int*pt=0;longi=reinterpret_cast(pt);我保证为0吗?这是明确定义的还是实现定义的?我检查了c++标准,但它只说明了Apointertoadataobjectortoafunction(butnotapointertomember)canbeconvertedtoanyintegertypelargeenoughtocontainit.在这种情况下,pt不指向任何数据对象。该规则适用于这种情况吗? 最佳答案 否,i不一定是任何值。结果是实现定义的。†在C++中,指针的表示是实现定义的,包括空指针的表示
我在C++程序中有一个枚举参数,我需要使用一个通过参数返回值的函数来获取它。我首先将其声明为int,但在代码审查时被要求将其键入为枚举(ControlSource)。我这样做了,但它破坏了Get()函数——我注意到C风格的转换为int&解决了这个问题,但是当我第一次尝试用static_cast修复它时,它没有编译。为什么会这样,为什么当eTimeSource是一个int时根本不需要强制转换来通过引用传递整数?//GetCuePropertyValuesignatureis(intcueId,intpropertyId,int&value);ControlSourceeTimeSourc
C++中库好用的函数泰裤辣!简述:迭代器省代码用的。std::advance记忆方法:advance-前进。形如:advance(it,step),表示it迭代器自增step步。实现类似于:functionadvance(&it,n): whilen>0: --n ++it whilen或functionadvance(&it,n): it+=nstd::next&std::prev记忆方法:自己问英语老师。形如next(it,n)及prev(it,n),默认n=1,表示迭代器前移、后移n位。为std::advance的变体,区别在于返回了迭代器而传入迭代器不改变。实现类似于:functi
我希望有人能准确阐明C++中未定义行为的含义。给定以下类定义:classFoo{public:explicitFoo(intValue):m_Int(Value){}voidSetValue(intValue){m_Int=Value;}private:Foo(constFoo&rhs);constFoo&operator=(constFoo&rhs);private:intm_Int;};如果我理解正确,下面代码中指向引用和指针的两个const_casts将删除Foo类型的原始对象的常量性,但是通过指针或引用将导致未定义的行为。intmain(){constFooMyConstFoo
#includeusingnamespacestd;classX{public:virtualvoidf(){}};classY{public:virtualvoidg(){}};intmain(){X*x=newX();Y*y=dynamic_cast(x);//A//Y*y=static_cast(x);//BcoutA编译而B不编译。我明白为什么B没有被编译但是为什么A被编译虽然X和Y是完全不相关的类型? 最佳答案 这就是为什么dynamic_cast在不相关的类型之间被允许:classX{public:virtualvoid
来自C++标准:5.2.10.3Themappingperformedbyreinterpret_castmight,ormightnot,producearepresentationdifferentfromtheoriginalvalue.我在这个网站接受过培训,相信并重复这一点。(即使可能只是琐事)。从float*到int*的reinterpret_cast被允许产生不同的位模式。唯一的保证是reinterpret_cast将结果返回到float*将产生原始位模式。我的问题:这会发生吗?是否存在实际reinterpret_cast为不同位模式的现有真实平台或CPU或编译器?如果不
今天我遇到了一个我似乎无法解决的问题。我正在编译一个共享库,其中包含一个模板化类(Derived,其基础是Base)和此类的一些显式实例化。我希望图书馆用户从这个模板化类中扩展。当我尝试dynamic_cast时出现问题来自Base*的用户实例至Derived*.我已经将问题缩小到这个MWE:共享库包含以下文件:Base.h#ifndefBASE_H_#defineBASE_H_classBase{public:Base();virtual~Base();};#endif/*BASE_H_*/Derived.h#ifndefDERIVED_H_#defineDERIVED_H_#inc
这个问题在这里已经有了答案:Operatorcast,GCCandclang:whichcompilerisright?(1个回答)关闭6年前。考虑以下程序:structS{usingT=float;operatorT(){return9.9f;}};intmain(){Sm;S::Tt=m;t=m.operatorT();//Isthiscorrect?}程序在g++中编译良好(参见现场演示here)但它在clang++、MSVC++和IntelC++编译器中编译失败clang++给出以下错误(参见现场演示here)main.cpp:8:20:error:unknowntypenam
根据C++标准,指针T*到其他类型指针Q*的reinterpret_castcanchangeornotchangethepointervalue取决于实现。我非常感兴趣-是否有任何真实的C++实现示例,其中使用reinterpret_cast将指针转换为其他指针类型会更改指针?那里发生了什么变化以及为什么发生变化? 最佳答案 请注意,当标准声明它可以或不能做某事时,并不意味着当前有任何实现具有该行为,只是它们可以。我能想到的最接近的是硬件要求类型对齐的架构,以及决定在需要时纠正对齐的实现。像这样的东西:aligned8var;al
我有一个结构模板,它采用两种类型(T和S),并且在某些时候使用static_cast从一种类型转换键入另一个。通常情况下,T和S是同一类型。设置的简化示例:templatestructfoo{voidbar(Tval){/*...*/some_other_function(static_cast(val));/*...*/}};在S与T是同一个类的情况下,static_cast是否会引入额外的开销,或者它是否为null哪个操作总是会被忽略?如果它确实引入了开销,是否有一个简单的模板元编程技巧来仅在需要时执行static_cast,或者我是否需要创建部分特化来处理T==S案例?如果可能,