环境:MicrosoftVisualStudio2010withSP1Preminum(10.0.40219.1SP1Rel),WindowsXPSP3VC10编译器支持auto关键字,但推导的类型相关信息对于枚举似乎并不总是正确的。例子:#includeenumfruit_t{apple=100,banana=200,};intmain(){constautopa=newauto(banana);constautopb=newfruit_t(banana);static_assert(std::is_same::value,"notsame!");deletepb;deletepa;
编辑:我去掉了所有纹理和法线贴图,但问题仍然存在我正在尝试在屏幕上绘制一大块地形。渲染函数如下所示:voidTerrainChunk::Render(){std::cout在栈上创建对象时TerrainChunkchunk("chunk1.png","grass.png");chunk.Init();它呈现完美。当我用new创建它的时候TerrainChunk*chunk=newTerrainChunk("chunk1.png","grass.png");chunk->Init();什么都没有显示。在这两种情况下,都会调用Render并打印出正确的高度图。我希望这两种情况的行为相同。编
我有一些代码,多年来我一直在成功使用这些代码来实现“变体类型对象”;也就是说,一个C++对象可以保存各种类型的值,但只使用(大约)尽可能多的内存作为最大的可能类型。该代码在本质上类似于标记union,只是它也支持非POD数据类型。它通过使用char缓冲区、放置新/删除和reinterpret_cast来实现这一魔力。我最近尝试在gcc4.4.3(使用-O3和-Wall)下编译这段代码,并收到很多这样的警告:warning:dereferencingtype-punnedpointerwillbreakstrict-aliasingrules根据我的阅读,这表明gcc的新优化器可能会生成
我正在使用一个外部程序来计算一个用C++编写并通过boost::python与python接口(interface)的矩阵。我想将此C数组传递给numpy,根据作者的说法,此功能已通过numpy的obj.__array_interface__实现。如果我在python脚本中调用它并将C++对象分配给X我将获得以下内容:printX#printX.__array_interface__#>printX.__array_interface__()#{'shape':(5,5),'data':(4416696960,True),'typestr':'",line96,in#ValueErro
我想写一个constexpr函数,减少给定的std::array用二元运算。IE。实现的函数templatereduce(std::array,binary_function);为了简单起见,我想从加法开始。例如sum(std::array{{1,2,3,4,5}});//returns15.到目前为止我得到了什么。我使用常用的索引技巧来索引数组元素。IE。生成int序列,可用于通过参数列表扩展进行索引。templatestructseq{};templatestructgen_seq:gen_seq{};templatestructgen_seq:seq{};//gen_seq-
示例代码test.cpp#include#includeintmain(){//OKconststd::arrayarray_int={42,1337};std::arrayarray_float_ok;//Errorconststd::arrayarray_string={"foo","bar"};std::arrayarray_float_error;return0;}使用g++4.8.4(Ubuntu14.04)编译g++-Wall-std=c++0xtest.cpp-otest给出如下错误信息test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:14:
在c++primer(第5版)中,提到不允许从花括号值列表赋值std::array。Becausethesizeoftheright-handoperandmightdifferfromthesizeoftheleft-handoperand,thearraytypedoesnotsupportassignanditdoesnotallowassignmentfromabracedlistofvalues.下面的代码作为例子给出。std::arraya1={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};std::arraya2={0};//elementsallhavevalue0a1=a
我有一个无状态的抽象基类,各种具体类都从中继承。其中一些派生类也是无状态的。因为它们中的许多是在运行期间创建的,所以我想通过覆盖运算符new()/delete()让所有无状态派生类模拟单例来节省内存和开销。一个简化的例子看起来像这样:#includestructBase{virtual~Base(){}protected:Base(){}//preventconcreteBaseobjects};structD1:publicBase{//statefulobject--defaultbehaviorintdummy;};structD2:publicBase{//statelesso
假设我有一个std::array并希望获取对其内容的数组引用(即未公开的elems数组成员)。我很惊讶地发现std::array::data()返回T*而不是T(&)[n],所以似乎有必要进行某种类型转换。我可以写:std::arrayarr;int(&ref)[5]=*reinterpret_cast(arr.data());但是,这看起来很丑陋并且可能不安全。它是合法的(定义明确的)代码吗?是否有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 该标准没有提供array的底层实现,但是如果它使用int[5]作为底层表示,那么对于该实现,只有您
我正在尝试创建一个静态容器,它具有基于堆栈的内存并且可以容纳T的N个实例。非常类似于std::vector我希望当前未使用的内存不包含T的初始化项。这通常可以通过placementnew来解决,但不可能在constexpr中使用。使用union我发现了一个技巧,您可以为此使用union,如下所示:templateunioncontainer_storage_type{structempty{};constexprcontainer_storage_type():uninitialized{}{}constexprcontainer_storage_type(value_typev):v