嘿,我正在尝试在ng-repeat中显示单选按钮列表,但它似乎没有接受我在输入中绑定(bind)到ng-model的字段的初始值。当我为ng-repeat提供一个简单的数组时,按钮会正确显示初始值。但是如果出现嵌套的ng-repeat,则只有每个列表的最后一项用一个值初始化这是我的笔:https://codepen.io/alokraop/pen/JXLZBp我不知道我哪里出错了。我确保单选按钮的name属性对于每个组都是唯一的。感谢您的帮助。 最佳答案 这里的问题是您不能将Angular值插入到属性name中。如果我们从HTML中
假设我有这样一个json:{“数据”:{“数据”:{“数据”:{“设置”:“1”}}}}我想使用ng-repeat循环遍历这个json,但是我想动态循环它,我不知道我会有多少数据对象,有时可能是3,有时可能是5,6,7等我如何使用ng-repeat遍历它,而不必像有数据对象那样多次编写ng-repeat。在javascript中我会这样写:函数循环(数据){如果(数据。数据){循环(数据。数据)}} 最佳答案 使用你将要使用的相同函数并从ng-repeat中调用它{{getValue(v)}}Controller中的函数如下:$sc
没有任何事件不适用于ng-pick-datetime{{attribute.attribute.displayName}}:我还导入了所需的模块:import{OwlDateTimeModule,OwlNativeDateTimeModule}from'ng-pick-datetime';https://www.npmjs.com/package/ng-pick-datetime我对其他事件有同样的错误:afterPickerOpen,yearSelected,monthSelected,dateTimeChange 最佳答案 da
我需要在按下Enter键时提交表单内容,但前提是表单没有错误消息。我建立了以下功能:$(targetFormID).submit(function(e){varmess=error_m(targetDiv);if(e.keyCode==13&&mess.length>0){e.preventDefault();e.stopPropagation();}if(mess.length==0&&e.keyCode==13)$(targetFormID).submit();});在这个函数中,mess变量正在获取函数error_m返回的错误消息,其余是简单的代码条件,但它不起作用。需要一些帮助
我正在尝试让一个ng-show元素在它变得可见/隐藏时进行动画处理。但它就像一个普通的ng-show,即显示/隐藏。我找到了这个例子:http://jsfiddle.net/Kx4TS/1/效果很好。但是,如果我使用相同的ng-animate属性和相同的css,它在我的情况下不起作用。还有什么我需要做的或动画不起作用的情况吗?我的代码是这样的:CSS是:.fadeIn-setup,.fadeOut-setup{-webkit-transition:1slinearopacity;-moz-transition:1slinearopacity;-o-transition:1slinear
我有以下ng-table代码:seeplunkervarapp=angular.module('main',['ngTable']).controller('DemoCtrl',function($scope,$filter,ngTableParams){vardata=[{name:"Moroni",age:50,address:{coun:'USA',state:'sd'}},{name:"Tiancum",age:43,address:{coun:'UK',state:'sda'}},];$scope.columns=[{title:'Name',field:'name',vis
我有一个带有指令的更新按钮。单击按钮时,目标元素应该会收到一些包含ngInclude元素的新html。它似乎并没有加载文件,它所做的只是包含一个像这样的评论.如果我记录tpl变量我得到{0:,length:1}.这是我的指令和元素生成器代码。指令angular.module('myApp').directive("contentControl",["$compile",function($compile){return{link:function(scope,element,attrs){element.bind("click",function(){var$container=$(t
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:
我想通过JS或jQuery在文本框上手动调用enter按键事件。我不想捕捉那个事件。我只想调用enter按键事件。 最佳答案 您可以像这样触发它://dummyeventlistener$("input").keydown(function(){returntrue;});varkeyEvent=jQuery.Event("keydown");keyEvent.keyCode=13;$("input").trigger(keyEvent);也请参阅此帖子:Definitivewaytotriggerkeypresseventswit
我正在使用带有弹出式编辑的KendoUIGrid。默认情况下,当用户在弹出编辑器中编辑字段并按下回车键时,数据将呈现到网格(在弹出编辑器后面),但弹出窗口保持可见并且保存事件不会被触发,直到您单击“更新”'按钮。我正在尝试更改该功能,以便当用户在编辑字段时按下回车键时,它会触发“更新”按钮单击-这意味着它将数据呈现到网格,触发保存事件并关闭弹出窗口编辑。我目前的尝试只会关闭弹出式编辑器,但不会触发保存事件并撤消对所选行的任何字段所做的更改。几乎就像取消按钮被触发了一样。options.edit=function(e){$('.k-edit-field.k-input').on('key