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android - Xamarin Android Player 无法运行 API 21 或更高版本的模拟器

我在我的Windows10PC上使用XamarinStudio和XamarinAndroidPlayer。我在使用XAP启动Lollipop/Marshmallow(API21/23)设备时遇到问题,但另一方面,启动Kitkat(API19)工作正常。我已经下载了所需的androidSDK,尝试一次又一次地重新安装所有内容,但没有任何效果。它似乎有线,因为它不是VirtualBox的问题,也不是我的PC或我的XAP安装的问题(如果是,那为什么Kitkat可以工作?)。我已经尝试了所有可能找到的解决方案,但没有任何效果。关于什么可能导致此问题的任何想法?(如果需要更多信息,我很乐意添加:

android - Galaxy Nexus 上的 Toast 大小

当我在我的应用程序中使用toasts时,它的大小非常非常小。但是当另一个应用程序显示toast时,大小是正常的(如AdvancedTaskKiller,或SMS)。我需要做什么才能得到正常大小的toast?我有一个GalaxyNexusICS=4.0.1,我的应用程序使用SDKAPI级别7(android2.1+)。 最佳答案 谢谢!(x1000)添加到我的list,解决了我的问题... 关于android-GalaxyNexus上的Toast大小,我们在StackOverflow上找到

android - 在 Mac OS X 上为 Nexus 7 编译 Android 内核时找不到“elf.h”文件错误

在MountainLion10.8.4上为Nexus7编译Android内核时,我遇到了fatalerror:找不到“elf.h”文件问题:/Volumes/Android/WORKING_DIRECTORY/device/asus/grouper/tegra/[derek@retina-mbp]$makescripts/kconfig/conf--silentoldconfigKconfigCHKinclude/linux/version.hUPDinclude/linux/version.hCHKinclude/generated/utsrelease.hUPDinclude/ge

android - 程序类型已经存在 : com. unity3d.player.BuildConfig

我正在尝试将Unity项目集成到现有的AndroidStudio项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:Programtypealreadypresent:com.unity3d.player.BuildConfig 最佳答案 我在导入UnityMonetization3.0.1(用于广告)以及“启用内置扩展”时遇到了这个问题,请参阅图片。解决问题-我禁用了“内置广告扩展”-删除插件文件夹中的android和ios文件夹并-重新导入货币化包以使其工作。内置包与我们从Assets商店下载的包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

android - 需要帮助使用 AVD 正确模拟 Samsung Galaxy Nexus

我正在努力确保我的应用以流行的GalaxyNexus作为基础在ICS上得到正确测试。我想尽可能忠实地模仿它。我已经使用以下参数(来自config.ini)创建了一个AVD。这主要是使用GUI创建的(disk.dataPartition.size是根据我读过的其他文章手动编辑的参数)。内存值可能偏低,但目前这对我来说不是问题。由于设备没有外部sdcard我已经对hw.sdCard说“不”,但我显然在/mnt/scdcard中没有看到任何东西(与/sdcard相同)并且无法写入它(重新安装是这不是问题AFAIK:那个挂载根本不存在)。我已经用几种不同的方式对此进行了测试,包括从adbshe

android - 如何为 Galaxy S3 和 Nexus 7 创建不同的布局?

我已经创建了一个适用于nexus7的android应用程序。在资源文件夹中,我为Nexus7"选项卡创建了两个文件夹,layout、layout-land。到目前为止一切正常。现在我想创建一个不同的布局对于三星GalaxyS3。为此,我在资源内创建了一个文件夹,其中包含layout-large和layout-large-land。但是,这就是问题所在。现在,对于Nexus7也在加载layout-large文件夹中定义的布局。如何停止?如何为Nexus7"选项卡和GalaxyS3移动设备创建不同的布局?我读过SupportingMultipleScreens文档。但我无法理解,因为Nex

Nexus 6 的 Android 值文件夹

我的问题:我正在开发一个android应用程序,但我在nexus6手机上遇到了布局问题。我不知道哪个值文件夹最适合nexus6。有关Nexus6的详细信息:密度-560dpi屏幕显示-分辨率为2560x1440(493ppi)。我尝试过的:Nexus6andNexus9Screendensityhttp://android-developers.blogspot.in/2014/10/getting-your-apps-ready-for-nexus-6-and.html我的res-values结构:值小(0.75)值(1.0)值-大(1.5)values-xlarge(2.0)我也在

android - 让 adb for samsung galaxy nexus 工作

我正在尝试在我全新的GalaxyNexus上调试我的应用程序。我做了以下事情:驱动程序:安装了Galaxy驱动程序安装了GalaxyNexus驱动程序(可以在设备管理器中看到这一点,Galaxy在“其他设备”下,GalaxyNexus在“可移植设备”下。)我还在手机上进入设置->开发人员选项并打开USB调试。我还在应用程序的list中添加了debug-mod选项。现在我已经在命令提示符下导航到目录.....\Android\android.sdk\平台工具\我现在尝试执行命令adb设备。结果是:“连接的设备列表”然后是一个空行。我做错了什么? 最佳答案

android - 在 Android Nexus 5 设备上 react native 开发菜单

我有一个基本的react-native我在真正的Nexus5上运行的应用程序,我找不到启用开发人员菜单的方法,该菜单为iOS提供和模拟设备。https://facebook.github.io/react-native/docs/debugging.htmlhttps://facebook.github.io/react-native/docs/running-on-device.htmlMethod1:Usingadbreverse(recommended)YoucanusethismethodifyourdeviceisrunningAndroid5.0(Lollipop),ith

android - 由于 list 设置,Nexus 7 不兼容

我的应用程序没有显示在Nexus7上。Play商店控制台在设备列表中显示Nexus7:Unsupporteddevicesduetoyourmanifestsettings:Nexus7(grouper)"我的list看起来像这样:......我不需要相机,这似乎是常见的不兼容问题。我没有使用supports-screens条目(我想排除所有小屏幕设备以及ldpi普通设备,使用supports-screens条目AFAIK是不可能的)。知道可能是什么问题吗?一个有趣的细节可能是nexus7报告具有DENSITY_TV(213dpi)。但是,“tv”不是android:screenDen