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ios - "New iPad"(Retina iPad 3) 上的断断续续的动画和滚动性能

我一直在开发一款iPad应用程序,该应用程序已在iPad2上进行了相当广泛的测试。我最近获得了一台“新iPad”(iPad3),感觉该应用程序速度明显变慢。在iPad2中如丝般顺畅的动画/滚动行为现在在新iPad上感觉非常卡顿。我做了很多标准的UI性能技巧:使用shadowPaths、使用CoreGraphics绘制UITableViewCells、栅格化不经常更改/不需要动画的View。在将我的应用程序过渡到iPad3时,我应该注意哪些陷阱?更新我发誓我以前试过这个,但是从我的UIViewsView中删除圆角最终显着加快了应用程序的速度。clipToBounds似乎也对性能产生了重大

ios - objective-C :NSLinguisticTagger "new york"与 "New York"

我刚开始使用NSLinguisticTagger,我的代码基于这个博客:NSLinguisticTagger@NSHipster.comNSLinguisticTaggerOptionsoptions=NSLinguisticTaggerOmitWhitespace|NSLinguisticTaggerOmitPunctuation|NSLinguisticTaggerJoinNames;NSLinguisticTagger*tagger=[[NSLinguisticTaggeralloc]initWithTagSchemes:[NSLinguisticTaggeravailableT

iphone - 为什么使用 NSFileManager 而不是仅使用 NSData 的 writeToFile :atomically: method when creating a new file?

考虑以下两个代码示例:NSData*imgData=UIImagePNGRepresentation(imgFull);NSString*documentsDirectory=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];NSString*fullPath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:[NSStringstringWithFormat:@"itemImg_%i.png",t

ios - 设置为[UIImage new]后恢复navigationBar背景图

我需要一个完全透明的mapView导航栏,所以我这样做了:[self.navigationController.navigationBarsetBackgroundImage:[UIImagenew]forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];[self.navigationController.navigationBarsetShadowImage:[UIImagenew]];这将返回所需的效果,如下所示:现在当我转到任何其他位置时遇到问题,因为我的导航栏保持透明:如何恢复navigationBar的backgroundImage和shadowImage的默

iPhone : In-App Purchase(s) must be submitted with a new app version

我正在尝试验证我的应用内购买。为此,我已经上传了我的二进制文件并添加了应用内购买。但在iTunes上显示我喜欢关注Note:YourfirstIn-AppPurchase(s)mustbesubmittedwithanewappversion.SelectthemfromtheIn-AppPurchasessectionoftheVersionDetailspageandthenclickReadytoUploadBinary.但我没有找到任何让我的应用内购买准备上传的选项。有什么问题吗? 最佳答案 我也犯了同样的错误,我按照下面的

ios - iTunes 连接 : Can't save app information after uploading new binary

我正在尝试使用Xcode的Organizer上传一个iOS应用程序以供审核,我遇到了两个问题:案例一二进制文件上传,但当我按提交审核时,iTunesConnect给出错误:Yourappinformationcouldnotbesaved.Tryagain.Iftheproblempersists,contactus.案例二收到第一条错误消息后,我尝试上传新的二进制文件,但在Organizer中收到以下错误消息:ERRORITMS-9000:"RedundantBinaryUpload.Therealreadyexistsabinaryuploadwithbuildversion'1.

iOS 10 : "[App] if we' re in the real pre-commit handler we can't actually add any new fences due to CA restriction"

在运行我的应用程序时,我有时会在Xcode8b3的日志中收到这条消息,一切似乎都正常,但我想知道这是从哪里来的。Google根本没有帮助。 最佳答案 在你的Xcode中:单击“停止”按钮旁边的事件方案名称点击编辑方案....在“运行(调试)”中选择“参数”选项卡在环境变量中点击+添加变量:OS_ACTIVITY_MODE=disable 关于iOS10:"[App]ifwe'reintherealpre-commithandlerwecan'tactuallyaddanynewfence

dart - 何时在 Dart 小部件中使用 "new"关键字

这个问题在这里已经有了答案:Doyouneedtousethe"new"keywordinDart?(3个答案)关闭3年前。例如,当我想创建一个带有文本“button”的按钮时,我创建了一个带有Text小部件作为其子部件的RaisedButton。在此文本之前是否使用“new”关键字似乎对按钮的最终结果没有影响。因此,我想知道在什么情况下使用RaisedButton和Text等常规小部件时需要使用new关键字。当然,我熟悉“new”关键字及其用于创建新对象的用途,但在我刚才描述的情况下,我不明白该关键字有何不同以及我是否应该使用它。

dart - flutter 中 widget 和 new widget 的区别

这个问题在这里已经有了答案:InDart,whatisthedifferencebetweenusing'new'keywordanddirectlycallingconstructor?(1个回答)关闭4年前。声明Widget和newWidget有什么区别例子:appBar:AppBar(...),appBar:newAppBar(...),title:Text('Hi'),title:newText('Hi'),

flutter - flutter 中的 runApp(new MyApp()) 和 runApp(new MaterialApp()) 有什么区别?

在flutter中,我们可以将一个返回MaterialApp实例的无状态小部件传递给runApp()函数,如下所示:voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(...);}}或者我们可以将MaterialApp的实例直接传递给runApp()函数,如下所示:voidmain()=>runApp(newMaterialApp(...););这些方法有什么区别?谢谢。