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PHP死(头): Messing up my SEO?

我的index.php文件开头有这段代码:if(!isset($_GET['cat']))die(header("Location:?cat=top"));基本上,如果没有设置类别,它会自动重定向到类别“Top”。我现在注意到Google添加了index.php,但它只显示搜索结果中的URL,而不是显示我定义的元标记。所有其他页面的索引都很好,只是index.php文件没有。有什么解决办法吗?提前致谢! 最佳答案 PHP在使用header:Location时默认使用302重定向。这搞乱了搜索引擎优化,因为谷歌不会将重定向的位置与初始

SEO 中的 URL my-web-url.com 与 myweburl.com

任何人都可以建议搜索引擎中两个域之间的区别及其效果。虽然域中有两个不同的词最喜欢没有“-”的域,但据我所知,“-”表示URL中的空格,“_”表示相同的词,但这两个符号在域名中使用最少。任何人都可以提供这两者的不同之处。 最佳答案 首先应该优先考虑没有'-'的域名,因为告诉别人你的域名很难发音,而且人们很可能会忘记你域名中的'-'打字,至少前几次。当然,这会对您的业务产生负面影响。此外,带有连字符的域也不会在客户中产生很好的感觉。同意@chimpsarehungry在之前的回答中所说的。除此之外,我想这在SEO中并不重要。在某些情况下

seo - 微格式 : how to add this into my website?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我使用了一些工具来检查我的SEO,我得到了结果:“您的网站没有利用微格式。微格式是一种技术语义标记,可用于更好地构建提交给搜索引擎的数据。多亏了微格式,Google定期改进其搜索结果的呈现方式。”谁能告诉我如何使用这些微格式,它们会改善SEO吗?问候

javascript - 将使用 CSS 显示 :none negatively affect my search engine ranking?

假设我有通过CSS隐藏的合法内容,并且我使用javascript根据用户点击的内容有选择地显示它。此外,非JavaScript用户可以单击相同的链接并转到显示请求内容的新页面。没有隐藏的关键字或类似的东西。我有大约15段/小节的隐藏内容,可以通过单击链接或使用javascript来显示。此内容被搜索引擎标记为在隐藏内容中放置关键字的可能性有多大,从而试图人为地提高我的排名?显然这不是我想要做的——所有隐藏的内容都可以被javascript和非javascript用户查看。不隐藏内容基本上需要重新设计我网站的整个部分,我想避免这种情况。郑重声明,我已经对此进行了一些研究,而且我认为普遍的

c++ - 编码练习 : return by value or by reference in Matrix multiplication?

我正在引用thisone写这个问题我昨天写的。在一些文档之后,我似乎很清楚我想做的事情(以及我认为可能的事情)几乎是不可能的,如果不是根本不可能的话。有几种实现它的方法,由于我不是经验丰富的程序员,我问你会选择哪一种。我再次解释了我的问题,但现在我有一些解决方案可以探索。我需要什么我有一个Matrix类,我想实现矩阵之间的乘法,这样类的使用非常直观:Matrixa(5,2);a(4,1)=6;a(3,1)=9.4;...//Andsoon...Matrixb(2,9);b(0,2)=3;...//Andsoon...//AfterawhileMatrixi=a*b;我昨天有什么此刻我重

c++ - 为什么 uBLAS 没有 `operator*(matrix, vector)` ?

在doc,他们说Wedecidedtousenooperatoroverloadingfor...他们为这些提供了prod。但为什么?有什么好的理由吗?我喜欢做matrix*vector(和大多数其他语言一样)。我想了解为什么他们没有重载此运算符以了解为什么自己做可能是个坏主意。或者,如果我自己重载,它们不会有任何缺点吗? 最佳答案 可能是因为op*在其他语言中,例如使用Python中的Numpy,将始终是元素明智的。如果一个元素是矩阵而另一个元素是vector,它将尝试广播缺失维度中的所有元素。

c++ - OpenCL 中复杂数学问题的开源库,如 Matrix Mul、LU、FFT 等

GPU在通用中的使用现在很普遍。最基本的是,矩阵乘法是OpenCL教程中的第一个。而不是针对特定的gpu编写代码和内核代码。是否可以从MKL之类的库中调用它们。Arrayfire在那里但不是免费的。我正在尝试将我的模拟软件移植到具有MatrixMul、LU分解、FFT等的GPU。我正在为这些寻找健壮的代码,而不是从头开始编写它们。我已经有了一个可用的matmulopencl程序,但只是缺乏将它与我的代码集成的知识。下一步我正在尝试使用LU,是否有任何LU代码可以帮助我。 最佳答案 查看ViennaCLhttp://viennacl.

c++ - 使用 C++(和 GSL)扩展和嵌入 Python(和 NumPy): pass gsl_matrix to python and back

我的问题“应该”很简单,但我仍然无法解决。我目前从事的项目需要一些繁重的计算(用C++完成)和一些模拟后数据分析(用Python完成)。但是,现在我正在更改主要算法,我将需要在C++和Python之间来回“循环”一些计算。也就是说,我需要在C++和Python之间来回移动一个double矩阵。在C++中,数据矩阵是一个“gsl_matrix”对象,而在Python中,相同的矩阵被实现为“numpy数组”。此刻,我正在运行我的C++代码,将矩阵保存到文件,从Python中读取它,将它写回文件,然后在C++中再次打开它以进行进一步计算。因为这是非常低效的,我想问问是否有人可以给我一个例子,

c++ - 法线贴图 : TBN matrix different result in vertex shader compared to fragment shader

我正在为教程开发法线贴图实现,出于教学目的,我想将TBN矩阵传递给片段着色器(从顶点着色器),这样我就可以将切线空间中的法线vector转换为世界-照明计算的空间。法线贴图应用于二维平面,其法线指向正z方向。但是,当我在平面的顶点着色器中计算TBN矩阵时(因此所有顶点的所有切线/副切线都相同),显示的法线完全关闭。如果我将切线/副切线和法线vector传递给片段着色器并在那里构造TBN,它工作得很好,如下图所示(显示法线):这就是奇怪的地方。因为平面是平坦的,所以它的所有顶点的T、B和Nvector都相同,因此每个片段的TBN矩阵也应该相同(因为片段插值不会改变任何东西)。顶点着色器中

c++ - 为什么 Eigen Matrix Library 的具有整数数据的固定大小类型不是 PoD?

给定一个固定大小的Eigen类型,比如说Eigen::Vector3d,为什么这个类型不是PoD?底层数据是一个包含3个double的数组,不需要非平凡的构造函数或析构函数。 最佳答案 在模板方面,很多位(取决于版本)在构造函数中进行,尽管是在编译时。虽然所有这些都在编译时进行评估并因此进行了优化,但仍然存在一个空的构造函数。如果您向POD类型添加一个空的构造函数,那么在使用std::copy时它也不会被memcpy。试试这个:#include#include#include#includestructnotpod{notpod()