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c++ - 指向动态分配的 boost multi_array 中的类的指针,而不是编译

我对使用Boost的C++还很陌生。我希望类“world”的对象有一个名为“chunk”且类型为“octreenode”的数组。以前我有一个普通的一维数组,效果很好。现在,我正在尝试使用具有Boost的multi_array功能的3D数组,但我真的不确定自己做错了什么。简化代码:classworld{public:typedefboost::multi_arrayplanetchunkarray;//aboost_multiforchunkstypedefplanetchunkarray::indexindex;planetchunkarray*chunk;world(doublex,

c++ - 如何使用 gdb 查看 boost::multi_index 哈希索引的数据

我想使用gdb查看boost::multi_index(版本1.67.0)包含的数据。首先我尝试了https://github.com/ruediger/Boost-Pretty-Printer.似乎不支持散列索引,例如hashed_unique。我注意到如果第一个索引是受支持的类型,例如sequenced,Boost-Pretty-Printer可以正常工作。但是,我现在无法编辑代码。我需要调试核心文件和二进制可执行文件。我试图通过散列索引来理解multi_index的内部结构。我写了下面的测试代码:#include#include#includenamespacemi=boost:

C++ 私有(private)函数 : Whether to pass class member variable by function parameter, 或不

这是一个在C++类实现中反复出现的问题。我很好奇人们在这里的想法是什么。您更喜欢哪种代码,为什么?classA{public:/*Constructors,Destructors,Publicinterfacefunctions,etc.*/voidpublicCall(void);private:voidf(void);CMyClassm_Member1;};与voidA::publicCall(void){f();}voidA::f(void){//dosomestuffpopulatingm_Member1}或者替代方案:classA{public:/*Constructors,

c++ - 在类中初始化 boost::multi_array

首先我想说我是新手。我正在尝试初始化boost:multi_array在我的类(class)里。我知道如何创建boost:multi_array:boost::multi_arrayfoo(boost::extents[1000]);但作为类(class)的一部分,我遇到了问题:classInflux{public:Influx(uint32_tnum_elements);boost::multi_arrayfoo;private:};Influx::Influx(uint32_tnum_elements){foo=boost::multi_array(boost::extents[n

c++ - 是否缓存了 boost multi_index 提取的键?

我正在使用boost::multi_index和我想根据其大小建立索引的数据类型。但是,此数据类型的size()成员函数执行起来开销很大。multi_index是否缓存从其键提取器中获取的值?例如,如果我创建了一个multi_index容器,其中包含一个有序索引和一个成员函数键(element.size()),并插入了一个元素,该元素的大小使其位于容器中间的某个位置,容器会重新-在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时,在它访问的所有元素上调用size()成员函数? 最佳答案 好吧,成员函数索引器的文档说他们调用引用的成员函数:h

c++ - 如何遍历一个boost::multi_array

我一直在研究boost::multi_array库,以寻找一个允许您在单个for循环中遍历整个multi_array的迭代器。我不认为那个库中有任何这样的迭代器。(在那里找到的迭代器可以让你遍历multi_array的一个维度)我错了吗?如果没有,是否有任何库定义了这样一个迭代器?进入细节,我想写这样的东西:boost::multi_arrayma(boost::extents[3][4][2]);for(my_iteratorit=ma.begin();it!=ma.end();++it){//dosomething//here*ithaselementtype(inthiscase

c++ - 如何在 clang++ 中禁用自动 "pass by pointer"优化?

我有一个函数voidX(Objecto){....}当我编译它时,我看到clang将其签名更改为voidX(Object*o)这很不方便,因为我直接从一些llvmIR代码中使用这个函数。如何禁止它做这个优化?编辑:最小工作示例:#includeclassObject{public:Object();~Object();int*pointer;};voidFunction(Objecto){o.pointer=0;}intmain(){Objecta;Function(a);return0;}通过以下命令行:clang++tst.cpp-emit-llvm-O0tst.cpp-S-std

c++ - 如何分配/复制一个 Boost::multi_array

我想分配一个boost::multi_array的拷贝。我怎样才能做到这一点。我要将其分配给的对象已使用默认构造函数进行了初始化。这段代码不起作用,因为维度和大小不一样classField{boost::multi_arraym_f;voidset_f(boost::multi_array&f){m_f=f;}}用什么代替m_f=f? 最佳答案 您应该在分配之前调整m_f的大小。它可能类似于以下示例:voidset_f(boost::multi_array&f){std::vectorex;constsize_t*shape=f.s

c++ - 自动配置/自动制造 : How to avoid passing the "check" option to AC_CONFIG_SUBDIRS

我正在使用Autoconf构建我的C++项目。它使用第三方代码,这些代码也是在Autoconf/Automake的帮助下构建的。所以在我的configure.ac中有以下行:AC_CONFIG_SUBDIRS([subdirectoryname])一切正常,但我还使用该功能让测试在执行makecheck时自动进行-这也是由第三方代码完成的。因为这些测试需要一段时间,所以每次我想测试自己的代码时都执行它们很烦人。那么有没有办法避免check选项被传递给子目录的Makefile呢?更新:覆盖check-recursive似乎不是一个选项,因为我的顶级Makefile.am看起来(或多或少)

x86-64 : when are structs/classes passed and returned in registers? 上的 C++

假设Linux上的x86-64ABI,在C++中的什么条件下,结构传递给函数是在寄存器中还是在堆栈中?在什么情况下它们会返回到寄存器中?类(class)的答案会改变吗?如果它有助于简化答案,您可以假设一个参数/返回值并且没有浮点值。 最佳答案 ABI规范定义here.有更新版本可用here.我假设读者已经习惯了文档的术语,并且他们可以对基本类型进行分类。如果对象大小大于两个八字节,则在内存中传递:structfoo{unsignedlonglonga;unsignedlonglongb;unsignedlonglongc;//Com