我在运行5.1.1的Nexus9上获得了根访问权限。我试过运行adbshellsupmdisablecom.android.systemui但是在禁用命令之后我总是得到/system/bin/pm[6]:app_process:Permissiondenied难道我需要刷不同的ROM?我在某处缺少命令吗?我完全被难住了*因为有人一定会问这个问题而不是回答这个问题:我正在尝试禁用系统UI,以便Nexus可以用作信息亭(客户根本不希望导航栏可见,屏幕固定已向他们建议并拒绝) 最佳答案 非常感谢来自CM的Adnan帮助找到了这个解决方案-
目前我正在测试一个使用蓝牙LE的应用程序。我已经让该应用程序正常运行,问题是在Nexus9上,GATT连接会无缘无故地定期断开连接,我必须完全重新启动连接。这不会发生在我正在使用的其他设备(LGG4)上。当查看系统日志时,它告诉我发生了什么,但我不知道如何修复它。693-913/?W/BluetoothEventManager:CachedBluetoothDevicefordevice00:20:62:00:12:03notfound,callingreadPairedDevices().693-913/?E/BluetoothEventManager:Gotbondingstate
我正在使用YouTubePlayerFragment将嵌入式youtube视频功能添加到android应用程序。视频预览(缩略图)使用fragment显示,该fragment是回收站View单元格的一部分。点击单元格应该激活视频播放(任何地方,不仅仅是fragment)并且它工作得很好并激活视频播放。不幸的是,fragment本身会拦截所有触摸,不允许我在fragment点击时激活视频。我尝试将android:clickable="true"添加到单元格根目录并设置触摸监听器-事件没有发生。我还尝试在fragmentView上设置触摸监听器(fragment.View.setOnTou
我正在尝试使用OpenGLESTracer,但它只是不收集任何数据。我进入以下屏幕,但跟踪文件保持为空:我也尝试过使用Google的OpenGLES20Complete示例应用程序,以排除我的应用程序的任何特定问题导致此问题,但它就是行不通。我正在关注thedocumentationfortheOpenGLESTracer,除了我使用的是IntelliJIDEA并从那里启动Monitor工具。我使用的是搭载Android4.2的Nexus10,因此它满足最低版本要求。我现在还设法在不同的设备(Cyanogenmod10上的三星Galaxyi9000)上进行了尝试,并且OpenGL跟踪工
我知道之前有人问过这个问题,但是我找不到任何有效的解决方案。Nexus6前置摄像头在我的应用程序中始终显示颠倒。一些解决方案是使用“setDisplayOrientation”,它会在屏幕上翻转相机。但是,我们使用从onPreviewFrame收到的frames对视频进行编码。根据AndroidSDK文档,setDisplayOrientation实际上并没有改变onPreviewFrame中的byte[].ThisdoesnotaffecttheorderofbytearraypassedinonPreviewFrame(byte[],Camera),JPEGpictures,orr
情况:1.Windows功能列表中没有媒体功能(MediaFeatures),或该项下没有Windowsmediaplayer选项2.普通在Windows-设置-功能-可选功能中单独可以添加WMP,但实际并无效果,该组件需要相关功能包打开情况下才可以安装成功,否则尽管显示已安装,但实际Program目录下并无WindowsMediaPlayer出现。而网上大多(含国外)建议仅仅是Enable-WindowsOptionalFeature-FeatureName"WindowsMediaPlayer"-All-Online效果如同2中所言,无效。亦或:Add-WindowsCapability-
我开始开发一个Android项目。我正在写测试套件。我想测试显示ChooserActivity。当我使用LGg2测试通过。但是,当我使用Nexus5(Lollipop)时,测试失败了。代码如下:publicvoidtestRun(){inttimeout=5;//Waitforactivity:'course.labs.intentslab.ActivityLoaderActivity'assertTrue("course.labs.intentslab.ActivityLoaderActivityisnotfound!",solo.waitForActivity(course.lab
在运行4.0.3IceCreamSandwich的Android模拟器上以WXGA720分辨率测试我的应用程序时,我的应用程序从横向View中的layout-normal-land-854x480文件夹和layout-port-480x320文件夹中获取布局资源纵向View。我希望能够专门针对此分辨率,以便我的应用程序在新手机上正确显示。我该怎么做呢?我尝试了以下...layout-normal-land-xhdpilayout-normal-port-xhdpilayout-normal-land-xlargelayout-normal-land-largelayout-normal
我有一个覆盖整个屏幕的自定义ImageView。图像来自drawable文件夹之一,drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-sw600dp等,每个密度桶都有单独的图像。到目前为止,该应用程序在xhdpi和hdpi设备上运行良好,当我在Nexus7上测试时出现问题。存储在sw600dp文件夹中的图像大小为1600x1600,应该足以直接在屏幕上绘制(没有缩放),但是当我运行该应用程序时,屏幕变成完全空白,并且我收到以下警告:03-0416:25:46.338:W/OpenGLRenderer(25457):Bitmaptoolargetobeuploa
这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweenpx,dip,dp,andsp?(32个答案)关闭8年前。我在values/dimens.xml中将按钮的宽度指定为600dp,但是当我在我的Nexus5上部署和运行它时,它占用了横向方向的所有可用宽度。我的Activity仅在横向模式下运行,正如我在list文件中指定的那样。布局位于layouts目录中。这些图像位于“drawable-xxhdpi”目录中,它们看起来很好,但我在dp中指定的所有内容都被放大了。AndroidStudio中的预览和实际设备的行为似乎是它们的最大宽度为600dp,而实际宽度应