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C++ 调试窗口显示“<incomplete type> for string variable

据我所知,我正在以一种相当正常的方式初始化一个字符串,当我调试时,我的IDE(CLion)中的变量窗口将其值显示为.我有一些简单的代码导致字符串变量Bob出现问题.#includeintmain(){std::stringBob="thisdoesn'tshowupinthevariableswindow";std::cout我不知道它有什么影响,但我会包含CMakeLists文件,它似乎是我可以使用的最简单的文件。cmake_minimum_required(VERSION3.8)project(testing123)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_F

c++ - `std::condition_variable::wait_for` 经常调用谓词

考虑以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::mutexy;std::condition_variablex;std::unique_locklock{y};inti=0;autoincrement=[&]{++i;returnfalse;};usingnamespacestd::chrono_literals;//lock5sifincrementreturnsfalse//let'sseehowoftenwasincrementcalled?x.wait_for(lock,5s,increment);std::cou

c++ - 这些 g++ "multiple definition"错误是怎么回事?

我正处于一个项目的早期阶段(阅读:昨天才开始),我正在设置我的初始makefile。这非常简单。以下是文件的完整内容:all:main.oresource.og++-ooutput.exemain.oresource.omain.o:main.cppmain.hresource.hg++-mwindows-omain.omain.cppresource.o:resource.rcwindresresource.rcresource.oclean:rm*.o在这一点上,我认为重要的是要提到我正在Windows上工作,所以我在Powershell中使用MinGWg++4.5.2或使用Cyg

c++ - 为什么 std::condition_variable 使调度不公平?

我正在尝试创建一个简单的池对象,我想将对一组共享资源的访问或多或少公平地分配给任何请求它的线程。在Windows中,我通常会有一个Mutexes数组并使用bWaitAll=FALSE执行WaitForMultipleObjects(请参阅下面的windows_pool_of_n_t)。但我希望有一天能够将其移植到其他操作系统,所以我想坚持使用标准。在size()!=0上使用condition_variable的资源双端队列似乎是显而易见的解决方案(请参阅下面的pool_of_n_t)。但是由于我不明白的原因,该代码序列化了线程访问。我并不期待严格的公平性,但这几乎是最坏的情况——上次获

c++ - condition_variable::wait_for() 如何处理虚假唤醒?

Spuriouswakup各种平台都允许。为了解决这个问题,我们编写了以下循环机制:while(ContinueWaiting())cv.wait(lock);//cvisa`std::conditional_variable`object对于conditional_variable::wait_until()也是可以理解的。但是请看下面的例子:constautoduration=Returns_10_seconds();while(!Predicate())cv.wait_for(lock,duration);想象一下,虚假唤醒发生在1秒。尚未达到超时。它会再等10秒吗?这将导致无限

c++ - 为什么 return 之后的语句会改变返回值?

C++在以下代码中返回无效值:#include#includeusingnamespacestd;intf(){vectorv[2];return1;v[1].push_back(NULL);}intmain(){cout输出是:205960当我返回后使用commnet线路时,​​它工作正常:#include#includeusingnamespacestd;intf(){vectorv[2];return1;//v[1].push_back(NULL);}intmain(){cout输出是:1我正在使用code::blocks和mingw32-g++.exe编译器。mingw版本为:

c++ - 为什么不重新锁定互斥锁的 condition_variable 没有等待函数

考虑以下示例。std::mutexmtx;std::condition_variablecv;voidf(){{std::unique_locklock(mtx);cv.wait(lock);//1}std::coutg()“知道”f()正在等待我想讨论的场景。根据cppreference.com不需要g()在调用之前锁定互斥锁notify_one.现在在标记为“1”的行中cv将释放互斥锁并在发送通知后重新锁定它。lock的析构函数之后立即再次释放它。这似乎是多余的,特别是因为锁定是昂贵的。(我知道在某些情况下需要锁定互斥锁。但这里不是这种情况。)为什么condition_variab

c++ - 在 return 语句中将指针强制转换为固定大小的数组

提出这个问题的最简单方法是使用一些代码:structPoint{intx;inty;intz;int*as_pointer(){return&x;}//worksint(&as_array_ref())[3]{return&x;}//doesnotwork};as_pointer编译,as_array_ref不编译。类型转换似乎是有序的,但我想不出合适的语法。有什么想法吗? 最佳答案 我发现使用typedef处理数组类型更容易:typedefintints[3];然后是你的as_array_ref必须写成&as_array_ref(

c++ - Boost 程序选项遍历 variables_map

po::options_descriptiondesc("Thisaretheoptionsthatareavailable");desc.add_options()("help","printhelp")("deer",po::value(),"sethowmanydeeryouwant")("rating",po::value(),"howgood?")("name",po::value(),"andyournameis...?");po::variables_mapvm;po::store(po::parse_command_line(argc,argv,desc),vm);po

C++ 专家 : is the offset of a member variable to its class constant under these conditions?

给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass