如果我在lock语句中有一个yieldreturn,是在每次yield时(在下面的示例中是5次)还是只对列表中的所有项目解除一次锁?谢谢privateList_data=newList(){"1","2","3","4","5"};privateobject_locker=newobject();publicIEnumerableGetData(){lock(_locker){foreach(stringsin_data){yieldreturns;}}} 最佳答案 2022年10月更新时隔多年再看这个回答,觉得原语气太刺耳了,觉得
这个问题在这里已经有了答案:ForcingaquerytimeoutinSQLServer(4个答案)关闭8年前。我知道这会很奇怪,但我想在我的MVC应用程序中触发一个错误,这个错误将基于LINQ查询,我想从表中获取一条记录。虽然此记录将使用T-SQL命令(例如无限循环始终更新此记录)在(数据库/表/行)级别被阻止,但我的LINQ查询将执行查询以读取该记录。当LINQ尝试时,结果应该是20-30秒后超时,以前有人试过吗?
在研究双重检查锁定时,我看到了许多建议,即跳过第一次检查并立即获取锁,取而代之的是检查。这让我想知道,lock(this.padlock)在没有竞争时是否“便宜”? 最佳答案 我们可以测试一下...我得到:1000000000;2164(nolock)1000000000;23258(lock)21.094nsperlock代码:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;staticclassP{staticvoidMain(){Test(1);//forJITTest(1000000);}static
我正在尝试阅读以下内容并在其中选择一个节点.XmlDocumentdocument=newXmlDocument();document.Load(Server.MapPath("order.xml"));XmlNamespaceManagermanager=newXmlNamespaceManager(document.NameTable);manager.AddNamespace("ns1","http://xxxxxxSomeURLXXXX");query="/ns1:OrderInfo/pricing";XmlNodeListnodeList=document.SelectNod
我有一个List集合,我想在多线程应用程序中对其进行迭代。我每次迭代它时都需要保护它,因为它可能会被更改,而且我不希望在执行foreach时出现“集合已修改”异常。正确的做法是什么?每次访问或循环时都使用锁。我非常害怕死锁。也许我只是对使用lock偏执,不应该。如果我走这条路以避免死锁,我需要知道什么?锁是否相当有效?每次执行foreach时,都使用List.ToArray()复制到一个数组。这会导致性能下降,但很容易做到。我担心内存抖动以及复制它的时间。只是显得过分。使用ToArray是线程安全的吗?不要使用foreach,而是使用for循环。每次执行此操作时我不需要进行长度检查以确
我刚刚读了EricLippert的这篇有趣的文章,Top10WorstC#Features.在接近尾声时他说:Therulesforresolvingnamesaftertheaforementionedcolonarenotwellfounded;youcanendupinsituationswhereyouneedtoknowwhatthebaseclassisinordertodeterminewhatthebaseclassis.冒号指的是继承运算符(例如Dog:Animal)。埃里克指的是什么情况?谁能提供代码示例? 最佳答案
我读过几篇文章和帖子说lock(this),lock(typeof(MyType)),lock("astring")都是不好的做法,因为另一个线程可能锁定同一个键并导致死锁。为了理解这个问题,我试图创建一些示例代码来说明死锁,但一直无法解决这个问题。有人可以写一段简洁的代码来说明这个经典问题吗?请保持简短,我只能消化较小块的代码。编辑:我认为lassevk总结得很好;真正的问题是你失去了对锁的控制。一旦发生这种情况,您将无法控制调用锁的顺序,并且您正在允许潜在的死锁情况。lock(this)、lock(typeof(MyType))等都是您选择了无法控制的锁的情况。
我正在使用C#和.NEt3.5。OptionA和OptionB有什么区别?classMyClass{privateobjectm_Locker=newobject();privateDicionarym_Hash=newDictionary();publicvoidOptionA(){lock(m_Locker){//Dosomethingwiththedictionary}}publicvoidOptionB(){lock(m_Hash){//Dosomethingwiththedictionary}}}我开始涉足线程(主要是为多线程应用程序创建缓存,不使用HttpCache类,因为
首先,我已经通读了有关该主题的一系列帖子,但由于我对封装和字段修饰符(私有(private)、公共(public)等)的理解,我觉得自己没有掌握属性。我学到的C#的主要方面之一是通过使用封装在代码中保护数据的重要性。我“认为”我理解这是因为使用修饰符(私有(private)、公共(public)、内部、protected)的能力。然而,在了解了属性之后,我在理解C#中不仅属性用途,而且数据保护的整体重要性/能力(我理解为封装)方面都感到困惑。更具体地说,当我接触到C#中的属性时,我读到的所有内容都是您应该尽可能使用它们代替字段,因为:1)它们允许您在无法直接访问字段时更改数据类型。2)
我想这是一个有趣的代码示例。我们有一个类——我们称它为Test——带有一个Finalize方法。在Main方法中有两个代码块,我在其中使用了一个lock语句和一个Monitor.Enter()调用。另外,我这里有两个Test类的实例。实验非常简单:将锁定block中的Test变量置空,然后尝试使用GC.Collect方法调用手动收集它。因此,为了查看Finalize调用,我调用了GC.WaitForPendingFinalizers方法。如您所见,一切都非常简单。根据lock语句的定义,它由编译器打开到try{...}finally{..}block,在tryblock和Monitor