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c++ - 是否可以使用 placement-new 来改变多态对象的类型?

是否可以使用placement-new来改变多态对象的类型?如果不是,标准中究竟禁止了什么?考虑这段代码:#includestructAnimal{Animal();virtual~Animal();virtualvoidbreathe();voidkill();void*data;};structDead:Animal{voidbreathe()override;};voidAnimal::kill(){this->~Animal();new(this)Dead;}调用“kill”合法吗?更新:根据此处显示的通过显式调用析构函数更改对象类型并为兼容的新对象应用placement-ne

c++ - c++ operator new[]/delete[] 是否调用 operator new/delete?

C++operatornew[]/delete[](不是我的)是否调用operatornew/delete?在我用自己的实现替换operatornew和operatordelete之后,下面的代码将调用它们:int*array=newint[3];delete[]array;并且当我也替换了operatornew[]和operatordelete[]时,上面的代码将只调用他们。我的运营商实现:void*operatornew(std::size_tblockSize){std::cout(block);blockSize=blockSize-sizeof(int);std::cout(

c++ - 通过new和allocator分配内存有什么区别

通过new/malloc和allocator分配内存有什么区别?如果我们有new和malloc选项,为什么我们还需要一个单独的vector内存分配器? 最佳答案 嗯,我觉得new和malloc是不一样的,allocator提供的功能不一样。malloc返回未初始化的数据,calloc返回零数据。但是如果你正在创建某个类的实例,new将调用构造函数(不是int、bool这些primitive类型,顺便说一句,也可以初始化)。delete会调用析构函数,而free不会。至于allocator,它为用户提供了一个抽象层。allocator

c++ - C++ 标准要求 new char[] 产生对齐内存的意图是什么?

根据C++03标准,5.3.4/10Forarraysofcharandunsignedchar,thedifferencebetweentheresultofthenew-expressionandtheaddressreturnedbytheallocationfunctionshallbeanintegralmultipleofthemoststringentalignmentrequirement(3.9)ofanyobjecttypewhosesizeisnogreaterthanthesizeofthearraybeingcreated.分配函数(operatornew[]

c++ - "static initialization order fiasco"是 constexpr 变量的关注点吗?

如果我在一个翻译单元中用非默认值初始化一个constexpr变量foo然后初始化另一个constexpr变量bar和foo在另一个翻译单元中bar是否有可能在foo之前初始化导致bar由零或默认初始化的foo初始化。即,与非constexpr情况(静态初始化顺序惨败生效)不同,编译器和链接器会分析依赖顺序以保证正确的结果吗?此外,constexpr变量模板如何受到影响?它们的初始化顺序在单个翻译单元内未定义。首选C++17标准答案。更新:这是一个最小的例子。有用;那就是问题所在。在这一点上,我99%确定这是安全的TheStaticInitializationOrderFiasco(TS

c++ - 覆盖 "new"并记录有关调用者的数据

我正在尝试编写一个内存分析器,到目前为止已经能够让我的自定义函数为malloc、free、new和delete工作。我尝试使用__FILE__和__LINE__将发起者记录在重载的新方法中,但(正如预期的那样)它只给出了重载函数所在位置的详细信息。有没有一种方法可以在不对被测试组件的现有代码进行任何更改的情况下获取有关重载函数的发起者的详细信息(例如#defineformalloc)?我使用的函数是:void*operatornew(size_tsize){if(b_MemProfStarted){b_MemProfStarted=false;o_MemLogFileboolb_Mem

c++ - std::memory_order 和三个线程的同步谜题

这是一个关于std::memory_order的问题C++11中的规则,当涉及到三个线程时。比如说,一个线程producer保存一个值并设置一个标志。然后,另一个线程relay在设置另一个标志之前等待这个标志。最后,第三个线程consumer等待来自relay的标志,这应该表明data已准备好供消费者使用。这是一个最小程序,采用C++引用(http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order)中示例的样式:#include#include#includestd::atomicflag1=ATOMIC_VAR_INIT(false);s

c++ - 链表 : Difference between "node* head=new node" and "node* head"

我正在创建一个由用户输入的大小为n的链接列表。在这里,当我刚刚初始化header时,输出是完美的,但是当我也声明它时,输出附加了两个零。对于size=5如果我写node*head=newnode;输出是432100,如果我只写node*head输出是43210。这是为什么?/*Iamcreatingalinklistofsizenenteredbyuser*File:main.cpp*Author:neha**CreatedonFebruary2,2014,12:39AM*/#include#include#include#includeusingnamespacestd;/***/u

c++ - 为什么 C++ std::map::operator[] 不使用 inplace new?

如果您将C++std::map(和其他容器)与值类型一起使用,您会注意到插入映射会调用元素类型的析构函数。这是因为C++规范要求operator[]的实现等同于:(*((std::map::insert(std::make_pair(x,T()))).first)).second它调用您类型的默认构造函数来构建该对。然后将该临时值复制到map中,然后销毁。对此的确认可以在thisstackoverflowpost中找到和hereoncodeguru.我觉得奇怪的是,这可以在不需要临时变量的情况下实现,并且仍然是等价的。C++有一个特性叫做"inplacenew".std::map和其他

c++ - std::memory_order_seq_cst 是如何工作的

我从以下位置获取了有关std::memory_order_seq_cst的示例:http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order#include#include#includestd::atomicx={false};std::atomicy={false};std::atomicz={0};voidwrite_x(){x.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidwrite_y(){y.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidread_x_