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javascript - 将父作用域中的变量传递给回调函数

这更像是一个JavaScript闭包问题,而不是一个Firebase问题。在以下代码中,Firebase回调无法识别父作用域中的变量myArr。functionshow_fb(){varmyArr=[];varfirebase=newFirebase('https://scorching-fire-6816.firebaseio.com/');firebase.on('child_added',function(snapshot){varnewPost=snapshot.val();myArr.push(newPost.user);console.log(myArr);//works}

javascript - 如果重复则从数组中删除两个值 - JavaScript/jQuery

我这里有一个数组:varmyArr=[1,1,2,5,5,7,8,9,9];现在我想删除重复项的两个外观。所以期望的结果是不是:varmyArr=[1,2,5,7,8,9];但是varmyArr=[2,7,8];基本上我知道如何删除重复项,但不是那种特殊的方法。这就是为什么我们将不胜感激的原因!请注意:我的数组中充满了字符串。此处的数字仅用作示例。 最佳答案 jsfiddle对于这段代码:varmyArr=[1,1,2,5,5,7,8,9,9];varnewArr=myArr;varh,i,j;for(h=0;h1){//remov

c++ - vector<Point> myArr 的深拷贝

为了对myArr进行深拷贝,vectormyArr;其中Point是一个有2个整数作为成员的类,我需要做一些特别的事情吗?或者可以vectorotherArr=myArr;我需要删除otherArr中的一些点,但同时我需要myArr中的所有点以备后用。提前致谢 最佳答案 参见ShallowvsDeepCopies和EffectiveC++Point不需要深拷贝。作为经验法则,当类具有指针成员时,“深拷贝”是必需的。Point类只有两个int成员,因此“深拷贝”不需要任何特殊的努力,普通或“浅拷贝”就可以了。事实上,不需要为Point

iphone - 设置对象 nil 与 release+realloc

这不是垃圾收集环境我有一个类实例变量,在我运行时的某个时刻,我需要使用不同于最初构造的数据集重新初始化。假设地说,如果我有一个NSMutableArray或一个NSMutableDictionary,做一些事情会更有效吗,例如:[myArrrelease];myArr=[[NSMutableArrayalloc]init....];或者只是,myArr=nil;myArr会释放对象并让我没有指向内存中存储的指针以便我可以重新使用myArr吗? 最佳答案 如果您单独执行myArr=nil;,那么您将丢失可以将release消息发送到的

iphone - 设置对象 nil 与 release+realloc

这不是垃圾收集环境我有一个类实例变量,在我运行时的某个时刻,我需要使用不同于最初构造的数据集重新初始化。假设地说,如果我有一个NSMutableArray或一个NSMutableDictionary,做一些事情会更有效吗,例如:[myArrrelease];myArr=[[NSMutableArrayalloc]init....];或者只是,myArr=nil;myArr会释放对象并让我没有指向内存中存储的指针以便我可以重新使用myArr吗? 最佳答案 如果您单独执行myArr=nil;,那么您将丢失可以将release消息发送到的