我已经搜索了一段时间,想找到一种方法来确定iOS外部屏幕是通过电缆连接还是无线连接,但找不到任何明显的方法。我看过非官方的AirPlay规范HERE,但看不到任何明显的检测方法。有谁知道这是否可以使用合法/“公共(public)”API来完成。 最佳答案 是的,确实有办法。在您应用的某处,创建一个MPVolumeView实例。在某些实例变量中坚持。您不必将它作为subview添加到任何东西,它只需要存在即可。然后像这样订阅MPVolumeViewWirelessRouteActiveDidChangeNotification:[[N
我阅读了一些有关PAWS(ProtectionAgainstWrappingSequence)的内容。这很有趣。我不知道实现如此复杂的事情来保证TCP的可靠性。如果没有PAWS,在高数据率的情况下,一个延迟的旧数据包会被误认为是新数据包。我之前没想太多。但是现在我开始想知道一个数据包可以在网络中停留多长时间(如果数据包类型很重要,尤其是UDP数据包)。数据包可能会延迟,在交付之前暂时停留在网络中。但它只能停留很短的时间,对吧?换句话说,在断定它不会到来之前等待(UDP)数据包需要多少时间?如果有答案,那又是如何确定的呢?怎么估计呢?(用于编写与数据包超时相关的程序。)一个简单的例子:一
Bestefforttraffic和Realtimetraffic有什么区别?TCP是指尽力而为流量,而UDP是指实时流量吗?还是别的? 最佳答案 WhatisthedifferencebetweenBestefforttrafficandRealtimetraffic?AWikipediadescriptiononTrafficclassification给出的区别是:-敏感流量/实时流量*敏感流量是运营商期望按时交付的流量。这包括VoIP、在线游戏、视频session和网络浏览。流量管理方案通常以保证这些选定用途的服务质量或至少
试图在标题中描述我的大部分问题,我基本上做到了。基本上,我在Lazarus中使用Indy10制作了自己的小型TCP服务器。它所做的只是接受字节形式的数据包,这些数据包包含代表英文字母的某个char。我正在使用Context的IOHandler读取这些字节,如下所示:procedureTServerSideForm.OnExecuteServer(Context:TIdContext);varIO:TIdIOHandler;keyPressed:char;begin//IO:=Context.Connection.IOHandler;ifnot(IO.InputBufferIsEmpty
我对慢启动这个词感到困惑。为什么TCP拥塞控制策略在其大小呈指数增长时称为慢启动。如果因为初始尺寸小而被称为慢启动,那么它不应该被称为低启动吗? 最佳答案 早期(非常早)的实现不使用拥塞窗口。因此,他们通过发送完整的数据接收窗口开始非常努力。因此,尽管看起来很激进,但慢启动实际上更保守。 关于networking-TCP慢启动术语混淆,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我正在尝试计算正在发送的skb上的TCP/UDPheader校验和。基本上,有两个函数应该完成所有工作(也在thisstackoverflowquestion和thisonetoo中提到):csum_tcpudp_magiccsum_partial例如,对于TCP:tcph->check=0;tcph->check=csum_tcpudp_magic(iph->saddr,iph->daddr,tcp_packet_len,IPPROTO_TCP,csum_partial((unsignedchar*)tcph,tcp_packet_len,0));这工作正常-我能够传输TCP/UDP
我正在为一个类(class)项目自己实现TCP,有一个细节我似乎无法理解。什么是FIN+ACK消息?在我包含在此处的图表中,收到FIN+ACK将使主机从FIN_WAIT_1状态变为TIME_WAIT状态。然而,整个图中没有状态转换发送FIN+ACK。那么,如果什么都没有发送,怎么可能收到FIN+ACK呢? 最佳答案 当应用程序调用close时,它会移动到FIN_WAIT_1从FIN_WAIT_1开始可能会发生多种情况:应用程序收到ACK:这意味着对端确认了最后发送的数据包。本地应用程序移动到FIN_WAIT_2应用程序收到FIN:这
我理解在三次握手中,有时接收端在建立连接时会发送一个SYNACK包(piggybacking),但是什么时候会发送一个SYN然后发送一个ACK包呢?例如:->SYN->ACK对比:->SYN->SYN_ACK谢谢! 最佳答案 不,它不会-这是原因SYN通常由“客户端”(例如您的浏览器)在想要打开到服务器(例如您的网络服务器)的TCP连接时发送。服务器无法事先“知道”哪个客户端想要打开连接(并因此发送SYN)。所以它不能发送未经请求的SYN。SYN和ACK是标志,因此来自服务器的SYN-ACK是对客户端SYN(以及它自己的SYN)的A
(这个问题的灵感来自对这个话题的回应:HowWebSocketserverhandlesmultipleincomingconnectionrequests?)我的理解是这样的:假设客户端IP=1.1.1.1,服务器IP=9.9.9.9浏览器选择一个随机的本地可用端口,例如5555,并启动到服务器端口80的连接。因此在客户端上,socketfd_client应该代表一个IP连接,如(1.1.1.1:5555,9.9.9.9:80,TCP)。服务器在其端口80上调用accept()并识别来自客户端的连接请求。然后服务器选择一个随机的本地可用端口,比如8888,来满足该连接请求。所以在服务
有人可以告诉我如何使用tcpdump过滤掉特定源和目标ip上的udp或tcp流量并将输出保存到csv文件中吗?如果我可以使用etl工具将pcap文件转换为csv,则不需要csv文件。此外,我对收集数据时的100毫秒时间分辨率感兴趣,我可以使用tcpdump实现吗?谢谢。 最佳答案 您可以使用thislink中说明的方法其中解释了一种使用tshark的方法。#tshark-rtraffic.pcap-Tfields-eip.src-Eseparator=,-Eoccurrence=f>traffic.csv-r:toreadthe.p