看到netcat和iperf结果之间的巨大差异,我感到很困惑。我有10G链路连接我的服务器和客户端。iperf的速度大约为10Gb/s,而netcat的速度仅为~280MB/s。可能是什么错误?对于Iperf服务器iperf-s客户端iperf-c172.79.56.27-i1-t10结果:Clientconnectingto172.79.56.27,TCPport5001TCPwindowsize:85.0KByte(default)------------------------------------------------------------[3]local172.79.5
我正在与一位工程师同事讨论Websocket开销,我们都不确定Websocket实际上是如何检测客户端连接状态的。是否定期向客户端/服务器发送“状态”数据包?与ping有关系吗?或pong在低级API中?那frames呢??Websocket如何检测到客户端已断开连接?服务器?我很惊讶我在SO上找不到这个答案,但这可能是我的错误。我找到了thisanswer解决可扩展性问题,但这不是我在这里要问的。Thisanswer涉及实现,但不是我在这里追求的深度。 最佳答案 webSocket连接是使用webSocket协议(protocol
我想知道服务器应用程序是否总是在同一个端口上应答?我在某处读到,为了继续监听“监听”端口,服务器将使用不同的端口。任何人都可以向我提供更多详细信息吗?谢谢! 最佳答案 如果您在特定端口上与服务器建立TCP连接,该TCP连接将继续使用服务器端的相同端口。在一侧的(address1,port1)对和另一侧的(address2,port2)对之间建立了TCP连接-所有四个这些值在TCP连接的生命周期内是固定的。这不会阻止服务器在接受连接后监听端口-因为它可以根据(address,port)客户端使用的对。例如,这个来自Oracle服务器的
我正在使用epoll进行网络编程。我有一个连接列表,并将每个客户端都放在列表中。如果用户正常断开连接,我可以通过读取0来检测用户断开连接。但是,如果用户以某种方式意外断开连接,那么在尝试向用户发送数据之前,它无法知道这一点。我不认为epoll提供了一个很好的方法来处理这个问题..所以我认为我应该自己处理这个问题。如果你们能向我提供与此问题相关的任何示例或引用资料,我将不胜感激。 最佳答案 如果另一端断开连接,epoll_wait将为套接字返回一个EPOLLHUP或EPOLLERR。EPOLLHUP和EPOLLERR是自动设置的,但您
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我做了很多研究,但这只会让我更加困惑。问题是,数据包校验和是否在互联网层(IP)、传输层(TCP/UDP)或两者都得到验证?
假设我有两台主机,主机A和主机B,主机A向B发送一个1500字节的数据包,它们之间有两个路由器,第一个链路的MTU为800字节,第二个链路的MTU为500字节它们之间的第二个链接。据我了解,数据包必须两次都被分段。数据包必须分成3个数据包(2个大小相同的数据包和一个较小的数据包)。然后,当我们到达第二个路由器时,我们会将前两个分片的数据包中的每一个分片一次。前两个原始片段将产生1个较大的片段(接近500字节)和一个较小的片段。这就是我困惑的地方。我知道前3个片段的“更多片段”位应设置为1,最后一个片段除外,这表明数据包是片段的一部分,直到并包括下一个“更多片段”设置为0.但是,对于第二
IPheader中有一个“Don'tfragment”标志。应用程序可以设置这个标志吗?何时设置此标志以及为什么? 最佳答案 如果在数据包上设置了“DF”位,路由器通常会将大于MTU的数据包分段(并且可能会乱序传送),而是会丢弃该数据包。路由器应发送“需要ICMP分段”数据包,允许发送主机考虑到目标主机路径上的较低MTU。然后,发送方将减少其对连接路径MTU(最大传输单元)的估计,并以更小的段重新发送。此过程称为PMTU-D(“路径MTU发现”)。碎片会导致CPU处理的额外开销,以便在另一端重新组装数据包(以及处理丢失的碎片)。通常
我第一次尝试通过TCP/IP实现一些网络协议(protocol)。我设计了一个,但我不确定它是否有效。设计所以这是我的想法:客户端打开与服务器的TCP/IP连接后,每次它想要发出请求时,首先它发送请求的大小,然后是一些分隔符(换行符或空格),然后是实际的请求(在HTTP中使用相同的主体,我认为在大多数情况下都使用这个想法)。例如,如果客户端要发送GETASD,它实际上会发送7GETASD(假设空格是分隔符)。对于服务器端,每个客户端服务器都有缓冲区,用于保存传入的请求。每当它从客户端获得一些新的字符block时,服务器会将其附加到相应的客户端缓冲区。之后服务器将尝试获取请求的内容长度(
Linux中的tcp数据路径是否有很好的概述(2.6,如果路径实际不同则不是2.4)?在tcp/ip堆栈处理的不同阶段,数据包在哪里?数据包如何打包到tcp段,然后是ip数据包。它是如何传输到网卡的?(通过一系列I/Oregs写入和DMA?)它是在“写入”系统调用处理程序(具有一些深层调用堆栈)中传输到网卡还是在其他时刻传输? 最佳答案 http://www.linuxfoundation.org/collaborate/workgroups/networking/kernel_flow我想这就是你想要的。它显示了从sendmsg(
我想计算TCP数据包的往返时间。但是在wireshark中,我没有看到TCP数据包的RTT计时的任何特定字段,就像它在RTP数据包中一样。Wireshark会计算RTT图,但我没有找到它是如何计算的。有人可以帮我找到用于相同的公式吗? 最佳答案 TCP内部没有任何东西可以给出往返时间。它由内核根据接收到已发送数据的ACK所需的时间进行估算。它记录给定序列号何时发出的时间戳,并将其与相应ACK的时间戳进行比较。最初的3次握手为此提供了一个不错的起始值。但是,这只是一个估计值,因为接收方可以自由地延迟ACK一小段时间,如果它觉得它可以用