Gradle依赖之间的区别。compileapkprojectcompileprojectprovidedprojectimplementation我的问题是这里的compile,apkproject,compileproject,providedproject有什么区别? 最佳答案 这里有两件不同的事情要讨论:依赖配置和依赖源。依赖配置配置有助于定义依赖项的传递性,这反过来又消除了必须发现和指定您自己的项目/库所需的库的痛苦,自动包括它们。gradle中的这种配置概念与Maven'sscopes中的非常相似。:compile:编译
constants.gradleproject.ext{minSdkVersion=19compileSdkVersion=28targetSdkVersion=28buildToolsVersion='28.0.3'supportLibraryVersion='28.0.0'}应用的build.gradleapplyplugin:'com.android.application'applyfrom:'../constants.gradle'android{compileSdkVersionproject.ext.compileSdkVersionbuildToolsVersionpr
我正在尝试使用此migrationguide将我的自动完成小部件PlacesSDKGoogle迁移到新的小部件.但是一旦我尝试生成我的版本或调试apk开始出现错误Duplicatejarentry[com/google/common/util/concurrent/ListenableFuture.class]我阅读了几个stackoverflow问题和其他引用资料,发现它是由重复的Guava(ListenableFuture)引起的。下面列出了应用程序级别的依赖项。dependencies{implementationfileTree(dir:'libs',include:['*.j
不知何故它不起作用,根据我的说法应该是这样的:publicvoidSplash(){Timertimer=newTimer();timer.schedule(newTimerTask(){MexGame.this.runOnUiThread(newRunnable(){publicvoidrun(){SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);}//Closesrun()});//ClosesrunOnUiThread((){})},SplashTime);//ClosestheTimeratask((){})}//closesSplash()有人知
我在values文件夹中有两个用于字符串的xml文件:new_strings.xml字符串.xml从strings.xml我可以按如下方式访问字符串:Stringstr=getString(R.string.app_name);如何直接从new_strings.xml访问? 最佳答案 通过与访问strings.xml文件中的值相同的方式。示例:字符串.xml:Firstappname新字符串.xml:Secondapp_name在你的java代码中你可以这样做:R.string.app_name_1R.string.app_name
我想知道是否应该在我的应用程序中保留一个Gson对象的单例实例来解析json。这种方法有什么问题吗?是过早的优化吗? 最佳答案 我认为这两种变体都可以,但是如果您过于频繁地创建新的Gson实例,则效果不是很好,因为您的应用程序消耗更多内存创建新对象并不便宜在不同地方使用自定义参数创建Gson实例时,您可能会遇到兼容性问题与现在一样,Gson实例是线程安全的,因此您可以通过单例模式或通过DI(依赖注入(inject))获得Gson的单个实例。而且我认为创建几个Gson的实例具有意义,以防您使用不同的API/API版本,例如或者如果您必
我在AndroidStudio中有这个错误:Cannotloadproject:com.intellij.ide.plugins.PluginManager$StartupAbortedException:com.intellij.diagnostic.PluginException:org/jetbrains/android/uipreview/AndroidLayoutPreviewToolWindowManager[Plugin:org.jetbrains.kotlin.android.dsl] 最佳答案 只需卸载anko插件
我使用的是Realmv0.80.1,我正在尝试为我添加的新属性编写迁移代码。该属性是一个RealmList。我不确定如何正确添加新列或设置一个值。我有:customRealmTable.addColumn(,"列表");正确添加该列后,我将如何为列表属性设置初始值?我想做类似的事情:customRealmTable.setRealmList(newColumnIndex,rowIndex,newRealmList()); 最佳答案 从Realmv1.0.0(可能更早)开始,您可以简单地调用RealmObjectSchema#addR
我正在使用适用于Windows和Mac的github应用程序,我的.gitignore文件有问题。我试图忽略在我的两台机器之间切换时生成的project.properties文件,但我似乎无法让它工作。下面是我的.gitignore的副本,它似乎适用于除project.properties之外的所有内容,以及我在那里的gen/*,但不那么烦人。我一直在研究这个问题,但还没有找到答案,如果有任何帮助,我将不胜感激!#Builtapplicationfiles*.apk*.ap_#FilesfortheDalvikVM*.dex#Javaclassfiles*.class#Generate
我创建了一个相机Activity,它将从后置和前置相机拍摄照片。但我不断收到上述错误,任何人都可以帮助我:似乎我在调用Intent时在Menifest文件中犯了一些错误,但无法弄清楚我在做什么错误。这是我的CameraActivity.javapublicclassCameraActivityextendsActivity{privatestaticCameraActivityinst;privateCameramCamera;privateCameraPreviewmPreview;privateMediaRecordermMediaRecorder;privateFrameLayo