我有一些关于关键字new和&在特定上下文中的区别的问题。假设这是我的代码:structBase{};structFoo:Base{};structStorage{voidsave(Base*object){}Base*content;};intmain(){Storages1,s2;s1.save(newFoo());s2.save(&Foo());}main执行后,s1将持有一个指向Foo类型对象的指针。然而s2将持有一个指向Base类型对象的指针。s2.content只会指向Foo类型的对象,直到save方法完成执行。如有错误请指正:据我了解,newFoo()创建了一个指向Foo类
我有一些关于关键字new和&在特定上下文中的区别的问题。假设这是我的代码:structBase{};structFoo:Base{};structStorage{voidsave(Base*object){}Base*content;};intmain(){Storages1,s2;s1.save(newFoo());s2.save(&Foo());}main执行后,s1将持有一个指向Foo类型对象的指针。然而s2将持有一个指向Base类型对象的指针。s2.content只会指向Foo类型的对象,直到save方法完成执行。如有错误请指正:据我了解,newFoo()创建了一个指向Foo类
我正在开发一个恰好在几个地方使用SIZE_MAX的现有C++代码库。我做了一些重构,现在SIZE_MAX没有在其中一个模块中定义。这个问题出现在Travis-CI试图在Linux上构建项目。在我重构之前它工作得很好,但是很难跟踪包含了哪些确切的头文件。为了在本地复制问题,我安装了一个带有默认gcc的UbuntuVM,并且能够重现它。以下是相关来源:#includeintmain(){size_ta=SIZE_MAX;}命令行很简单:g++a.cpp错误是:a.cpp:Infunction‘intmain()’:a.cpp:5:16:error:‘SIZE_MAX’wasnotdecla
我正在开发一个恰好在几个地方使用SIZE_MAX的现有C++代码库。我做了一些重构,现在SIZE_MAX没有在其中一个模块中定义。这个问题出现在Travis-CI试图在Linux上构建项目。在我重构之前它工作得很好,但是很难跟踪包含了哪些确切的头文件。为了在本地复制问题,我安装了一个带有默认gcc的UbuntuVM,并且能够重现它。以下是相关来源:#includeintmain(){size_ta=SIZE_MAX;}命令行很简单:g++a.cpp错误是:a.cpp:Infunction‘intmain()’:a.cpp:5:16:error:‘SIZE_MAX’wasnotdecla
我有一个混合的C/C++程序。它包含一个针对C的flex/bison解析器,而其余部分是C++。作为C,生成的解析器和扫描器使用malloc、realloc和free管理它们的内存。它们足以暴露钩子(Hook),允许我提交我自己的这些函数的实现。如您所料,(C++)程序的其余部分“想要”使用new、delete等。做一些研究似乎表明相关标准并不能保证这种混合应该有效。特别是C“堆”不一定是C++“空闲区域”。看来这两个方案可以互相践踏。除此之外,有一天(很快)这个程序可能会想要集成一个自定义的堆实现,例如tcmalloc,C和C++都使用。什么是“正确”的做法?考虑到集成tcmallo
我有一个混合的C/C++程序。它包含一个针对C的flex/bison解析器,而其余部分是C++。作为C,生成的解析器和扫描器使用malloc、realloc和free管理它们的内存。它们足以暴露钩子(Hook),允许我提交我自己的这些函数的实现。如您所料,(C++)程序的其余部分“想要”使用new、delete等。做一些研究似乎表明相关标准并不能保证这种混合应该有效。特别是C“堆”不一定是C++“空闲区域”。看来这两个方案可以互相践踏。除此之外,有一天(很快)这个程序可能会想要集成一个自定义的堆实现,例如tcmalloc,C和C++都使用。什么是“正确”的做法?考虑到集成tcmallo
vector两者都有vector::size_type和vector::difference_type.从size_type开始,两者似乎都没有必要存在。保证能够保存与vector的最大元素数一样大的值。可能包含在给定的系统上,并且在任何有效的用例中,difference_type必须小于或等于最大元素数,即顺序容器中两个元素之间的距离永远不会大于顺序容器可以包含的最大元素数。有人可以举个例子说明两者之间有什么区别吗? 最佳答案 container::difference_type存在是因为对于某些序列容器,您可以减去迭代器。该减法
vector两者都有vector::size_type和vector::difference_type.从size_type开始,两者似乎都没有必要存在。保证能够保存与vector的最大元素数一样大的值。可能包含在给定的系统上,并且在任何有效的用例中,difference_type必须小于或等于最大元素数,即顺序容器中两个元素之间的距离永远不会大于顺序容器可以包含的最大元素数。有人可以举个例子说明两者之间有什么区别吗? 最佳答案 container::difference_type存在是因为对于某些序列容器,您可以减去迭代器。该减法
我看到了这样的代码:void*NewElts=operatornew(NewCapacityInBytes);并且匹配调用显式operatordelete在后面使用。为什么这样做而不是:void*NewElts=newchar[NewCapacityInBytes];为什么要显式调用operatornew和operatordelete?? 最佳答案 显式调用operatornew就像调用全局“原始”运算符new。全局operatornew返回一个原始内存块,而不调用对象的构造函数或任何用户定义的new重载。所以基本上,全局opera
我看到了这样的代码:void*NewElts=operatornew(NewCapacityInBytes);并且匹配调用显式operatordelete在后面使用。为什么这样做而不是:void*NewElts=newchar[NewCapacityInBytes];为什么要显式调用operatornew和operatordelete?? 最佳答案 显式调用operatornew就像调用全局“原始”运算符new。全局operatornew返回一个原始内存块,而不调用对象的构造函数或任何用户定义的new重载。所以基本上,全局opera