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javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

javascript - 碰撞后如何在 Box2dWeb 中移除物体

在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步

javascript - AngularJS 不清理由 ng-include 创建的子作用域

我有以下用例-我提供了一个对话服务,我根据上下文放置了不同的内容。在服务方法中,我手动编译一个dom元素并使用它来使用jqueryui显示对话框。代码如下:var_view=jQuery('');var_compiled=$compile(_view.contents())($scope);然后我触发一个应该由Controller中定义的作用域函数处理的作用域事件$scope.$broadcast('config-open',$scope.config);然后我打开对话框,用户执行某些操作并关闭对话框。当对话框关闭时,我从DOM中删除“config-dialog”元素。像这样:$(th

javascript - 如何将 ng-repeat 分成批处理

我在http://getbootstrap.com/javascript/#buttons-examples做这个ref:checkbox例子{{type.name}}现在的问题是这个类型的数组有时少于5个元素,有时更多。当按钮组超过5个元素时,按钮组会以丑陋的方式拆分到下一行。我怎样才能做这样的事情ng-repeaton0-4ofarray-createabuttongroupforthese5itemsng-repeaton5-9ofarray(ifarraylengthis>5)...ng-repeaton10-14ofarray(ifarraylengthis>10).....

javascript - 不使用 ng-repeat 重新调用 Angular 指令

我在一个元素上有一个指令ct-steps-tooltip以及ng-repeat,如下所示:{{step.stepName}}我的目标是让指令重新绑定(bind)/在currentItem.userData.steps更改时再次调用(我实际上是完全清除currentItem然后重新分配它).这实际上在thissimplifiedfiddle中非常有效我做了。在fiddle中,您可以清楚地看到“Igotcalled!”每次数据更改时在控制台中。由于某些原因,真实代码中的ct-steps-tooltip指令只会在第一次被调用,数据变化时不会再次调用(我有一个类似的“Igotcalled”re

javascript - 如何合并 ng-message 消息

我是AngularJS的新手,但我进行了广泛的搜索,但找不到这个问题的有效答案,也许这根本不可能像我想象的那样。我想要的是能够组合错误条件,以便我可以在ng-messages中使用更通用的错误消息模块。由于我们的应用程序是多语言的,因此这为我们节省了大量维护文本的时间。在我的示例中,将minlength、maxlength和pattern结合起来并让它引用1个通用消息会很棒。我让它工作的唯一方法是为每种类型单独的ng-message,然后重复使用对我来说似乎多余的错误文本。希望这是我遗漏的一些简短的东西,比如不理解何时/如何使用,或||。Errormessage:Requiredtex

javascript - Angular Directive(指令) : Adding ng-class directive at compile time on existing template element

长话短说,这个想法是通过不必手动添加ng-class={'has-error':'formName.inputName.$invalid'}来简化模板每一个form-group所以我想创建一个指令来生成一个字符串,该字符串将被添加到模板元素中。该字符串是一个带有表达式的ng-class属性我认为创建一个在编译阶段添加ng-class属性的快速指令就足够了,但它似乎并没有削减它。指令定义对象{restrict:'C',compile:function(tElement,tAttrs){var$elem=angular.element(tElement),formName=$elem.pa

javascript - 如何在 Angular 2 CLI 中使用 "ng build --prod"和 "ng serve --prod",出现 404 错误

当我尝试使用--prod选项运行ngbuild时,它会编译成一个main.js文件,并且我在控制台中没有收到任何错误。但是当我在浏览器中运行应用程序时,它仍然会查找单独的js文件。我的main.ts://defaultimport{provide,enableProdMode,ExceptionHandler}from'@angular/core';import{LocationStrategy,HashLocationStrategy}from'@angular/common';import{bootstrap}from'@angular/platform-browser-dynam

javascript - 带条件语句的 ng-init

我有一个AngularJS应用程序,当页面加载时会执行getTableData,但我想检查一个变量$rootScope.Dealer并切换初始化的函数名。例如:如果存在$rootScope.Dealer值,我想执行名为getDealerData的函数如果没有设置值需要执行getTableData函数。如何在anglarjs模板中制作它。我刚刚尝试了ng-if,但它不起作用... 最佳答案 您可以像这样在ng-init指令中使用简单的Javascript语法:这是给你的plnkr(我已经将后端路由生成更改为文本):https://pl

javascript - 写入 Firebase 时将 Angular ng-model 转换为整数

我正在使用AngularFire获取输入并将它们保存到我的Firebase数据库中。目前,我有一个用于输入服务价格的输入,就像这样(我使用的输入类型是“文本”而不​​是“数字”,因为我不希望它在旧浏览器中引起问题):但是,当我在提交表单时(使用更新函数)将其写入我的Firebase时,它​​会将值$scope.priceMonthly写入字符串而不是整数。将此值写为整数而不是字符串的最佳方法是什么? 最佳答案 type="number"怎么样,比如:因为你想让用户只写数字。$scope.myText应该是这种情况下的数字。作为旁注: