我正在尝试更好地创建更多可重用的代码片段。目前在我们的应用程序中,我们有一个DataManager单例,所有对数据库的调用都会通过它。因此,对于昂贵的数据库查找,我想将该调用放在嵌套的dispatch_asyncblock中,以免阻塞主线程。所以目前,在ViewControllerA中:dispatch_queue_taQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(aQueue,^{NSArray*array=[DataManagermyExpensiveMethodC
上下文:我有一个使用GCD的iOS游戏应用程序。对于应用程序,我有三个队列:主队列、游戏逻辑队列(自定义序列)、物理队列(自定义序列)。PhysicsQueue用于进行物理模拟,而GameQueue用于进行游戏逻辑。因此对于每次更新(每1/60秒),每个队列都完成各自的工作,然后通过在其他队列上调度block来与其他队列共享它。问题:使用GCD:当我玩游戏关卡时,即队列正在做一些工作时,我发现堆/分配的增长非常快,这导致应用程序因内存问题而崩溃。如果我退出关卡并进入非游戏View,即队列没有做任何工作,内存会慢慢下降(大约需要2分钟)并变得稳定。在所附的图像中,图像中的峰值就在我退出游
我想在NSURLSession的完成block中更新UI。最初的实现并没有立即更新UI。它可能在20秒后更新了UI。这是最初的实现。NSURLSessionDataTask*task=[self.sessiondataTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSData*data,NSURLResponse*response,NSError*error){NSDictionary*jsonDict=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:dataoptions:0error:nil];UILabel*l
比方说,我有一个名为session的NSURLSession,我想在downloadTaskWithRequest中更新我的UI。现在,情况1和情况2会发生什么:案例1:(dispatch_async)NSURLSession*session=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:configuration];NSURLSessionDownloadTask*task=[sessiondownloadTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSURL*localFile,NSURLResponse*re
随着学习dispatch_barrier,我写了一个例子如下:staticdispatch_queue_tqueue;staticdispatch_queue_treadWriteLockQueue;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{queue=dispatch_queue_create("com.test.testasync",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);readWriteLockQueue=dispatch_queue_create("com.test.readWriteLo
当我尝试GCD函数dispatch_barrier_async时,它在dispatch_queue_create创建的队列上按预期工作,而当我将它放在创建的全局队列中时dispatch_get_global_queue,屏障似乎不再起作用了==,有人可以解释一下吗?谢谢~thedemoimage 最佳答案 这并不奇怪,这是有记录的行为。如果您使用它来将一个block添加到您自己创建的队列中,那么它将阻塞所有其他block,直到它完成。如果将它添加到公共(public)队列,那么它的行为就像dispatch_async文档位于http
我对读取共享资源时使用dispatch_sync有一些疑问。我在StackOverflow上搜索了几个问题(例如:GCDdispatch_barrierordispatch_sync?),但没有找到确切的答案。我不明白为什么要用-(void)addPhoto:(Photo*)photo{if(photo){//1dispatch_barrier_async(self.concurrentPhotoQueue,^{//2[_photosArrayaddObject:photo];//3dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//4[selfp
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。是否可以为一个iDevice分配多个配置?老实说,我不确定我使用的术语是否正确,但基本上,我正在为一家公司开发iPad应用程序,而且我只是在模拟器中测试它,因为我没有注册到开发者计划,他们也还没有设置他们的企业注册。而且我相信你们都知道模拟器的局限性......我真的不在乎99美元的加入费用,但我担心的是我的iDevices被永久锁定到我的个人注册,无法
如果我有一个dispatch_group类属性:@property(nonatomic,readonly)dispatch_group_t_serialGroup;我有一个block,我总是希望在组完成时调用它:dispatch_group_notify(self._serialGroup,self._serialQueue,^{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//...dosomestuff...});});我是否可以在dispatch_group初始化时只定义
我的模型来自CoreData。我的bean将图像作为NSData存储在模型中。要显示我的图像,我需要做:[UIImageimageWithData:bean.imageData]如果我到处都这样做可以吗?我的意思是,从View#1开始,我通过创建[UIImageimageWithData:]来显示图像,然后我继续View#2,在那里我需要显示相同的图像,但我只在两个View之间传递bean,所以我重新创建了UIImage使用[UIImageimageWithData]。我想知道如果我这样做是否需要太多的CPU或内存...我需要自己管理缓存吗?我认为这可能是CoreData非常常见的用例