这个问题在这里已经有了答案:Canyousupplyargumentstothemap(&:method)syntaxinRuby?(9个回答)关闭8年前。我想做这样的事情:[1,2,3].map(&:to_s(2))此外,如何做类似的事情:[1,2,3].map(&:to_s(2).rjust(8,'0'))?
:key=>"value"(hashrocket)和key:"value"(Ruby1.9)符号之间有什么区别吗?如果没有,那么我想使用key:"value"表示法。是否有gem可以帮助我将:x=>符号转换为x:符号? 最佳答案 是的,有区别。这些是合法的:h={:$in=>array}h={:'a.b'=>'c'}h[:s]=42但这些不是:h={$in:array}h={'a.b':'c'}#butthisisokayinRuby2.2+h[s:]=42您还可以使用任何东西作为=>的键,这样您就可以这样做:h={C.new=>1
在DOM中,可以这样引用元素的属性吗:varuniverse=document.getElementById('universe');universe.origin='big_bang';universe.creator=null;universe.style.deterministic=true;?我对物体及其隐私的深深尊重,以及如果我不小心,事情可能会变得非常糟糕的感觉,让我想做更多这样的事情:varuniverse=document.getElementById('universe');if(universe.hasAttribute('origin'))thenuniverse
我想计算用不同的“指法”(例如开放和弦、小节和弦)演奏给定的和弦进程会有多舒服。例如,如果我们有和弦进行GDEmC。对于大多数人来说,最舒适的演奏方式可能是开放和弦:如果我们有一个和弦进行,其中包含一个不能在标准调弦中作为开放和弦演奏的和弦,那就不再那么简单了。例如EC#mG#A在那种情况下我们有C#m,以Am形状在第4品演奏。G#在G形的第一个品格上。我选择的图表显示了一种非常不舒服的“手指”和弦方式:以G形演奏的和弦通常很难演奏;许多“跳跃”(打开=>第4品=>第1品=>打开)(在我看来)更舒适的播放方式是:可以说,播放一个开放的A可能更容易。特别是如果序列连续播放多次。我想说的是
谁能告诉我这是什么[index:string]:IFoo表示在exportinterfaceIBar{[index:string]:IFoo;}exportinterfaceIFoo{CharacterName:string;DisplayName:string;}我翻阅了TypescriptRevealed一书,没有发现任何有关该符号的内容。它应该是实现IFoo的对象的集合吗?谢谢。 最佳答案 用于显示接口(interface)实例被索引时结果的类型。当IBar类型的元素被字符串索引时,即[someString]结果将是IFoo类
具体来说,我正在使用javascript在Canvas上工作。基本上,我的对象有我想避免的边界,但仍然用贝塞尔曲线环绕。但是,我什至不确定从哪里开始编写一个可以移动控制点以避免碰撞的算法。问题在下图中,即使你不熟悉乐谱,问题应该还是很清楚的。曲线的点是红点此外,我可以访问每个音符的边界框,其中包括词干。所以自然地,必须在边界框和曲线之间检测到碰撞(这里有一些方向会很好,但我一直在浏览,发现有很多关于这方面的信息)。但是在检测到碰撞后会发生什么?计算控制点位置以使某些东西看起来更像: 最佳答案 贝塞尔方法最初,这个问题是一个广泛的问题
我一直在查看musicXML规范,据我所知,对和弦符号的支持不会节省和弦的持续时间。这是G6/D(fromhere)的示例:Gmajor-sixthD似乎和弦必须始终与音符相关联。但是假设我们有一个9/4小节,有一个全音符,三个和弦,每个持续三拍,在下一个小节中,我们有另一个全音符,又是三个和弦,但现在,第一个持续4拍,第二个3和第三个2。所以:bar1(9/4):Cm7(3)Dm7(3)Em(3)bar2(9/4):Cm7(4)Dm7(3)Em(2)是否可以将其保存为musicXML格式? 最佳答案 您可以将和声元素放在音乐上任何
关于如何以数学方式存储乐谱或钢琴乐谱而不是图像或PDF,是否有任何公认的标准?其中的一切都以数字方式表示,例如XML或其他形式,因此当需要时,他或她可以轻松地操纵音乐本身,而不仅仅是编辑PostScript图像。是否存在任何此类格式以及用于携带乐谱的许可? 最佳答案 您正在寻找musicXML.这是主要音乐符号软件包使用的通用格式,如Finale和Sibelius. 关于xml-钢琴/乐谱的数字格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
目录一、理论基础二、核心程序三、测试结果一、理论基础1.1ESPRIT ESPRIT算法全称为:EstimationofSignalParametersusingRotationalInvarianceTechniques.与Root_MUSIC算法相同,也是一种参数估计技术。ESPRIT算法在旋转矢量中,一个元素上的信号来源于更早期元素信号的相移。ESPRIT推导如下:1.2LS-ESPRIT 基于ESPRIT有两种经典的方法:最小二乘(LS)法和总体最小二乘(TLS)法。其推导过程如下所示:1.3Music MUSIC(MultipleSignalClassificat
我想知道如何创建一个用于移调音乐和弦的javascript函数。因为我不希望这里的每个人都是音乐家,所以我将尝试解释它在音乐理论中的运作方式。我希望我没有忘记什么。如果是,请音乐家们指正。1)简单的和弦简单的和弦几乎和字母表一样简单,它是这样的:C,C#,D,D#,E,F,F#,G,G#,A,A#B从B再次循环到C。因此,如果原始和弦是E并且我们想要移调+1,则生成的和弦是F。如果我们转置+4,得到的和弦是G#。2)扩展和弦它们几乎像简单的和弦一样工作,但包含更多的字符,在移调时可以安全地忽略这些字符。例如:Cmi,C#7,Dsus7,Emi,Fsus4,F#mi,G...再一次,与简