我已经在我的ubuntu上重新安装了android-studio3.0。所有过程安装都可以。现在,我已经创建了一个新项目。但是当我尝试运行时,我在控制台上看到了这个:11/1021:10:19:LaunchingappErrorwhilewaitingforthedevice:TheemulatorprocessforAVDNexus_5_API_22waskilled.有什么想法吗?更新这是模拟器日志:Executingtasks:[:app:assembleDebug]Emulator:libGLerror:unabletoloaddriver:i965_dri.soEmulato
我们有来自GoogleIO的JellyBeanGalaxyNexus,并安装了AndroidSDK的所有最新更新-但我们无法在来自IntellijIDEA的设备上使用USB调试。我们将我们的项目设置为使用4.1SDK等进行编译。不走运。有谁知道如何在新的JellyBeanGalaxyNexus上进行USB调试?(编辑)这是在运行OSX10.7.4的Mac上进行的尝试-所以理论上驱动程序应该不是问题? 最佳答案 最新的android似乎在设置中隐藏了开发者菜单,这是您必须玩的游戏才能将其取回:Settings->Aboutphones
因为我想确保MediaStore具有最新信息而无需重新启动我想使用我在SO上找到的流行方式触发MediaScannercontext.sendBroadcast(newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED,Uri.parse("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory())));这在我的带ICS的三星S2上运行良好,但在带JellyBean的Nexus7上却不行。Logcat在我的Nexus7上显示了这个:WARN/ActivityManager(480):Permissiondenied:chec
我不明白为什么我的nexus4没有出现在adb设备列表中。我试过以下方法$adbkill-server;亚行设备$echo0x18d1>>~/.android/adb_usb.ini$adbkill服务器;亚行设备将USB计算机连接类型更改为PTP而不是MTP重启手机等Adb就在我的路上。当我查看系统信息时,会显示Nexus4。我试过在xdadevs上询问,但没有成功。关于我可以尝试什么的任何建议?提前致谢 最佳答案 很奇怪,我换了一条便宜的中国制造的电缆,现在adb看到了我的设备。 关
在AndroidStudio上通过运行命令安装应用程序后,应用程序正确启动,我可以在应用程序列表和帐户管理器中看到它。问题是它根本没有出现在应用程序启动器中。(我在我正在测试的Nexus5设备上安装了GoogleLauncher,在6.0.1之前一切正常)。应用名称是“南瓜”。Hereisthemanifest这是Pumpkin应该适合的屏幕截图。 最佳答案 您的Intent-Filter似乎有误。更改为: 关于android-应用程序未显示在启动器中,我们在StackOverflow上
我有两部GalaxyNexus手机。这些电话是相同的固件版本4.0.2、相同的内部版本号、相同的内核版本。当我使用Eclipse将完全相同的应用程序部署到两部手机时,我看到每部手机的行为不同。在一部手机上,一切都按预期进行。在另一部手机上,主Activity在切换到另一个Activity并返回主Activity时崩溃,通过后退按钮和其他Activity完成并返回到创建它的Activity。我对这个问题的唯一线索是这个错误:04-1817:43:30.811:I/ActivityManager(207):Displayedorg.mitre.Mobile/.Activities.Quer
我编辑了thiscode将Rect实例移出onDraw方法。我已经在多种设备上对其进行了测试。publicclassBallBouncesActivityextendsActivity{BallBouncesball;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);ball=newBallBounces(this);setContentView(ball);}}classBallBouncesextendsSurfaceViewimplementsSurfa
将我的Nexus5和Nexus7更新为Marshmallow后,我似乎无法再访问设备存储空间。以前,我可以从AndroidStudioDeviceMonitor的文件资源管理器访问mnt/shell/emulated/0来访问设备的“外部”存储。现在,有了Marshmallow,mnt/shell似乎完全消失了。有什么方法可以访问这个相同的存储位置吗? 最佳答案 你试过/mnt/user/0/primary了吗?它在运行Marshmallow的G4和Nexus6上运行良好。 关于Andr
我有一个RatingBar的标准实现。5颗星,1颗星。我注意到我在某些设备或品牌上遇到问题:三星、Nexus,也许更多...但我在索尼和LG设备上没有问题,也许在这里也有更多。问题在于选择值时的精度非常差。似乎如果我通过rating-drawable的中间,它将填充下面的“星”。这似乎是这些设备的阈值,事实就是如此。LG和索尼的行为方式是,当你经过两颗“星星”之间距离的一半时,它就会填满下一颗星星。那么,我能做些什么来防止这种情况发生吗? 最佳答案 据我所知,没有办法解决。我是一个库的创建者,它提供了Android默认RatingB
我注意到在运行Android4.1的Nexus7平板电脑上存在一些填充问题。具体来说,我有一个带有填充的可绘制背景,可以创建一个外部笔画:这是用1dp的白色内划线补充的。所以它应该是整个图像周围的方形2dp边框:我已经在实际的nexus设备和其他几个设备以及7英寸果冻bean模拟器上对其进行了测试:首先,这是4.17英寸模拟器的工作版本:外面的边框是均匀的,环绕着整个图像。这也是它在我拥有的所有其他设备上的工作方式。连结7:灰色是背景颜色,但您可以看到右侧和底部的内边距没有得到遵守。边界现在被图像遮住了。如果重要的话,这些是GridView的子项。想知道是否有人看到这些问题或对如何解决