我有一个基于Cocos2DXNA和MonoGame的游戏项目。我想在CCSprite类中添加一些自定义逻辑,所以我创建了一个继承自CCSprite的类。我添加了一个虚拟自动属性并尝试使用此类,但出于某种原因,作为我的自定义Sprite类实例创建的Sprite未显示在图层上,而作为CCSprite类实例的Sprite完全没问题。代码如下所示:publicclassSprite:CCSprite{publicstringSomeProp{get;set;}}...line1:varmySprite1=newSprite("texture.png");line2:varmySprite1=n
考虑下面的代码,它触发了CA2104:Donotdeclarereadonlymutablereferencetypes.publicclassTest{//ThisprovokesCA2104:"Donotdeclarereadonlymutablereferencetypes".protectedreadonlyImmutableClassImmutableMember;}publicclassImmutableClass{}有谁知道以一种可以抑制警告CA2104的方式将类标记为不可变的方法吗?我尝试用[ImmutableObject(true)]装饰MutableClass没有成
我有简单的Linq2Sql查询:varresult=fromtinMyContext.MyItemsselectnewMyViewModelClass(){FirstProperty=t,SecondProperty=newSomeLinq2SqlEntity()}问题是newSomeLinq2SqlEntity()似乎只对该序列执行一次,因此查询结果中MyViewModelClass的所有实例共享链接到一个对象。更新:这是我快速检查它的方法:result[0].SecondProperty.MyField=10;使用调试器,我可以检查MyField在所有情况下都设置为10。当我用fo
我想有人可以回答这个问题,这是出于好奇而提出的问题:System.Activator中的通用CreateInstance方法在.NETv2中引入,对通用参数没有类型限制,但确实需要激活类型的默认构造函数,否则将抛出MissingMethodException。对我来说,很明显这个方法应该有一个类型约束,比如Activator.CreateInstance()whereT:new(){...}这里只是一个遗漏还是一些轶事?更新如前所述,编译器不允许你这样写privateTCreate()whereT:struct,new()errorCS0451:The'new()'constraint
我在InitializeComponent方法中遇到文件加载器异常(第一次机会),或者调试器在多个WPF的xaml-root的x:Class属性处中断用户控制。尽管异常会大大降低导航速度,但一切正常。这是异常信息:Couldnotloadfileorassembly'Company.Solution.UserInterface,Version=0.1.5568.25577,Culture=neutral,PublicKeyToken=45069ab0c15881ce'oroneofitsdependencies.Thelocatedassembly'smanifestdefinitio
我有这个interface:publicinterfaceITestInterface{intTestInt{get;set;}}和这个通用方法(带有T:class约束):publicvoidTest()whereT:class{//DoSomething}这个电话:Test();一切都编译并运行,同时interface不是class(或者是吗?)。为什么会这样?我第一次看到这个是在我的WCF代理类上:publicpartialclassTestServiceClient:System.ServiceModel.ClientBase,TestNamespace.ITestService
考虑这个不可变类型:publicclassSettings{publicstringPath{get;privateset;}[ContractInvariantMethod]privatevoidObjectInvariants(){Contract.Invariant(Path!=null);}publicSettings(stringpath){Contract.Requires(path!=null);Path=path;}}这里需要注意两点:有一个保证Path属性永远不会为null的契约不变量构造函数检查path参数值以遵守先前的契约不变量此时,Setting实例永远不能有n
我正在尝试插入一条记录。此代码有效但已停止工作我不知道为什么。这是代码:using(SAASDataContextdc=newSAASDataContext()){tblAssessmenta2=newtblAssessment();a2.AssessmentCentreId=centreId;a2.AttemptNumber=1;dc.tblAssessments.InsertOnSubmit(a2);dc.SubmitChanges();CurrentAssessmentId=a2.AssessmentId;}代码编译但在下面的dc.SubmitChanges();行抛出异常。抛出
假设我们要创建许多字节数组类型的小对象。大小各不相同,但总是低于1024字节,比如780,256,953....如果我们始终只分配bytes[1024],并且只使用需要的空间,是否会随着时间的推移提高operatornew或GC效率?UPD:这是短暂的生命对象,为解析二进制协议(protocol)消息而创建。UPD:在这两种情况下,对象的数量是相同的,只是分配的大小发生了变化(随机vs.总是1024)。在C++中,由于碎片化和C++的新性能,这很重要。但是在C#中.... 最佳答案 Willitimproveoperatornewo
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。Improvethisquestion我正在使用c#express并希望使用免费工具来设计我的类图。您有什么推荐的免费工具?