我正在寻找一种将ViewDataDictionary传递给ASP.NETMVC中的部分View的方法,我想到了这种语法:newViewDataDictionary{{"Name","Value"}}我对这里的初始化语法有点困惑。谁能给我解释一下? 最佳答案 ViewDataDictionary工具IDictionary.IDictionary本质上是KeyValuePair的集合.你的ViewDataDictionary初始值设定项(外花括号)包含另一组表示KeyValuePair的花括号初始化程序。这可能的原因在thisanswe
我有以下类(class):classBase{publicvirtualvoidPrint(){Console.WriteLine("Base");}}classDer1:Base{publicnewvirtualvoidPrint(){Console.WriteLine("Der1");}}classDer2:Der1{publicoverridevoidPrint(){Console.WriteLine("Der2");}}这是我的主要方法:Baseb=newDer2();Der1d1=newDer2();Der2d2=newDer2();b.Print();d1.Print();
我在调用此示例函数的代码中使用匿名委托(delegate):publicstaticintTestFunction(inta,intb){returna+b;}代表看起来像这样:vardel=newFunc(TestFunction);我的问题是:如何为TResult指定一个void返回类型?以下不起作用:publicstaticvoidOtherFunction(inta,stringb){...}vardel=newFunc(OtherFunction); 最佳答案 如果没有返回类型,你想要Action:vardel=newAc
我正在使用VS2017Community,它昨天刚刚收到更新。今天我想实现一个接口(interface),现在实现看起来像这样:publicstringCity{get=>thrownewNotImplementedException();set=>thrownewNotImplementedException();}而不是这个(我所期望的):publicstringCity{get;set;}为什么会这样?不确定这是否特定于C#7或VS或其他。我只知道接口(interface)的自动实现在过去一周左右发生了变化。我的界面:publicinterfaceIMyInterface{str
当您使用new实例化enum时,C#的编译器不会报错:enumFoo{Bar}Foox=newFoo();x将是一个Foo,值为Bar。newFoo()有什么我不知道的用途吗?或者我只是装箱并立即拆箱枚举值? 最佳答案 newT(),当T为值类型时,不是装箱操作。它与default(T)相同。Foox=newFoo();、Foox=default(Foo)和Foox=Foo.Bar;都完全按照同样的事情。Reference:InitializingValueTypesintmyInt=newint();–or–intmyInt=0;
当从double转换为小数时,假设我的double可以表示为decimal...将double转换为小数是否更合适:(ExplicitNumericConversionsTable)(请注意,此条目错误地与前者相矛盾!)doublefoo=bar;decimalfoobar=(decimal)foo;还是调用decimal构造函数更合适:(DecimalConstructor)doublefoo=bar;decimalfoobar=newdecimal(foo);我倾向于使用decimal构造函数,但我想知道使用其中一个与另一个的原因。据我所知,唯一的区别是Decimal.MinVal
今天,我在遗留代码中发现了一些东西。它具有一项功能的“静态新”。看起来像这样。classFoo{publicstaticvoidDo(){Console.WriteLine("Foo.Do");}}classBar:Foo{publicstaticnewvoidDo(){Console.WriteLine("Bar.Do");}}我不明白类Bar中Do方法的staticnew修饰符。在C#中,静态方法只能用类名调用,不能用对象名调用。所以,我认为拥有"new"与没有"new"之间没有任何区别。一般情况下,如果某些语法是不必要的,C#只是将其视为错误。有人知道为什么C#允许这种语法吗?
C#中Dictionary.Clear和newDictionary()之间的主要区别是什么?在哪些情况下推荐使用哪一种? 最佳答案 Dictionary.Clear()将删除字典中的所有KeyValue对。执行newDictionary()将创建一个新的字典实例。当且仅当旧版本的字典未被另一个引用作为根时,创建新字典将使整个字典及其内容(未在其他地方作为根)可供GC清理。Dictionary.Clear()将使KeyValue对可用于清理。在实践中,这两个选项往往会产生非常相似的效果。区别在于在方法中使用this时会发生什么:voi
只是好奇,有什么区别:intA=100;和intA=newint();我知道new用于在堆上分配内存..但我真的不明白这里的上下文。 最佳答案 staticvoidMain(){intA=newint();intB=default(int);intC=100;Console.Read();}编译为.methodprivatehidebysigstaticvoidMain()cilmanaged{.entrypoint//Codesize15(0xf).maxstack1.localsinit([0]int32A,[1]int32B,
在C#中,使用new关键字的性能成本是多少?我特别询问与游戏开发有关的问题,我知道在C++中,每个更新周期都绝对不能成为新事物。这同样适用于C#吗?我正在使用XNA并为移动设备开发。真的只是问一个优化问题。 最佳答案 new的成本分为三个部分:分配内存(如果是值类型可能不需要)运行构造函数(取决于你在做什么)垃圾收集成本(同样,如果它是值类型,这可能不适用,具体取决于上下文)如果不在主代码中创建任何新对象,就很难以惯用的方式使用C#...尽管我敢说尽可能多地重用对象是可行的。尝试使用一些真实的设备,看看您的游戏表现如何。我当然同意像