这是一些标准的代码片段,我们在其中安装了钩子(Hook),在我们感兴趣的函数的开头重写了一些字节。我的问题是:为什么我们需要重新保护一block重写的内存?我们不能只保留PAGE_EXECUTE_READWRITE权限吗?我们在这里假设我们需要不断地恢复原始字节并再次重新Hook。if(VirtualProtect(funcPtr,6,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwProtect))//makememorywritable{ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(),(LPVOID)funcPtr,Hook::origData,6,
我目前正在研究Google的Filament作业系统。你可以找到源代码here.让我感到困惑的部分是这个requestExit()方法:voidJobSystem::requestExit()noexcept{mExitRequested.store(true);{std::lock_guardlock(mLooperLock);}mLooperCondition.notify_all();{std::lock_guardlock(mWaiterLock);}mWaiterCondition.notify_all();}我很困惑为什么我们需要锁定和解锁,即使在锁定和解锁之间没有任何Ac
为什么myint++++使用VS2008编译器和gcc3.42编译器编译得很好??我期待编译器说需要左值,示例见下文。structMyInt{MyInt(inti):m_i(i){}MyInt&operator++()//returnreference,returnalvalue{m_i+=1;return*this;}//operator++needit'soperandtobeamodifiablelvalueMyIntoperator++(int)//returnacopy,returnarvalue{MyInttem(*this);++(*this);returntem;}in
这个问题在这里已经有了答案:C++returnvaluecreatedbeforeorafterautovardestruction?(2个答案)inC++whichhappensfirst,thecopyofareturnobjectorlocalobject'sdestructors?[duplicate](4个答案)关闭4年前。get_a()函数对于竞争条件是否安全,或者我是否需要像在get_b()中那样显式复制str_以便按顺序有一个线程安全的功能?classClass{public:autoget_a()->std::string{auto&&guard=std::lock_
我可以使用boost::lock_guard获取boost::mutex对象上的锁,并且此机制将确定一旦boost::lock_guard超出范围将释放锁:{boost::lock_guardlock(a_mutex);//Dothework}在这种情况下,无论代码块是否因异常退出,a_mutex都会被释放。另一方面,boost::timed_mutex也支持方法try_lock_for(period),例如if(a_timed_mutex.try_lock_for(boost::chrono::seconds(1))){//Dotheworka_timed_mutex.unlock(
这是一个关于elementsSize()成员函数做什么的问题,关于自动返回类型推导:#include#includetemplateclassElementVector{std::vectorelementVec_;//Otherattributes.public:ElementVector()=default;ElementVector(conststd::initializer_list&list):elementVec_(list){}autoelementsSize()//->decltype(elementVec_size()){returnelementVec_.size(
我想返回一个std::vector。此std::vector可以从其他线程访问(读和写)。如何在函数完成返回后立即解锁我的std::mutex?例如://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock(mutex);//Dosupersmartstuffhere//...returnm_value;}//MyThread.cppautovec=myVec.GetValue();现在如果“在这里做super聪明的事情”是空的怎么办://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock
我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod
try_lock*是指try_lock()、try_lock_for()和try_lock_until()。根据cppreference,这三种方法都可能会虚假地失败。以下引用自try_lock_for()的描述Aswithtry_lock(),thisfunctionisallowedtofailspuriouslyandreturnfalseevenifthemutexwasnotlockedbyanyotherthreadatsomepointduringtimeout_duration.我知道std::condition_variable可能会发生虚假唤醒及其背后的基本原理。但
如果我想在不冒死锁风险的情况下获取多个锁,我可以使用std::lock函数:intdata1,data2;std::mutexm1,m2;std::unique_locklock1(m1,std::defer_lock);std::unique_locklock2(m2,std::defer_lock);std::lock(lock1,lock2);//guaranteeddeadlock-free//workwithdata1anddata2但是如果我想在指定的时间段内获取锁,否则超时怎么办?没有像try_until这样的锁,类似于wait_until的futures和条件变量,这是