到它,所以我想我必须自己写一个。只是想确认一下。谢谢。 最佳答案 Protobufs通过mutable_*方法提供RepeatedPtr接口(interface),可以使用std::sort()模板进行排序。除非重复字段的基础类型是简单类型,否则您可能希望使用重载的运算符messageStaffMember{optionalstringname=1;o