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c++ - 如何将 boost::graph 算法与 listS、setS 作为顶点/边缘容器一起使用?

使用boost::graph库的boost示例通常使用像这样的图usingnamespaceboost;typedefadjacency_list,property>graph;因此它们工作得很好。但我有一个图表typedefadjacency_listgraph;并且算法不是开箱即用的。在大多数情况下,必须提供用于查找特定顶点索引(整数值)的vertex_descriptor的映射。我想检查我的图是否是平面图并计算它的平面嵌入。我提供了一个顶点索引图,它确实以这种方式工作,例如connected_components算法,但显然不适用于boyer_myrvold_planarity_

c++ - 在 C++ 中用 new/delete 替换 malloc/free

我只是想确定一下。这是我的代码int*Image=(int*)malloc(sizeof(int)*m_Width/2*m_Height);free(Image);如果我想使用new而不是malloc和free而不是delete。这是我写的int*Image=newint[m_Width/2*m_Height];delete[]Image;对吗? 最佳答案 从技术上讲,这是正确的。然而,这是我们正在谈论的C++,动态分配数组的C++方法是使用std:vector代替:std::vectorImage(m_Width/2*m_Heig

c++ - std::set_intersection 在两个完全不同的容器上

我有一个简单的要求,我需要从另一个vector中的字符串主列表中找到一个vector中字符串的出现。一开始我可以很容易地做到这一点:vectorcustom_list;setmaster_list;vectortarget_list;std::sort(custom_list.begin(),custom_list.end());std::set_intersection(custom_list.begin(),custom_list.end(),master_list.begin(),master_list.end(),back_inserter(target_list));这工作得

c++ - 没有 new 的动态数组 (C++)

我是C++的新手,这是一个非常基本的问题。在C++中,只有两种创建动态数组的方法(读过一本书,如果我错了请纠正我)使用new运算符或malloc()函数,取自C。当声明一个数组intarray[size]时,方括号[]必须有一个const.但是在下面的代码中,size是一个unsignedint变量。#includeintmain(){usingnamespacestd;unsignedintsize;cout>size;intarray[size];//DynamicallyAllocatingMemorycout>array[i];}//DisplayingElementscout

c++ - boost::asio signal_set 处理程序仅在捕获到第一个信号后执行,并忽略相同类型的连续信号

我有一个程序,我想通过发送SIGINT将一些数据写入文件而不是立即退出来停止它。但是,如果程序的用户再次发送SIGINT,则程序应立即退出并忘记将数据写入文件。出于可移植性的原因,我想为此目的使用boost::asio。我最初的(简化的)方法(见下文)没有奏效。这是不可能的还是我遗漏了什么?处理程序似乎只被调用一次(打印出消息)并且程序总是在循环达到最大迭代次数时停止。voidhandler(constboost::system::error_code&error,intsignal_number){if(!error){staticboolfirst=true;if(first){s

c++ - set<string> 像数字一样排序

我尝试将字符串集作为数字进行排序。每个字符串长度可以达到50,它们实际上并不只是由数字组成。据我了解并在论坛中搜索,c++默认按字典顺序对字符串进行排序。有没有办法更改此默认行为以满足我的需要?我需要的是如下所示:setsolution;solution.insert("12X451");solution.insert("X23454");solution.insert("12345");solution.insert("12315");solution.insert("123111");solution.insert("5231");for(autos:solution){cout这

c++ - 在 C++ 中定义虚拟 get 和 set 函数被认为是一种好的做法吗?

如果我有一个简单的2级类层次结构,例如这个://level1classSpare_Part{private:stringname;doubleprice;public:Spare_Part();stringgetName(){returnname;}doublegetPrice(){returnprice;}virtualintgetQuantity(){return-1;};//mayalsodefineitaspurevirtual};//level2classOn_hand:publicSpare_Part{private:intquantity;stringlocation;p

c++ - 当您调用 new[] 为 N 个整数分配一个数组时,是否保证该数组将按顺序分配到物理内存中?

据我了解,每个计算机程序总是使用虚拟内存,而处理物理内存的方式取决于操作系统。我正在参加一个算法工程类(class),在某个时候有人提到,如果缓存内存是无限的并且一个缓存行的大小为B那么预计会发生的缓存未命中数如果您只想扫描N元素的数组,则为N/B我可以看出这在理论上是如何工作的,因为我们假设N元素在物理内存中一个接一个地放置。但是,这实际上是真的吗?如果虚拟内存是顺序分配的,那是否也意味着物理内存也将是顺序分配的?在我看来,在实践中,假设N不大于缓存大小,如果N元素未在物理内存(RAM)中按顺序分配。也许我误解了虚拟内存和物理内存之间的区别,我不确定。 最

c++ - 是否有像 C# 中那样的 C++ new 声明

我想知道是否有像C#中那样的new声明用于C++C#允许您这样做,它只是稍微整理了代码:FuncCall(newFoo(){Bar="sausage",Boo=4});只是我觉得这在C++中有点草率:unique_ptrfoo(newFoo());foo.Bar="sausage";foo.Boo=4;FuncCall(move(foo));Foo可能看起来像这样:classFoo{public:Foo();stringBar;intBoo;}为什么我不将所有内容都放入构造参数中?因为当你必须初始化这么多的时候,这很愚蠢:Foo(intwidth,intheight,stringtit

c++ - std::set 迭代器的返回类型冲突

这是今天让我感到困惑的第二个编译器错误。对于下面的代码,gcc以某种方式提示该代码具有返回迭代器的函数return_iter返回冲突类型std::_Rb_tree_iterator然后std::_Rb_tree_const_iterator,但它们都不应该是const迭代器,因为集合不是const。谁能解释为什么std::end()方法在非const左值上调用时返回const_iterator?下面粘贴了完整的代码。注意我只在使用gcc编译时出现此错误.当我用clang(AppleLLVMversion8.0.0(clang-800.0.38))编译时,这个错误没有出现。我使用的gcc