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ios - Xcode iOS 项目只显示 "My Mac 64-bit"但不显示模拟器或设备

这才刚刚开始发生,我的iOS项目只显示“我的Mac64位”,而不是要构建到的模拟器或我的iPhone。我不知道为什么会这样。我不认为我有任何改变。我将我的项目设置为iOS5作为基础SDK,但无论我做什么,它似乎都不会显示我的任何其他构建选项。我已经重启了Xcode几次,但仍然没有成功。为什么会这样?Xcode4.2,构建4D199 最佳答案 我想通了。我不得不编辑方案(产品->方案->编辑方案...),由于某种原因没有选择可执行文件。我选择了我的应用程序并保存,现在我的模拟器和设备选项又回来了。

docker - oh-my-zsh 安装返回非零代码

我正在尝试安装oh-my-zsh作为Docker构建的一部分(使用Dockerfile)。这是有问题的dockerfile行:RUNwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh`我得到的错误是:Thecommand[/bin/sh-cwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh]returnedanon-zerocode:1Fullerrorgisthere

docker - oh-my-zsh 安装返回非零代码

我正在尝试安装oh-my-zsh作为Docker构建的一部分(使用Dockerfile)。这是有问题的dockerfile行:RUNwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh`我得到的错误是:Thecommand[/bin/sh-cwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh]returnedanon-zerocode:1Fullerrorgisthere

button - 如何在按钮中使用 if else 条件 - flutter

我试图在满足特定条件后用户按下此按钮后显示一个警告对话框。如果文本为空,它将弹出一个对话框,但是使用我在下面尝试的方法,即使按下按钮后文本不为空,它仍然会弹出对话框。RaisedButton(onPressed:priceController.text==""?()=>showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(title:Text("Enteraprice"),);}):()=>apiRequest(url,{'price':priceController.text,'user_

button - 如何根据按下哪个按钮传递信息?

我现在明白了如何使用正确的按钮来执行正确的操作(在您的帮助下)。我仍然对如何将("$a+$b=")转到屏幕2感到困惑-我将在其中使用键盘输入答案。import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:"Sigh",theme:ThemeData(primarySwatch:Col

button - 连续的自定义 Flutter 按钮

我想用Flutter制作一个看起来像上图的Button。但我不知道该怎么做...请帮助我! 最佳答案 Widget_startButton(BuildContextcontext){returnContainer(margin:constEdgeInsets.only(top:250.0),child:Stack(children:[Center(child:Row(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceEvenly,children:[_buildSideButtons(context,

widget - Flutter Inspector Toggle Select Widget 模式不起作用。

我构建了一个完全由无状态小部件组成的Flutter应用程序。当我切换“切换选择小部件模式”按钮时,我运行我的main.dart(无调试模式),并且小部件树正确显示。问题:我可以在我的UI中单击一个小部件,但是随后小部件树Pane不显示我单击的小部件。没有变化。之后,我无法单击/选择任何其他小部件。我试过:关闭并重新打开“选择小部件”按钮重启main.dart我使用的是AndroidStudio3.1.2。我的模拟器是iPhone6s虚拟设备(我也在NexusAndroid设备上试过,但没有成功)。这是一个copyofmyworkingscreen,应该有用吧。你知道我做错了什么吗?非常

Dart | flutter 包 : How to update a Packge Not allowing my development to make progress?

以下包尚未更新:https://pub.dartlang.org/packages/tts我遇到了同样的错误。我有什么办法可以更新或解决这个问题以继续https://pub.dartlang.org/packages/tts#-analysis-tab-Runningflutterpackagespubupgradefailedwiththefollowingoutput:ERR:ThecurrentDartSDKversionis2.1.0-dev.1.0.flutter-69fce633b7.BecausettsrequiresSDKversion>=1.8.0

flutter 自动测试: Tap on a button don't work in drawer

我正在尝试使用flutter进行一些TDD,当测试运行时,如果按钮在抽屉中,则点击它不起作用。该按钮对普通用户来说工作得很好。在下面的示例中,我们按下两个按钮,它们会在控制台中打印一条消息。以下是操作:找到并点击脚手架中的按钮:OK打开抽屉:OK在抽屉中找到按钮:确定点击抽屉按钮:没有任何反应import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter_test/flutter_test.dart';voidmain(){testWidgets('Testthatdrawerisapparingandwecanclickonb

dart - future build 者( future :) is recursing my http requests,

我需要在页面呈现之前从三个不同的url获取数据。所以,这是我的ScopedModel中的方法,包括多个http.post方法:FuturefetchData()async{_isLoading=true;notifyListeners();awaitfetchAvailable();awaitfetchOnProgress();awaitfetchCompleted();_isLoading=false;notifyListeners();fetchData区域中的方法只是带有原始Future类型的经典http.post请求。这是我的FutureBuilder:FutureBuilde