我正在尝试使用MFMailComposeViewController发送邮件。当我点击我的应用程序上的按钮时会发生这种情况。当然,当我单击邮件Controller的取消按钮时,我想返回到我的应用程序View,但它不起作用。该怎么办?这是我的代码:MFMailComposeViewController*controller=[[MFMailComposeViewControlleralloc]init];controller.mailComposeDelegate=self;[controllersetSubject:@"Subject"];[controllersetMessageBo
iOS10AppleMap有“显示parking位置”功能,我喜欢这个功能。我想为我的parking位置的历史制作应用程序,但我找不到相应的API。如何获取苹果map控制的parking位置信息?或者如何自己实现这个功能而不是苹果map? 最佳答案 您可以尝试使用CMMotionActivityQueryHandler查询所有最近运动事件的运动框架。然后获取所有最近的CLVisit通过CLLocationManger对象,关联数据并找出用户停止在车里时的位置。它不会是完美的,它不会与AppleMaps一样,它取决于人们是否启用了“频
我的应用程序与通过蓝牙连接的条形码扫描器一起使用。连接扫描仪后,您可以双击扫描仪上的按钮以关闭/显示屏幕键盘。90%的时间用户会希望隐藏键盘,因为他们将扫描条形码以输入数据。有一些我提前知道需要启用键盘的异常(exception)情况,我想让他们省去按下扫描仪按钮调出键盘的工作,而是强制键盘出现。扫描仪不使用resignfirstseponder关闭键盘,这是显而易见的,因为光标仍然可见并且扫描条形码会将数据输入到当前文本字段中。有谁知道如何在不使用resignfirstresponder的情况下关闭/显示屏幕键盘?引用我正在使用这个扫描仪http://ww1.socketmobile
在layoutSubviews中,我正在调用setImage()并向其传递一个UIImage但它从未出现在InterfaceBuilder中,但它始终当我运行程序时出现。 最佳答案 可能您正在使用此方法加载您的UIImage:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"image"];这在界面构建器中不起作用,因为imageNamed:方法使用主包,但IB以不同的方式加载资源。尝试这样的事情:-(void)prepareForInterfaceBuilder{UIImage*image=[UIImageim
我正在尝试为所有可能的文件类型注册我的应用程序。我将以下内容添加到我的info.plist中:CFBundleDocumentTypesCFBundleTypeNamepublic.dataLSItemContentTypespublic.datapublic.content如果我现在在Safari中打开PDF并点击Safari的“共享”按钮,则不会提供我的应用程序。但是,如果我点击PDF本身,顶部会出现一个“打开方式”按钮,并且会列出我的应用程序。这不是真正的问题,但它会阻止用户将照片导入我的应用程序,因为照片应用程序中没有“打开方式”菜单。我也可以注册“分享”菜单吗?
我使用CoreLocation在我的应用程序上发现了一个奇怪的行为。我正在使用区域监控功能,但在授权位置服务(通过弹出窗口或设置->位置服务)后,区域监控失败(操作无法完成。kCLErrorDomain错误5.)。如果我关闭应用程序并重新启动(因此已经获得授权),一切都会按预期进行。我的代码如下所示:-(void)initializeLocationServices{NSLog(@"Startedlocationservices");locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.delegate=self;
我有自己的cocoapod,它是C++库的包装器,因此如果没有每个架构师共享库就无法使用它。我更愿意在使用此cocoapod的项目中添加*.a,因此cocoapod在linting时显然无法链接。我如何跳过lint将podspec推送到我的私有(private)仓库? 最佳答案 当我需要这样做时,我会执行以下步骤:使用文本编辑器打开CocoaPods脚本文件:❯atom/Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/cocoapods-trunk-1.2.0/lib/pod/command/trunk/push.rb注释
我正在开发使用GameCenter的游戏,但我收到了下一个警告;...'authenticateWithCompletionHandler:'已弃用:首先在iOS6.0中弃用好的,我搜索了一下,发现有新的验证本地用户的代码,所以我替换了旧代码:-(void)authenticateLocalUser{if(!gameCenterAvailable)return;NSLog(@"Authenticatinglocaluser...");if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]a
我在开发VoIP应用程序。AudioSession的模式设置为kAudioSessionMode_VoiceChat。为了通话,我打开了一个子类型为kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO的CoreAudioAudioUnit。一切正常。第一次通话后,我使用AudioUnitUninitialize()关闭AudioUnit并停用AudioSession。然而,现在似乎音频设备没有正确释放:铃声音量很低,媒体播放器的音量比平时低。对于后续调用,我无法再激活kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO。它可以使用kAudioUnit
我们必须编写基于OTP的身份验证代码。我见过一些应用程序,比如我银行的应用程序,当它发送OTP时,它也会立即快速弹出刚刚到达的SMS,所以我可以看到OTP而无需离开应用程序。我只是记住号码,关闭弹出窗口,然后继续在该应用程序中登录。他们是怎么做到的?是否有一些我应该查看的iOS/Android规范,它允许我们类似地弹出OTP,而无需用户进入SMS屏幕,然后返回到我们的应用程序?谢谢!编辑:我有非常有用的Android建议。现在正在寻找这些建议的iOS变体。了解iOS具有更严格的沙盒限制,因此“监听器”可能更复杂? 最佳答案 对于an