此标准草案显示了initializer_list的概要.它没有私有(private)构造函数。但是我看过的两个标准库实现,libstdc++和libc++,都提供私有(private)构造函数://Thecompilercancallaprivateconstructor.constexprinitializer_list(const_iterator__a,size_type__l):_M_array(__a),_M_len(__l){}_LIBCPP_ALWAYS_INLINE_LIBCPP_CONSTEXPR_AFTER_CXX11initializer_list(const_E
分配内存失败会抛出异常吗?我最近才知道Android支持异常。 最佳答案 我下载了ndk并在文档文件夹CPLUSPLUS-SUPPORT.HTML中找到了它。I.C++Exceptionssupport:TheNDKtoolchainsupportsC++exceptions,sinceNDKr5,howeverallC++sourcesarecompiledwith-fno-exceptionssupportbydefault,forcompatibilityreasonswithpreviousreleases.Toenable
我知道如果对象的构造函数在这种情况下抛出异常,实现应该释放所有分配的内存:newT();//SupposethatT()throwsanexception但是下面的代码呢?newT(f());//SupposethatT()doesNOTthrowanyexception,butf()does在这种情况下,实现应该做什么?那么它应该释放任何分配的内存吗? 最佳答案 在当前的C++标准(C++14,以及之前的C++11和C++03版本)中,未指定内存分配在f()之前还是之后。被评估,但在任何情况下,如果内存已分配,内存将被释放;[ex
我正在尝试为一些元数据建模以序列化/反序列化C++对象。这里有一些东西可以捕捉到我需要的细节;它使用GCC5.2(g++sample.cpp-std=c++14)和Clang3.6(clang++sample.cpp-std=c++14)编译。我的问题是关于示例中的structTypeInfo。它包含一个std::initializer_list本身。这符合标准吗?#include#includeenumclassTypeCode:std::uint8_t{BOOLEAN,INT,OBJECT,STRING,SENTINEL};structTypeInfo{TypeCodetypeCo
std::list如何分配它保留next/prev指针和T它包含的元素?我认为标准分配器只能用于为一种类型分配内存(因为std::allocator::allocate以sizeof(T)为增量分配内存).因此,在一次分配中分配列表节点和包含的对象似乎是不可能的,这意味着必须根据实现决定分配节点,并且节点存储指向对象的指针而不是对象本身,这意味着从指向列表节点的指针到它包含的对象的两个间接级别,这似乎效率低下。是这样吗? 最佳答案 分配器有一个成员模板类rebind,负责分配其他类型。std::allocator的页面here实际上
在C++11(引用N3337)中,std::begin()和std::end()被指定为(§24.7[iterator.range]/p2-3)templateautobegin(C&c)->decltype(c.begin());templateautobegin(constC&c)->decltype(c.begin());2Returns:c.begin().templateautoend(C&c)->decltype(c.end());templateautoend(constC&c)->decltype(c.end());3Returns:c.end().但是,std::in
我刚刚阅读了newoperatorexplanationonthecplusplus.com.该页面给出了一个示例来演示使用new运算符的四种不同方式,如下所示://operatornewexample#include#includeusingnamespacestd;structmyclass{myclass(){cout我的问题是:使用的最佳做法是什么新运营商?myclass*p3=newmyclass是否等同于myclass*p3=newmyclass()? 最佳答案 因为他们的目的不同。如果您不希望new在失败时抛出std:
我有几个与数组相关的问题。我研究过数组大小在声明时必须保持不变/编译器必须知道它的值。但是使用GNUGCC编译器(C++11标准过滤器),当动态声明所述数组时(使用new),我能够完美地编译和运行使用变量作为数组大小的程序intnum;cout>num;int*arr=newint[num];问题1)这被认为是标准的吗?我的教授是矛盾的。问题2)如果它是标准,在那种情况下,是否可以在创建后扩展数组(或任何数组)的大小?问题3)同样,如果这个表达式是标准的,那么是否可以在函数中使用它-例如。使用函数来创建这样的数组?(如果是,怎么做?)(PS:嗨,我是新来的,也是C++的新手)
阅读thisquestion的答案,我惊讶地发现std::min(std::initializer_list)按值获取其参数。如果您使用std::initializer_list以其名称所暗示的方式,即作为某个对象的初始值设定项,我知道我们不关心复制它的元素,因为它们无论如何都会被复制以初始化对象。然而,在这种情况下,我们很可能不需要任何拷贝,因此将参数视为std::initializer_list似乎更合理。如果可能的话。这种情况下的最佳做法是什么?你不应该调用initializer_list吗?std::min的版本如果您关心不要进行不必要的复制,或者是否有其他一些技巧可以避免复制
在我的环境中,std::initializer_list被实现为指向第一个元素和大小的指针。仍然在我的特定设置中,我能够观察到:底层数据在当前函数帧中分配(因为指向第一个元素的指针是这样说的)从函数按值返回initializer_list不会更改指针的值(得出数据未与initializer_list一起复制的结论)。这使得复制initializer_list变得不安全,如果拷贝的生命周期比原始对象长。C++标准的进一步发布是否会维持这种行为?同样重要的是,这种行为背后的基本原理是什么?(今天真的很痛,所以我会天真地说这违背了“最不惊讶”的原则) 最佳答案