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c++ - 诅咒库 : why does getch() clear my screen?

我正在尝试使用C++学习curses库(pdcurses,因为我在Windows操作系统中)。我有一个显示3个窗口的程序,然后是一个while循环来根据getch()捕获的按键进行一些处理。当按下F1键时,循环退出。然而,尽管使用wrefresh()刷新了所有三个窗口,但在我输入第一次按键之前没有任何显示。没有while循环,一切都显示正常。我做了很多测试,好像第一次调用getch()会完全清除屏幕,但后续的不会。我的问题是:我错过了什么?起初,我想也许getch()正在调用一个隐式的refresh(),但为什么后续调用它的行为不同?非常感谢您的帮助。这是代码。#includeintm

c++ - 带有容器和默认分配器的模板模板参数 : can I make my declaration more compact?

我在看这个有趣的话题:https://stackoverflow.com/a/16596463/2436175我的具体案例涉及使用来自opencv的cv::Point_和cv::Rect_的标准容器声明模板函数。我想针对以下模板:我将使用的标准容器类型完成cv::Point_和cv::Rect_定义的基本数据类型我最终做出了以下声明:templateclassContainer_t>voidCreateRects(constContainer_t,std::allocator>>&points,constTvalue,Container_t,std::allocator>>&rects

c++ - 如何从 udp 端点获取 *my* ip

Boost.Asio的udp::endpoint有一个成员是远程地址。因为我在多个接口(interface)上监听(像这样):udp_socket(io_service,udp::endpoint(udp::v4(),port))在我的处理程序中,我不知道哪个网络接口(interface)收到了数据包。如果不遍历网络接口(interface)并在每个接口(interface)上寻找端点地址和我的IP之间的相似性,我能否获得我从中获取消息的接口(interface)的IP? 最佳答案 没有。Boost.Asio不提供识别数据报目标地址

c++ - 为什么不能将函数内部定义的结构用作 std::for_each 的仿函数?

以下代码无法编译。编译器提示*没有匹配函数来调用for_each*。为什么会这样?#include#includestructElement{voidflip(){}};voidflip_all(std::mapinput){structFlipFunctor{voidoperator()(std::pair&item){item.second->flip();}};std::for_each(input.begin(),input.end(),FlipFunctor());}当我将structFlipFunctor移动到函数flip_all之前时,代码会编译。完整错误信息:nomat

c++ - 可以用 std::for_each 改变对象吗?

for_each接受输入迭代器://fromc++standardtemplateFunctionfor_each(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Functionf);是否可以像这样更改函数f中的对象:structAddOne{voidoperator()(int&x){x=x+1;}};std::vectorvec(10);std::for_each(vec.begin(),vec.end(),AddOne());此代码适用于VC++2008,也适用于GCC,但它也是可移植(合法)代码吗?(InputIterators只保证可用作右值,在这

c++ - 我将如何使用 for_each 删除 STL 映射中的每个值?

假设我有一个STL映射,其中的值是指针,我想将它们全部删除。我将如何表示以下代码,但使用std::for_each?我很高兴使用Boost的解决方案。for(stdext::hash_map::iteratorir=myMap.begin();ir!=myMap.end();++ir){deleteir->second;//deleteallthe(Foo*)values.}(我找到了Boost的checked_delete,但我不确定如何将它应用到迭代器代表的pair)。(此外,出于这个问题的目的,请忽略将需要删除的原始指针存储在STL容器中不是很明智的事实)。注意:我随后找到并在下

c++ - std::for_each 优于 std::set,C++11

遍历一个vector有效:std::vectorcollection={2,3,4,5435345,2};std::for_each(collection.begin(),collection.end(),[](int&i){cout但没有超过一个集合(编译错误):std::setcollection={2,3,4,5435345,2};std::for_each(collection.begin(),collection.end(),[](int&i){cout为什么我不能用std::for_each遍历std::set?奖金问题:另外,我想把lambda参数中的int&改成auto

c++ - "for each"是微软特有的吗?

VisualC++2010接受:std::vectorv;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);foreach(autoiinv)std::cout这是C++11特性还是Microsoft扩展?根据Wikipedia,C++11的for-each循环语法不同:intmyint[]={1,2,3,4,5};for(int&i:myint){std::cout 最佳答案 目前的标准草案不包括foreach(autoiinv)语法,只有for(autoi:myints),所以是的,它是只

c++ - Objective-C 中的 AOP : Inject context-aware code into each method while maintaining DRY

更新:通过一些关键建议以及与George的交流,我想出了两种不同的方法来在CodeRunner中实现我想要的,并将其发布在Github的要点网站上:Objective-CAOPgist代码很粗糙,因为它是一个新概念,我刚刚在凌晨1:30完成。它确实有效,并且有一些细节,比如自动添加所有不是初始化器、getter或setter的方法。[结束更新]我有好几次(但肯定不是经常)遇到这样的情况,如果我可以为类中的每个方法调用一段上下文相关的代码,我的代码就会有点枯燥。使用Objective-C运行时完全没问题,我也接受C或C++解决方案。代替:-(void)methodName1{self->

c++ - 并行 for_each 比 std::for_each 慢两倍以上

我正在阅读C++ConcurrencyinAction安东尼·威廉姆斯。在关于设计并发代码的章节中有并行版本的std::for_each。算法。这是本书中略微修改的代码:join_thread.hpp#pragmaonce#include#includeclassjoin_threads{public:explicitjoin_threads(std::vector&threads):threads_(threads){}~join_threads(){for(size_ti=0;i&threads_;};parallel_for_each.hpp#pragmaonce#include