我看到一些错误传递std::vector>周围有std::move.重现问题的代码是这样的:#include//forstd::unique_ptr#include//forstd::move#include//forstd::vectorstructbar{};usingvtype=std::vector>;structfoo{foo(vtypev):_v(std::move(v)){}private:vtype_v;};vtypegetVector(){return{std::move(std::unique_ptr(newbar()))};};intmain(){foof(std
这个问题在这里已经有了答案:CanIlist-initializeavectorofmove-onlytype?(8个答案)关闭5年前。我尝试在vector声明期间移动一些unique_ptr,但出现错误。我认为我在不知情的情况下进行了复制。我不明白为什么我在声明时遇到问题,而它在push_back期间工作得很好。我用几行简化了问题。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptri1=make_unique(142);unique_ptri2=make_unique(242);unique_ptri3=mak
我正在使用这两个类//ThisisgenericdatastructurecontainingsomebinarydataclassA{public:A();A(constA&);~A();}//MaindatacontainerclassB{public:B();B(constB&);~B();protected:std::vectordata;}//CopyconstructorforclassbB::B(constB&orig):data(){for(std::vector::const_iteratorit=orig.data.begin();it我想这门课会完成它的工作,但我
我这里有一个通用状态机的专有实现,它使用std::tr1::tuple作为转换表:templatestructtransition{...};typedefstd::tr1::tuple,transition,transition>transition_table;有一个函数templateStatefind_next_state(Statecurrent,Eventevent,constTransitions&transition_table);在给定当前状态和事件的情况下,在转换表中查找下一个状态。除此平台的tuple实现不支持超过10个项目外,一切正常。boost::tuple似
假设我有这个类:#includeusingnamespacestd;classBag{vectoritems;public:voidaddItem(int*i){items.push_back(i);}constvectorgetItems()const{returnitems;}};问题是我想防止更改参数项中指针指向的值。但是使用从getItems返回的vector我可以更改指向的值。现在,为了解决这个问题,我可以将参数项声明为vector但是我也无法更改类(class)中的值(value)观。有没有其他方法可以保护值但仍然不在项目声明中使用const?
我正在计算float来自多个线程的s并将结果存储在相同vector的非重叠范围内如下:在运行任何线程之前,我使用vector::reserve预先分配它.在每个线程中一个线程特定的vector计算结果然后将其复制到目标容器中,如下所示:vector::iteratordestination=globalVector.begin()+threadSpecificIndex;std::copy(localVector.begin(),localVector.end(),destination);这种做法安全吗? 最佳答案 首先vecto
我想在我的结构中包含一个vector。这是我的结构:structRegion{boolhasPoly;longsize1;longsize2;longsize3;longsize4;longsize5;longsize6;//Mesh*meshRef;//themeshwiththepolygonsforthisregionlongmeshRef;std::vectorPVS;}typedefRegion;此声明中的vector是否有效,或者做一个指向vector的指针是否更有意义。在指向vector的指针的情况下,我是否需要分配一个新的vector。我将如何做到这一点?谢谢!编辑:问
我需要填充一个巨大的(7734500个元素)std::vector具有随机值,我正在尝试与多个线程并行执行以实现更高的效率。这是我到目前为止的代码:std::random_devicerd;//seedgeneratorstd::mt19937_64generator{rd()};//generatorinitializedwithseedfromrdstaticconstunsignedintNUM_THREADS=4;std::uniform_int_distributioninitialize(unsignedlonglongintmodulus){std::uniform_in
我知道可以使用find_if()STL算法函数完成此任务,如下所示:longlongintk;//k=keyscanf("%lld",&k);autoit=find_if(begin(v),end(v),[k](autoe){returne但是我要求在对数时间内得到结果。由于vector已经按降序排序,我想使用二进制搜索方法。我了解STL算法函数lower_bound和upper_bound保证对数复杂度。但是,我无法弄清楚如何使用这些函数来获取小于键的第一个元素,而不是大于或等于键的第一个元素。例如:假设我的vector内容是:2198764我的key是:10我希望输出为9,因为它是
为什么这段代码不像我想象的那样工作?for(autoit:*std::make_unique>(std::vector({1,2,3,4,5})))std::coutvector对象在执行循环的第一次迭代之前被销毁 最佳答案 range-basedforloop相当于:{init-statementauto&&__range=range_expression;...}对于您的range_expression,它将是auto&&__range=*std::make_unique>(std::vector({1,2,3,4,5}));但