我正在使用实现接口(interface)的fragment。publicclassSigninFragmentextendsFragmentimplementsSigninInterfacefragment类中接口(interface)的方法实现如下。@OverridepublicvoidafterSubmitClicked(StringuserId,Bundlebundle){Log.d(TAG,"CallingtimeafterSubmitClickedcalled"+bundle);if(!userId.equals("-1")){//Loggedinsuccessfully//
我有一个检查核心数据的功能。如果不存在,它应该写入其中(但它不是那样工作的)SoundItems是一个包含收藏对象的数组,mainArray是包含真实对象的数组;@IBActionfuncFavori(_sender:Any){//savecoredataletapp=UIApplication.shared.delegateas!AppDelegateletcontext=app.persistentContainer.viewContextletnewSound=NSEntityDescription.entity(forEntityName:"Sounds",in:context
就在最近context.getResources()。updateConfiguration()已在AndroidAPI25中弃用,建议使用上下文。createConfigurationContext()而是。有谁知道如何使用createConfigurationContext来覆盖android系统语言环境?在此之前由以下人员完成:Configurationconfig=getBaseContext().getResources().getConfiguration();config.setLocale(locale);context.getResources().updateCon
就在最近context.getResources()。updateConfiguration()已在AndroidAPI25中弃用,建议使用上下文。createConfigurationContext()而是。有谁知道如何使用createConfigurationContext来覆盖android系统语言环境?在此之前由以下人员完成:Configurationconfig=getBaseContext().getResources().getConfiguration();config.setLocale(locale);context.getResources().updateCon
尝试在Swift4.2项目中初始化CBCentralManager。获取评论中显示的错误:importCoreBluetoothclassSomeClass:NSObject,CBCentralManagerDelegate{//Typeofexpressionisambiguouswithoutmorecontextletmanager:CBCentralManager=CBCentralManager(delegate:self,queue:nil)//MARK:-Functions:CBCentralManagerDelegatefunccentralManagerDidUpda
几个月后我回到我的旧XCode项目,现在我有很多以前没有的错误,我假设这与更新的语法有关。为什么我会看到:Typeofexpressionisambiguouswithoutmorecontext对于这个block@IBActionfuncsubmitUrl(sender:UIButton){varapp=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegate//ErroroccursinbelowdeclarationofstudentDictvarstudentDict=["latitude":self.latitude,"
在一个名为Extensions的文件中,我尝试向2个ViewController添加一个扩展,这样我就不必将整个代码写两次。importUIKitextensionTempConvertViewController{//code}我需要为LocationViewController使用完全相同的代码。如有任何帮助,我们将不胜感激!编辑:谢谢大家的回应。我想要实现的是在2个Controller中重用相同的键盘/View代码,因为它们都包含文本字段。我扩展TempConvertViewController的原因是因为我有一个变量(activeTextField),如果我在UIViewCon
我在结合Swift和Metal中实现多个内核函数时遇到问题。我的目标是对图像实现逐blockDCT变换。DCT通过两个矩阵乘法实现。J=H*I*H^-1以下代码显示了内核函数本身以及在swift代码中使用的调用。如果我单独运行每个内核函数,它可以工作,但我无法设法将写缓冲区从第一个内核函数移交给第二个函数。因此,第二个函数总是返回一个仅填充0的缓冲区。所有图像输入和输出缓冲区都是400x400大的RGB(每个分量为16位整数)。矩阵是8x816位整数。是否需要特殊命令来同步不同内核函数的缓冲区读写访问?还是我做错了什么?谢谢你的帮助shaders.metalstructImage3D1
我正在尝试创建一个数组,该数组最好以这种格式存储对象[[[String,CGPoint,Bool]]],但是到处都是错误,所以我决定将其设置为[[[AnyObject]]]。这是我声明数组的代码:varsavePlayerState:[[[AnyObject]]]=[]如您所见,它是一个多维数组,我需要在其中存储3个内容:当前时间、玩家位置和一个简单的Bool。以下是我尝试将数据保存到数组的方式:savePlayerState.append([timeLabel.text,player.position,isPlayerAlive])我的错误是:Typeofexpressionisam
我已经使用Facebook、Google和电子邮件/密码登录为我的iOS应用程序设置了Firebase身份验证,一切正常。此身份验证仅在用户想要访问我的应用程序的高优先级部分时发生(即我不要求用户登录即可开始使用该应用程序)。在应用程序启动时,我在后台以匿名方式让用户登录,这也工作正常。我读过documentation但我很难理解使我能够按照以下流程将匿名帐户链接到Facebook/电子邮件登录帐户所需的代码:新用户打开应用用户在后台匿名登录(创建了新的user.uid“A”)在Firebase实时数据库中针对匿名用户存储的低优先级数据用户点击了高优先级区域,因此需要进行身份验证用户使