iOS中的ReactNative0.49我克隆我的项目安装npm并从git链接并运行但是它在代码中的RCTBridgeModule.h中有错误typedefstructRCTMethodInfo{constchar*constjsName;constchar*constobjcName;constBOOLisSync;}RCTMethodInfo;有2个错误Redefinitionof'RCTMethodInfo'andTypedefredefinitionwithdifferenttypes('struct(anonymousstructat../../react-native/Re
当我建立连接时,网络套接字立即关闭并返回代码1000。有人能告诉我为什么会这样吗?这是我的简单代码:letws=newWebSocket("wss://myhost/my-path?param1=value1¶m2=value2")ws.onopen=()=>console.log('OPEN')ws.onclose=(e)=>console.log('CLOSE:code:'+e.code)ws.onmessage=(e)=>console.log('MESSAGE:',e.data)ws.onerror=()=>console.log('ERROR')//Theresult
我正在开发一个带有AIR3iOSnative扩展的应用,该扩展使用Accelerate.framework按照教程中提到的第一个步骤,成功创建了一个.ane文件等。当我运行最终打包命令(adt-package-targetipa-test...)时,出现以下错误:ldwarning:unexpectedsrelocationtype9ldwarning:unexpectedsrelocationtype9...(重复几次)Undefinedsymbols:"_vDSP_vsdiv",referencedfrom:..."_vDSP_vsmul",referencedfrom:.....
我正在从事一个涉及nativeiOS客户端和Web后端(Padrino应用程序,如果重要的话)的项目。我的Facebook身份验证对任何一个都可以正常工作;但如果可能的话,我希望用户使用Facebook的iOSSDK使用native应用程序登录,然后让此身份验证以某种方式一直到我的服务器。替代方案似乎是要求用户使用Facebook登录两次,我敢肯定这是不对的。这可能吗?或者,解决此问题的标准方法是什么? 最佳答案 我以前做过,没问题。一旦您在您的iOS客户端中获得了正确的token,您应该能够与您的服务器共享这些token以允许它执
我正在尝试为iOS创建一个AIRnative扩展,但是当尝试创建包以部署到我的设备时,我收到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lgcc_s.1Compilationfailedwhileexecuting:ld64当我尝试为模拟器创建应用程序时,它可以正常工作。我已经尝试了多种组合,包括将libgcc_s.1添加到我的platform.xml文件、只为iOS创建一个包、为模拟器和手机创建一个胖二进制文件等。我不确定为什么它需要libgcc_s.1包,因为我没有在我的扩展中引用它。我尝试将它手动添加到xcode中的“LinkBinaryWithLibraries”列表
安装react-native并运行新创建的Xcode项目后,我得到以下输出:2015-03-2615:35:05.865React[1427:7950]CLTilesManagerClient:initialize,sSharedTilesManagerClient2015-03-2615:35:05.865React[1427:7950]CLTilesManagerClient:init2015-03-2615:35:05.866React[1427:7950]CLTilesManagerClient:reconnecting,0x7fac1b289e40RCTJSLog>"Runn
我的应用程序中有NavigatorIOS和TabBarIOS。我想在选择选项卡时更改当前路线的标题。第一种方法行不通在创建NavigatorIOS时,我在state对象中使用了一个变量,但更新状态并没有改变标题。(即使再次调用渲染)onTabChanged:function(title){this.setState({selectedTab:title,});},render(){return();},第二种方法不行我还尝试更新我称为nav的NavigatorIOS的状态。在NavigatorIOS的state中有一个routeStack对象,它保存了一个路由项数组。所以我通过Navi
我的超链接可以与一起使用但无法让他们处理图像。我试过这段代码:LinkingIOS.openURL('https://website.com')}source={require('./images/picture.png')}>老实说,想不出任何其他的方式来完成它。它不会抛出任何错误,但单击它不会执行任何操作。 最佳答案 您需要将其包装在可点击的元素中,例如TouchableOpacity、TouchableHighlight或TouchableWithoutFeedback:LinkingIOS.openURL('https://
所以我是ReactNative的新手,我开始怀疑这是否可能。我有ReactArt的项目设置-但我想与我用艺术创建的绘图对象进行交互。假设有一个主视图,在这个View中是一个绘图表面。在该表面内,我使用svg形状等渲染了两个不同的绘图。是否可以在ReactNative中单独触摸这两个绘图?我尝试的一切似乎都搞砸了,因为你不能触摸非本地对象......我如何包装我的绘图以便它们可以触摸?如果我不能这样做:我如何创建基本上可以在我的ReactNative应用程序中充当按钮的svg绘图?如果你去这里,那是我开始涉足reactArt的地方:http://browniefed.com/blog/2
我的团队正在使用ReactNative构建我们的第一个iOS应用程序。出于某种原因,仅在我的Mac上,构建在运行react-nativerun-ios后失败。自从我们使用react-native-fbsdk添加Facebook身份验证以来,这种情况一直在发生。我们都在运行node-v7.0和最新版本的Xcode。我什至尝试在本地删除repo协议(protocol)并将其克隆回来。作为一项实验,我团队的另一名成员在本地删除了他的repo协议(protocol),将其克隆回来,并且能够让一切正常运行。我们坐在一起,执行完全相同的步骤,这对他有效,但对我无效。以下是我在终端中收到的错误消息: