我试图找出用fixed关键字定义的固定指针是如何工作的。我的想法是在内部GCHandle.Alloc(object,GCHandleType.Pinned)用于此目的。但是当我查看为以下C#代码生成的IL时:unsafestaticvoidf1(){vararr=newMyObject[10];fixed(MyObject*aptr=&arr[0]){Console.WriteLine(*aptr);}}我找不到任何GCHandle的踪迹。我看到该方法中使用固定指针的唯一提示是以下IL声明:.localsinit([0]valuetypeTestPointerPinning.MyObj
我了解使用标准MS事件处理程序委托(delegate)签名的好处,因为它允许您轻松扩展通过事件传递的信息,而不会破坏任何基于旧委托(delegate)签名的旧关系。我想知道在实践中人们多久遵守一次这条规则?假设我有一个像这样的简单事件publiceventNameChangedHandlerNameChanged;publicdelegatevoidNameChangedHandler(Objectsender,stringoldName,stringnewName);这是一个简单的事件,我几乎肯定我需要从NameChanged事件中知道的唯一参数是名称更改的对象、旧名称和新名称。那么
我有一个产品的数据传输对象类publicclassProductDTO{publicGuidId{get;set;}publicstringName{get;set;}//Otherproperties}当Asp.net序列化JSON(使用JSON.NET)或XML中的对象时,它会生成ProductDTO对象。但是,我想在序列化期间更改名称,从ProductDTO到Product,使用某种属性:[Name("Product")]publicclassProductDTO{[Name("ProductId")]publicGuidId{get;set;}publicstringName{
我想知道使用具有静态方法的非静态类与具有相同静态方法的静态类的一般好处(或缺点)是什么,除了我不能使用非静态类中的静态方法作为扩展方法。例如:classNonStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromanon-staticclass.";}}与此相比:staticclassStaticClass{publicstaticstringGetData(){return"Thiswasinvokedfromastaticclass.";}}使用一种方法优于另一种方法对性能/内存有何影响?注意:假设我不需要
如何连接到交换服务器并从共享邮箱(不是我自己的“myname@mycompany.com”)读取邮件。到目前为止,这是我的代码://CreateaserviceExchangeServiceservice=newExchangeService(ExchangeVersion.Exchange2007_SP1);//Autodiscoverendpointservice.AutodiscoverUrl("someaddress@mycompany.com");FindFoldersResultsfolderSearchResults=service.FindFolders(WellKno
我正在尝试使用Assembly.GetType("MyCompany.Class1.Class2")从字符串中动态获取类型。Assembly.GetType("MyCompany.Class1");按预期工作。如果我将一个类嵌入到另一个类中,例如:namespaceMyCompany{publicclassClass1{//.....publicclassClass2{//.....}}}并尝试获取类型Class2Assembly.GetType("MyCompany.Class1.Class2")将返回一个空值。我正在使用.NETFrameworks3.5SP1有谁知道我做错了什么以
我目前有一种方法试图找出它收到的对象是什么。它知道在某个接口(interface)上,例如IService,但我有代码查看它并试图告诉我它是Service1还是Service2。我目前有很多if(objisthisObj)样式语句,什么是使这段代码漂亮的最佳解决方案?这是我所拥有的示例:publicvoidDoSomething(IServiceservice){if(serviceisService1){//DOsomething}if(serviceisService2){//DOsomethingelse}}现在有两个并不是什么坏事,但我正在考虑可能有20多个这样的东西,使用起来
我正在使用NeuronDotNet用于C#中的神经网络。为了测试网络(以及训练网络),我编写了自己的函数来获取误差平方和。然而,当我通过在训练数据上运行它来测试这个函数并将它与反向传播网络的MeanSquaredError进行比较时,结果是不同的。我发现出现不同错误的原因是当我在学习阶段运行时网络返回不同的输出。我使用以下方法为每个TrainingSample运行它:double[]output=xorNetwork.Run(sample.InputVector);在学习阶段使用:xorNetwork.Learn(trainingSet,cycles);...使用委托(delegate
看完thisquestion问“特殊类”到底是什么,我剩下的问题是为什么这六个类System.Object、System.Array、System.Delegate、System.Enum和System.ValueType被选中并且hard-coded作为特殊类,防止它们被用作泛型类或方法的约束。很容易理解为什么System.Object在那里;所有类都继承System.Object,因此无需将其作为约束包含在内。我不清楚的是,为什么其他人被选为这个特殊类(class)类别的一部分。PS:当尝试将特殊类用作约束时,特殊类会引发编译错误CS0702。 最佳答案
正如我在previous问题中所说,我正在将我的应用程序迁移到WindowsMetro应用程序。我得到这样的输出我不明白这个输出,如果有人知道请告诉我! 最佳答案 通常,您不需要模块加载消息,但默认情况下它们是打开的。工具->选项->调试->输出窗口->模块加载消息->关闭 关于c#-有人知道输出"Moduleisoptimizedandthedebuggeroption'JustMyCode'isEnabled”吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: