我的index.php文件开头有这段代码:if(!isset($_GET['cat']))die(header("Location:?cat=top"));基本上,如果没有设置类别,它会自动重定向到类别“Top”。我现在注意到Google添加了index.php,但它只显示搜索结果中的URL,而不是显示我定义的元标记。所有其他页面的索引都很好,只是index.php文件没有。有什么解决办法吗?提前致谢! 最佳答案 PHP在使用header:Location时默认使用302重定向。这搞乱了搜索引擎优化,因为谷歌不会将重定向的位置与初始
任何人都可以建议搜索引擎中两个域之间的区别及其效果。虽然域中有两个不同的词最喜欢没有“-”的域,但据我所知,“-”表示URL中的空格,“_”表示相同的词,但这两个符号在域名中使用最少。任何人都可以提供这两者的不同之处。 最佳答案 首先应该优先考虑没有'-'的域名,因为告诉别人你的域名很难发音,而且人们很可能会忘记你域名中的'-'打字,至少前几次。当然,这会对您的业务产生负面影响。此外,带有连字符的域也不会在客户中产生很好的感觉。同意@chimpsarehungry在之前的回答中所说的。除此之外,我想这在SEO中并不重要。在某些情况下
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我使用了一些工具来检查我的SEO,我得到了结果:“您的网站没有利用微格式。微格式是一种技术语义标记,可用于更好地构建提交给搜索引擎的数据。多亏了微格式,Google定期改进其搜索结果的呈现方式。”谁能告诉我如何使用这些微格式,它们会改善SEO吗?问候
假设我有通过CSS隐藏的合法内容,并且我使用javascript根据用户点击的内容有选择地显示它。此外,非JavaScript用户可以单击相同的链接并转到显示请求内容的新页面。没有隐藏的关键字或类似的东西。我有大约15段/小节的隐藏内容,可以通过单击链接或使用javascript来显示。此内容被搜索引擎标记为在隐藏内容中放置关键字的可能性有多大,从而试图人为地提高我的排名?显然这不是我想要做的——所有隐藏的内容都可以被javascript和非javascript用户查看。不隐藏内容基本上需要重新设计我网站的整个部分,我想避免这种情况。郑重声明,我已经对此进行了一些研究,而且我认为普遍的
如果我有一个纯虚拟基类及其多个派生...classBase{public:virtualvoidmethod1()=0;}classDerived1:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}classDerived2:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}有什么方法可以让持有未知派生类型对象的Base*的代码确定它持有的对象的method1()函数的地址Base*指针指向?我想做的是这样的:voidsomeOtherFunction(Base*pb){printf("IfIcallpb
首先-抱歉具体细节。我通常会尝试将我的SO问题归结为仅包含相关内容的通用“A类”内容,但我不确定这里问题的根源是什么。我有一个矩阵类模板,看起来像这样(只显示我认为相关的部分):templateclassMatrix{private://constintrows,cols;std::array,R>m;public:inlinestd::array&operator[](constinti){returnm[i];}conststd::arrayoperator[](constinti)const{returnm[i];}templateMatrixoperator*(constMat
在试验强类型整数时,我遇到了一个来自GCC8.2的奇怪错误:error:takingaddressoftemporary我可以想象上述错误有意义的典型场景,但在我的情况下我没有遇到问题。重现错误的缩小(人为)示例如下:#include#includeenumclassEnum:std::size_t{};structPod{std::size_tval;constexproperatorEnum()const{returnstatic_cast(val);}};templateconstexprvoidfoo(){usingFoo=std::integral_constant;//[G
我正在尝试使用支持python的gdbMinGW-builds.我遇到了一个错误。这是一个相当简单的代码,在MSVC下调试时它工作正常。D:\CppProject\c1\bin\Debug>gdbc1.exeGNUgdb(GDB)7.6(copyright,license,bugreport,etcomittedhere)ReadingsymbolsfromD:\CppProject\c1\bin\Debug\c1.exe...done.(gdb)l1#include2#include34usingnamespacestd;56intmain()7{8vectorv;9v.push_b
标题没有更好的名字,我不确定我是否能够足够清楚地解释自己。我正在寻找一种通过索引访问“数据类型”的方法,但不强制编译器将其保存在数组中。问题发生在编写基于SSE/AVX内在函数的低级代码时。为了便于编程,我想编写如下代码,在“寄存器”(数据类型__m512)上使用固定长度循环:inlinevoidload(__m512*vector,constfloat*in){for(inti=0;ivector1和vector2被定义为数组的事实对编译器来说似乎很麻烦(在我的例子中是icc):看起来被迫使其“可寻址”,将其保存在堆栈中,从而生成大量我不需要的load和store指令。据我所知,这是
Addressables是Unity官方推出的用于资源热更的系统,可在PackageManager里面下载,我这里分两部分讲解,第一部分是操作入门,第二部分是代码编程以及注意事项一、入门选择合适的Addressables版本下载安装完成后,选择Groups 点击CreateAddressablesSettings它会默认给你创建一个本地的Group,选中这个Group,可以在Inspector面板看到如下图示: 这五个红框是我会经常设置的地方(从上到下):1.点击之后会跳转到Settings面板,Settings面板等会讲2.更新形式,一种是Can,一种是Cannot,这两种的更