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python - c++中python "type(<name>, <bases>, <dict>)"的等价物是什么?

好吧,我正在将python3.3嵌入到C++应用程序中。我希望在C++端动态创建一个Python类,就像我在Python中执行以下操作一样:my_type=type("MyType",(object,),dict())我知道我总是可以导入“builtins”模块,但我一般会尽量避免在C++端导入。谢谢! 最佳答案 以下似乎工作得很好:PyObject*type(constchar*name,boost::python::tuplebases,boost::python::dictdict){returnPyType_Type.tp_

React Native MapView Expo在Android上不起作用

我对Android上的地图有一个问题,该地图在ReactNative上使用Expo,但在iOS上,一切都不错!!!有人可以帮忙吗看答案从“反应”中导入反应;导入{appRegistry,文本,视图,样式表,图像,警报,按钮,touchableHighlight,asyncstorage,asyncstorage,}来自'react-native';importRouterfrom'../main';importExpofrom'expo';importFontAwesome,{Icons}from'react-native-fontawesome';import{createRouter,Na

C++:获取 native dll依赖项而无需在进程中加载​​它

我需要以编程方式获取DLL的依赖项列表。以下是我尝试解决此任务的方式:BSTRGetDllDependencies(constwchar_t*dllPath){std::wstringdependencies;structLibDeleter{typedefHMODULEpointer;voidoperator()(HMODULEhMod){FreeLibrary(hMod);}};autohModRaw=LoadLibraryExW(dllPath,NULL,DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES);//(*)nullptrnereautohMod=std::uniq

c++ - webrtc native 应用程序中的每个对等点是否需要单独的 rtc::Runnable 线程和 PeerConnectionFactory 对象?

我正在尝试使用WebRTCnativeAPIs创建native应用程序.对于第一个对等节点,我创建了一个rtc::Runnable对象,并在其Run方法中创建了PeerConnectionFactory对象。然后我从那个对象创建一个peerconnection对象并创建报价并继续设置本地和远程描述以及ICE配置等,一切顺利。现在我想了解我应该为同一进程中的第二个对等方做什么。我是否需要创建另一个rtc::Runnable线程,或者我是否可以重用它及其对等连接工厂对象来创建一个单独的对等连接对象?它可能在文档中的某处,但我找不到它。很明显,我需要为每个对等点建立一个单独的对等连接,并为每

C++ 模板元编程 : how to deduce type in expression pattern

我想要静态检查lambda的参数类型。我在下面编写了这段代码,它似乎产生了正确的结果。structB{};autolamBc=[](Bconst&b){std::coutconstexprautoArgType(R(ClosureType::*)(Arg)const)->Arg;templateusingArgType_t=decltype(ArgType(&T::operator()));//ArgType_tis"referencetoBconst"但是,我注意到,例如,标准库使用类模板特化从std::remove_reference中的引用类型中提取引用类型。所以我尝试了这种方法

c++ - 具有复杂值类型 : confusion with value_type and reference 的迭代器

我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I

c++ - 编译错误 : `‘error_category’ does not name a type` with g++ 6. 3.0

我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/

Java native 接口(interface) - C++ 不等待 java 函数完成

我希望用java编写的StanfordCoreNLP的功能可以在C++中使用。为此,我使用了Javanative接口(interface)。我有一个Java对象,它以一种更容易从C++调用的方式包装了多个函数。但是,当我确实调用这些函数时,C++不会等待函数完成后再转到下一个函数。Java对象有一个我用于测试的Main函数,它调用所有适当的函数来进行测试。当只运行Java时,它工作得很好。注解等待设置完成(这确实需要一段时间),获取依赖项的函数等待注解函数完成。完全预期和正确的行为。当我开始从C++调用java函数时,问题就来了。部分java函数将运行,但它会在某些点退出并返回到C++

c++ - 关于 std::type_info 中的反射扩展的一般感觉是什么?

我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了

c# - 如何从 native C(++) DLL 调用 .NET (C#) 代码?

我有一个C#app.exe和一个C#my.dll。my.dll.NET项目链接到nativeC++DLL(mynat.dll)(外部CDLL接口(interface)),并且从C#调用C++DLL没有问题。(通过使用[DllImport("mynat.dll",CharSet=CharSet.Unicode,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]属性。)我现在需要添加的是让C#dll提供一些C++代码可以调用的回调函数。理想情况下,mynat.dllC++代码将使用LoadLibrary("my.dll")来加载C#dll,然后使用Get