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php - 为什么 is_numeric(NAN) 返回 TRUE?

我测试了PHP中NAN常量中的is_numeric函数和给定的结果is_numeric(NAN);//TRUE但NAN的意思是“不是数字”。为什么函数is_numeric返回true?我知道NAN是float类型。但是在测试下面两种情况时,结果是不同的:is_float(NAN)//truefilter_var(NAN,FILTER_VALIDATE_FLOAT)//false为什么会发生?对不起,我的英语不好 最佳答案 NAN是一个特殊的常量。它必须包含一些值,所以它包含一个floatdatatypevar_dump(NAN);/

kotlin - 如何在 Kotlin 中制作编译时间常数 NaN 或 POSITIVE_INFINITY?

我试过了:importkotlin.Double.Companion.POSITIVE_INFINITYimportkotlin.Double.Companion.NaNconstvalinf=POSITIVE_INFINITYconstvalnan=NaN但我明白了:Const'val'initializershouldbeaconstantvalue编辑:我需要这样做的原因是Junit5'sparametrizedtests:@ParameterizedTest@ValueSource(doubles=doubleArrayOf(nan,inf,-2*epsilon,1.5,-0.

kotlin - 如何在 Kotlin 中制作编译时间常数 NaN 或 POSITIVE_INFINITY?

我试过了:importkotlin.Double.Companion.POSITIVE_INFINITYimportkotlin.Double.Companion.NaNconstvalinf=POSITIVE_INFINITYconstvalnan=NaN但我明白了:Const'val'initializershouldbeaconstantvalue编辑:我需要这样做的原因是Junit5'sparametrizedtests:@ParameterizedTest@ValueSource(doubles=doubleArrayOf(nan,inf,-2*epsilon,1.5,-0.

c++ - 如何可移植地强制 NAN * 零在特定表达式中给出零而不分支?

(我觉得这应该是一个重复的问题,但我在搜索时找不到合适的搜索词。)一般来说,(安静的)NAN乘以零应该得到NAN——确实如此。但是,在我的代码的一个特定的性能关键部分,我希望零乘以任何为零。在C++中执行此操作的快速方法是什么? 最佳答案 doublemymult(doublea,doubleb){doubleresult[]={a*b,0.};returnresult[(a==0.)|(b==0.)];}应该避免分支:仔细检查生成的程序集。并非所有的bool计算都暗示一个分支。 关于c

c++ - 如何使用 std::signaling_nan?

在查看关于SO(UsingNaNinC++)的另一个问题后,我开始对std::numeric_limits::signaling_NaN()感到好奇。.我无法让signaling_NaN抛出异常。我想也许通过发出信号它真的意味着一个信号所以我尝试捕捉SIGFPE但没有......这是我的代码:doublemy_nan=numeric_limits::signaling_NaN();my_nan++;my_nan+=5;my_nan=my_nan/10;my_nan=15/my_nan;coutnumeric_limits::has_signaling_NaN计算结果为真,所以它在我的系

c++ - C++ 应用程序中 NaN 不引发浮点异常的原因

为了在我的C++程序中找到浮点变量被设置为NaN的原因,我启用了这样的浮点异常:#includefeenableexcept(FE_INVALID|FE_OVERFLOW);我知道它有效,因为当我写的时候:intval=0.0/0.0;在我的程序中出现了一个浮点异常。但是NaN在我程序的浮点计算中“扩散”,我不知道哪个变量首先设置为NaN。是什么原因导致设置为NaN的变量不会导致float异常? 最佳答案 如果任何输入有一个安静的NaN值,它会导致几乎所有消耗它的浮点运算的结果都是NaN而不会引发无效异常。最可能的解释是某些数据是从

c++ - NAN 传播和 IEEE 754 标准

我正在设计一个新的微处理器指令集(www.forwardcom.info),我想使用NAN传播来跟踪错误。然而,IEEE754浮点标准中有许多奇怪之处阻止了这一点。首先,我想使用NAN传播而不是错误捕获的原因是我有可变长度的vector寄存器。例如,如果我有一个包含8个元素的浮点vector,第一个元素为1/0,第六个元素为0/0,那么我只会得到一个陷阱,但是如果我在计算机上运行相同的程序vector长度的一半然后我得到两个陷阱:一个用于无穷大,一个用于NAN。我希望结果独立于vector长度,因此我需要依赖NAN和INF的传播而不是捕获。NAN和INF值将通过计算传播,以便可以在最终

c++ - VC++ 优化打破了与 NaN 的比较?

IEEE754要求NaN是无序的;当一个或两个操作数为NaN时,小于、大于、等于等都应返回false。下面的示例在所有优化级别使用g++编译时以及使用VC++的CL.exe(32位版本15.00.30729.01)编译时没有优化参数或/Od、/fp:fast、/arch:SSE的任意组合。但是,当使用/O1或/O2(以及任何/没有其他优化参数)编译时,TTFFFT结果,即使还指定了/Op。CL.exe的64位版本产生许多变体-TTFFFT、TTTFFT、TTTFFF等-取决于优化级别以及是否/fp:fast已指定,但与32位版本一样,合规行为似乎只有在禁用所有优化的情况下才有可能。我是

c++ - pow(NAN) 非常慢

pow()对NaN值的灾难性性能的原因是什么?AsfarasIcanworkout,如果float学是使用SSE而不是x87FPU完成的,NaN应该不会对性能产生影响。这对于基本操作似乎是正确的,但对于pow()则不然。我将double的乘法和除法比作平方然后取平方根。如果我用g++-lrt编译下面的这段代码,我会得到以下结果:multTime(3.14159):20.1328msmultTime(nan):244.173mspowTime(3.14159):92.0235mspowTime(nan):1322.33ms正如预期的那样,涉及NaN的计算需要相当长的时间。使用g++-lr

c++ - 在音频样本上应用 Kiss FFT 并获得 NaN 输出?

标题解释了我的问题。我想做的很简单:加载MP3轨道(通过libmpg123)阅读样本对样本应用KissFFT到目前为止我尝试了什么inlinefloatscale(kiss_fft_scalarval){intg=0;returnval问题出现在这一行kiss_fftr(config,(kiss_fft_scalar*)samples,spectrum);其中samples包含音频样本(16位),spectrum假设保存输出数据。函数完成后,这是调试器窗口中发生的情况。谁能给我一个简单的例子,说明如何在音频(16位编码)样本上应用KissFFT函数? 最佳答