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c++ - std::variant 可以定义多少种类型?

我了解到有一个std::variant输入c++17。看起来变体容器不支持预定义的数据类型,但对于每个变体类型,用户可以定义她自己的数据类型集。std::variantv;我想知道,类型列表可能有多长?该库是否以Aleksandrescu方式为最大数量的参数预定义模板,或者编译器支持的变体并且类型数量不受限制? 最佳答案 模板参数的最大数量受编译器实现的限制。TheC++standardsays:Becausecomputersarefinite,C++implementationsareinevitablylimitedinthe

c++ - 非常基本的 : Why won't my makefile work with common suffix

objects=hello.oname.oprinting.oexename=himake$(exename):$(objects)$(CC)-o$(exename)$(objects)%.o:%.cpp$(CC)-c$^我正在尝试使用通用后缀,因此我不需要先将3个文件编译成.o。这应该使用%通配符完成所有这三个操作。当我做很长的路时它工作正常但不是这个。运行上面的makefile会出现以下错误:[alex@pccDir]$makecc-ohimakehello.oname.oprinting.ohello.o:Infunction`__static_initialization_an

c++ - 传递 `boost::variant` 数据类型的优雅方法

我需要找到一个更好的解决方案来将数据类型传递给boost::variant以便函数可以优雅地检索存储的变量类型。我已经提出了一个适合我的实现,但我担心有更好的方法。//filename:p192.cpp#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;enumTypePassIn{INT_TYPE,DOUBLE_TYPE,STRING_TYPE,PERSON_TYPE,LAST_TYPE=PERSON_TYPE};structPerson{Person(int_age,string_name):age(_age),nam

c++ - std::variant<>::get() 不能用 Apple LLVM 10.0 编译

我正在使用C++17std::variant类型并尝试编译cppreferenceexamplecode对于get():#include#includeintmain(){std::variantv{12},w;inti=std::get(v);w=std::get(v);w=std::get(v);//sameeffectasthepreviousline//std::get(v);//error:nodoublein[int,float]//std::get(v);//error:validindexvaluesare0and1try{std::get(w);//wcontains

iphone - iOS 开发 : How can I run my iPhone 4. iPhone 3.2 模拟器上的 2 个应用程序?

我正在深入研究iOS开发,我正在构建一个支持iOS3.2到4.2版本的简单应用程序。我已经在4.2模拟器上的最新版本的Xcode中很好地测试了它,但我还想模拟它在iOS3.2设备上运行。在阅读了一些关于此的教程之后,我设法下载并安装了旧版本的xcode以及旧的3.2SDK,但是当我在旧版本的Xcode中构建我的项目时,由于所有iOS4.2,我遇到了很多错误旧版本的Xcode不支持的功能。我正在弱链接所有4.2框架,但我仍然遇到错误。我怎样才能让我的4.2应用程序在这个旧版本的Xcode中成功构建并让它在3.2iPhone模拟器中运行?非常感谢您的智慧! 最佳

iphone - UITableViewController : scroll problem because of UITextField in my cell

我有一个包含一个部分和许多行的分组UITableViewController。每个cell包含两个元素:一个带有描述的UILabel和一个用于输入的UITextField。可以说是一种形式;-)现在我在尝试滚动整个UITableViewController时遇到问题。只有大约一半的手指移动,它才会滚动。在我更准确地研究了这个现象之后,我注意到滚动只有在我用手指点击UILabel时才会起作用。如果我碰巧点击UITextField,UITableViewController不会滚动。我能做些什么来解决这个问题? 最佳答案 您可以尝试的一

ios - libdispatch.dylib 中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp 和_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$up 有什么区别?

查看多个iOS崩溃日志,我发现堆栈跟踪几乎相同,唯一的异常(exception)是来自libdispatch.dylib的上述行。我很好奇这种差异是否有意义(因此,这些崩溃应该分成不同的桶)或者它是否微不足道。谢谢。 最佳答案 对于所有实际用途而言,它都是相同的功能,您可以将它们视为相同的崩溃聚合,区别纯粹是内部实现细节。 关于ios-libdispatch.dylib中的_dispatch_main_queue_callback_4CF$VARIANT$mp和_dispatch_mai

ios - 如何测试 iOS "Rate My App"功能

我正在尝试向尚未发布的iOS应用程序添加“评价我的应用程序”功能。我有一个简单的函数,如下所示:letalert=UIAlertController(title:"RateUs",message:"Thanksforusing",preferredStyle:UIAlertControllerStyle.Alert)alert.addAction(UIAlertAction(title:"Rate",style:UIAlertActionStyle.Default,handler:{alertActioninUIApplication.sharedApplication().openU

iphone - iOS 开发 : Adding an "Add Friend" button inside my app

我正在构建一个iPhone游戏,它使用GameCenter自动连接寻找游戏的随机玩家。比赛结束后,我想让玩家可以选择将对手添加为游戏中心好友,以便他们以后可以再次玩。如果我有对手的GKPlayer数据,包括他们的playerID和别名,我怎样才能让玩家通过我的应用在GameCenter中将对手添加为好友?或者这只能通过GameCenter应用程序本身实现吗?非常感谢您的帮助! 最佳答案 看起来GKFriendRequestComposeViewController是你想要的?它允许你发送好友请求(甚至有一个预制的模态视图Contro

iphone - 运行 Clean My Mac 删除开发垃圾文件后,Xcode 项目将无法构建

此Xcode项目不会在运行CleanMyMac后构建。看起来该程序清除了一些“开发垃圾文件”,现在我收到类似“未找到Foundation/Foundation.h”的错误。该项目在我的笔记本电脑上运行良好,但在另一台Mac上运行不佳。(基本上不再有项目在Mac上构建。)另外一个全新的项目也无法构建,并出现相同的错误我尝试了两件事但问题仍然存在:清理和构建。我搜索过,发现其中一种解决方案可能是清除框架搜索路径,尽管我的搜索路径是空的,但您可以看到:谢谢你的帮助 最佳答案 作为CleanMyMac的开发人员,我要感谢您报告此问题:)我们